1 / 1 / 1
Регистрация: 28.09.2019
Сообщений: 10
|
|
Проблема с драйвером nvidia28.09.2019, 11:14. Показов 60247. Ответов 15
Доброго времени суток, появились проблемы с драйвером nvidia. Каждый раз, когда выключаю систему через завершение работы, а потом через какое-то время её запускаю(Условно 10 минут, отражается это на каждом новом запуске компьютера) устанавливается драйвер nvidia снова, т.е. на секунду появляется чёрный экран, я не думаю, что это критично, но это раздражает.
Система: Ryzen 5 3600(Недавно поставил) Msi b450 tomahawk max Geforce gtx1060 3gb 16gb RAM. Пробовал переустанавливать драйвер, винду, ставил старый драйвер, ничего не помогает, ставить отключение обновления драйвера, я думаю, не вариант так как устанавливает его система не просто так, то есть его не видно без этой установки, хотя ставить запрет я тоже пробовал, не помогло. Upd: Вот сообщения c event-log'a 1 "Устройству PCI\VEN_10DE&DEV_1C02&SUBSYS_37221458&RE V_A1\4&3a692a4a&0&001A требуется дальнейшая установка." 2 "Добавление службы nvlddmkm для экземпляра устройства с ИД PCI\VEN_10DE&DEV_1C02&SUBSYS_37221458&RE V_A1\4&3A692A4A&0&001A завершено со следующим состоянием: 0." 3 "Установка драйвера nv_dispi.inf_amd64_830a0263f2ee97ce для экземпляра устройства с ИД PCI\VEN_10DE&DEV_1C02&SUBSYS_37221458&RE V_A1\4&3A692A4A&0&001A завершена со следующим состоянием: 0x0."
0
|
28.09.2019, 11:14 | |
Ответы с готовыми решениями:
15
Проблема с драйвером nvidia Проблема с драйвером Nvidia. Не выключается системник
|
Супер-модератор
![]() ![]() |
|
29.09.2019, 17:05 | |
![]() Решение
MostyXS, Я гуглил немного, у чувака такое было, и прошло когда он отключил геймпад. У вас такого нет случайно?
Добавлено через 1 минуту Так е предлагаю посмотреть это https://lumpics.ru/flies-drive... hat-to-do/
1
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 28.09.2019
Сообщений: 10
|
|
29.09.2019, 21:41 [ТС] | |
Читал про геймпад, с этим проблем нету, геймпад отключён постоянно, после переустановки винды даже не подключал, ща гляну через реестр может быть можно что-то сделать
Добавлено через 4 минуты На самом деле, я даже не уверен, что он слетает, хотя кто его знает, поставил параметр TdrDelay, завтра посмотрю, поможет или нет. Добавлено через 1 минуту Вопрос ещё такой, переустановка есть в geforce experience, пробовал через него, есть ли разница, переустановка через винду или через geforce experience?
0
|
Супер-модератор
![]() ![]() |
|
02.10.2019, 08:20 | |
MostyXS, а можно попробовать эту карту на другом ПК, чтобы понять: в карте дело или в чем-то другом?
0
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 28.09.2019
Сообщений: 10
|
|
02.10.2019, 09:07 [ТС] | |
К сожалению нет, но до этого она стояла на другой матери от Asus и чипсете z170
Добавлено через 45 минут Хз короче, опять пошаманил с TdrDelay параметром, помогло, поменял DWORD на QWORD ибо система 64 бит, ну, будем смотреть, что будет дальше) Всё равно скоро видяху менять буду на rx 5700xt, так что, думаю, конфликтов уже не будет
1
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 28.09.2019
Сообщений: 10
|
|
02.10.2019, 21:06 [ТС] | |
В общем через раз работает, не знаю в чём проблема, может ли вообще проблема быть в материнской плате?
0
|
02.10.2019, 21:06 | ||||||
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Проблема с драйвером на ASUS EAH 5670
Проблема с изображением на Nvidia 9800gt
Проблема с установкой NVIDIA 285.62 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму:
|
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Форматирование строк в Python
py-thonny 15.04.2025
Форматирование строк — одна из тех базовых возможностей Python, которые сопровождают разработчика каждый день. Эта задача кажется тривиальной на первый взгляд, но на самом деле представляет собой. . .
|
Слайсы в Go
golander 15.04.2025
Слайсы — важнейшая структура данных в Go, значение которой сложно переоценить. С момента создания языка разработчики Go позиционировали слайсы как основной механизм для работы с последовательностями. . .
|
Как использовать Behavior Graph в Unity при создании игрового AI
GameUnited 14.04.2025
Искусственный интеллект в играх прошел долгий путь эволюции. От простейших алгоритмов, движущих призраками в Pac-Man, до сложных систем, управляющих поведением персонажей в современных AAA-проектах. . . .
|
Создание и стилизация списков в SwiftUI
mobDevWorks 14.04.2025
Списки — фундаментальный элемент мобильных интерфейсов. От списка контактов до ленты новостей, от настроек до каталога товаров — трудно представить приложение, которое не использовало бы этот. . .
|
Паттерн SAGA и распределённые транзакции в микросервисной архитектуре
stackOverflow 14.04.2025
Переход от монолитной архитектуры к микросервисам принес множество преимуществ: гибкость разработки, независимость развертывания и масштабирования отдельных компонентов. Однако этот переход создал и. . .
|
Кастомные аллокаторы в C++ и оптимизация управления памятью
bytestream 14.04.2025
Работа с памятью в С++ всегда была и остаётся одной из самых увлекательных и сложных задач для программиста. Любой опытный C++ разработчик подтвердит: стандартные механизмы аллокации памяти – штука. . .
|
Организация сетей в Kubernetes и эффективное развертывание
Mr. Docker 14.04.2025
Сетевая инфраструктура Kubernetes представляет собой сложную, но хорошо спроектированную систему, которая позволяет контейнерам взаимодействовать между собой и с внешним миром. За кажущейся простотой. . .
|
Многопоточность в Rust: Fearless concurrency и практические примеры
golander 14.04.2025
Многопоточное программирование связано с рядом известных проблем. Наиболее распространенные из них — гонки данных (data races), взаимные блокировки (deadlocks) и условия гонки (race conditions). Эти. . .
|
Списки и кортежи в Python: различия, особенности, применение
py-thonny 13.04.2025
Python славится своей гибкостью при работе с данными. В арсенале языка есть две основные последовательные структуры данных, которые программисты используют ежедневно — списки и кортежи. Эти структуры. . .
|
Middleware в ASP.NET Core
UnmanagedCoder 13.04.2025
В ASP. NET Core термин "middleware" занимает особое место. Что же это такое? Middleware представляет собой программные компоненты, которые формируют конвейер обработки HTTP-запросов в приложении. . . .
|