|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.12.2009
Сообщений: 100
|
|
Запуск игр требующих PhysX на видеокартах ATI30.04.2011, 22:17. Показов 139324. Ответов 28
Метки нет (Все метки)
Захотелось поиграться в Bulletstorm
Установил, при запуске окошко "Using hardware accelerated PhusX has been requested, but the were out of date" Please download the latest driver.... Собственно, у меня 5770. Я думал физиХ только для нвидиа? Причем тут фисих? что то не пойму Или это имелось ввиду установить аналог физикса?
0
|
|
| 30.04.2011, 22:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
28
видюха ATI HD 4650 512MB нормальная для игр ?? ati radeon 4890 или GeForce GTX260 для игр |
|
Старичок :)
728 / 315 / 5
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 1,430
|
|
| 30.04.2011, 22:33 | |
|
Если даже у Вас ати, физикс будет работать, только физику будет обрабатывать процессор. Некоторые игры требуют обязательную установку физикс, поэтому просто скачайте и установите его
![]() Вот например http://www.nvidia.com/object/p... river.html
0
|
|
|
339 / 285 / 62
Регистрация: 02.09.2010
Сообщений: 547
|
|
| 30.04.2011, 22:33 | |
|
Установи PhysX. некоторые игры его требуют для запуска, я на ATI HD4890 в BulletStorm играл, точно идет.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.12.2009
Сообщений: 100
|
|
| 30.04.2011, 23:33 [ТС] | |
|
Спасибо, установил, запустилось ..работает
Где то в инете видел, говорили, что на Радеонах отрабатывать фисих будет, но не полностью, что ли.. Поиграл минут 15, иногда на контурах объектов появлялись черные квадраты (контур, состоял из квадратов) Это может быть причиной физикс+радеон?
0
|
|
|
1183 / 805 / 10
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,686
|
|
| 30.04.2011, 23:51 | |
|
физикс не обрабатывается на картах радеон! возможно частично силами ЦП..
0
|
|
|
22199 / 12120 / 653
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 53,466
|
|
| 01.05.2011, 17:16 | |
|
0
|
|
|
814 / 312 / 15
Регистрация: 09.04.2011
Сообщений: 922
|
||
| 01.05.2011, 19:30 | ||
Сообщение было отмечено как решение
Решение
3
|
||
|
1183 / 805 / 10
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,686
|
|||
| 02.05.2011, 16:42 | |||
|
Кстати, physx это не единственый физический движок, на самом деле их несколько (около 4), точные названия к сожалению не помню. Но они тоже используются в играх, и из за меньших пиар-компаний получили меньшую поддержку..
0
|
|||
|
92 / 39 / 1
Регистрация: 02.02.2010
Сообщений: 385
|
|
| 02.05.2011, 18:56 | |
|
Havok-теперь обрабатывается на радеоне...
0
|
|
|
92 / 39 / 1
Регистрация: 02.02.2010
Сообщений: 385
|
|
| 02.05.2011, 19:00 | |
|
0
|
|
|
1183 / 805 / 10
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,686
|
|
| 02.05.2011, 19:17 | |
|
eXe911, перечитай еще раз
1
|
|
|
92 / 39 / 1
Регистрация: 02.02.2010
Сообщений: 385
|
|
| 02.05.2011, 19:23 | |
|
я понял.при установке радеона+жираф ставим дрова и на то и на то,там где я показал выбираем физику жирафа и все.радеон -графика жираф - физика
0
|
|
|
814 / 312 / 15
Регистрация: 09.04.2011
Сообщений: 922
|
||||
| 02.05.2011, 23:23 | ||||
|
Для 3D: Bullet Newton Dynamics Tokamak Physics ODE Havok PhysX - Meqon TrueAxis SPE Для 2D: Box2D Chipmunk Physics И от себя добавлю, кажется, их есть еще около пяти или больше.
0
|
||||
|
6140 / 1898 / 14
Регистрация: 07.07.2008
Сообщений: 10,417
|
||
| 03.05.2011, 09:27 | ||
2
|
||
|
92 / 39 / 1
Регистрация: 02.02.2010
Сообщений: 385
|
|
| 04.05.2011, 15:45 | |
|
Завтра схожу к типу проверю
0
|
|
| 05.05.2011, 09:05 | |
|
Не по теме: Да, как бы АТИ не старались, а физику в карты "засунуть" не могут. Неужели нельзя что-нибудь свое разработать, для поддержки физики. nVidia forever....
0
|
|
|
6140 / 1898 / 14
Регистрация: 07.07.2008
Сообщений: 10,417
|
|
| 05.05.2011, 10:03 | |
|
зачем разрабатывать своё? чем в таком случае оно будет лучше физикса?
Если не ошибаюсь радеоны поддерживают OpenCL, а на OpenCL есть какой-то физ движок.
0
|
|
|
814 / 312 / 15
Регистрация: 09.04.2011
Сообщений: 922
|
||
| 05.05.2011, 11:24 | ||
|
http://nvworld.ru/news/tags/amd/opencl/
- Несмотря на нехватку ресурсов у разработчиков, Bullet Physics останется с открытым исходным кодом, и Erwin Coumans намерен не допустить привязок движка к проприетарным решениям кого-либо из производителей оборудования. Добавлено через 1 час 1 минуту
0
|
||
|
1183 / 805 / 10
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,686
|
|
| 05.05.2011, 13:28 | |
|
ElecТроник, уже давно разработано, но как уже отмечалось выше - получило меньшее распространение/поддержку. На это есть ряд причин..
0
|
|
| 05.05.2011, 17:26 | |
|
Не по теме: Наверное потому что не могут сравниться, поэтому не продвигают. Как их процы, АМД-шные, время идет и технологии развиваются, а Интел так и не могут догнать.
0
|
|
| 05.05.2011, 17:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Подойдет ли встроенная ATI Radeon HD4250 для соверменных игр? Запуск Мафии 2 на видеокарте ATI
Как сделать так, чтобы дополнительные мониторы отключались во время игр? ATI&GeForce хороша ли видеокарта "PCI-E_1GB ATI 6770 PowerColor для недавно вышедших игр? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/
O1rJuneU_ls
https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
|
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ВВЕДЕНИЕ
Введу сокращения:
аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi
ветка по-частям.
коммит Create переделка под биомассу. txt
вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
|
|
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ *
Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях.
Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её.
Последовательность действий:. . .
|
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение.
И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий.
До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
|
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e
Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf
Пост отсюда. . .
|