0 / 0 / 0
Регистрация: 25.07.2021
Сообщений: 1
|
|
1 | |
Какой драйвер выбрать для видеокарты HD 6410D25.07.2021, 14:43. Показов 926. Ответов 2
Метки нет Все метки)
(
Всем привет! Пожалуйста помогите, какой драйвер лучше выбрать и почему для видеокарты AMD RADEON HD 6410D: Catalyst software center 15.7.1 или Radeon software crimson edition beta 16.2.1 .
0
|
25.07.2021, 14:43 | |
Ответы с готовыми решениями:
2
Какой выбрать драйвер для S3Trio 32/64 Какой выбрать драйвер для Canon MF419x на сайте производителя? |
7523 / 3172 / 611
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,514
|
|
28.07.2021, 00:12 | 2 |
FreeMANHL2, Драйверы для встроенной ВК выбираются по модели процессора, например: https://www.amd.com/ru/support... n-hd-6410d
Эти драйверы для этой ВК подойдут, но первый считается стабильным.
0
|
Супер-модератор
![]() ![]() ![]() ![]() |
|
03.08.2021, 12:57 | 3 |
FreeMANHL2,
Автоматический поиск и установка обновлений драйверов для графики Radeon™ и чипсетов Ryzen™ для Windows® Если установлена Windows 10, она сама найдет и установит драйвер для Вашей карточки.
0
|
03.08.2021, 12:57 | |
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Какой драйвер CAN выбрать?
Видеодрайвер для ноутбука - от производителя ноутбука или видеокарты? Какой выбрать? Посоветуйте какой драйвер и БД выбрать? HP Color LaserJet CM1312 MFP - какой выбрать драйвер на сайте HP? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
![]() |
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Что нового в C# 14
UnmanagedCoder 10.03.2025
Предстоящая версия C# 14 обещает принести изменения, которые сделают разработку еще более приятной и эффективной.
Что стоит отметить, так это влияние сообщества разработчиков на формирование новых. . .
|
Формулы поворота
Igor3D 10.03.2025
Добрый день
Тема
Эти формулы приводятся во множестве тьюториалов, часто под видом "матрица вращения на плоскости".
x' = x * cos(a) - y * sin(a)
y' = y * cos(a) + x * sin(a)
Как бы Вы их. . .
|
Что нового в .NET 10
UnmanagedCoder 10.03.2025
. NET 10 выходит как релиз с длительной поддержкой (LTS), включающей три года обновлений. В этом обновлении Microsoft сфокусировались на нескольких направлениях: производительность, оптимизация. . .
|
Отложенное высвобождение, RCU и Hazard Pointer в C++26
NullReferenced 09.03.2025
Многопоточное программирование стало важной частью современной разработки. Когда несколько потоков одновременно работают с общими данными, возникает целый ряд проблем, связанных с синхронизацией и. . .
|
Неблокирующийся стек на C++26
NullReferenced 09.03.2025
Традиционные способы синхронизации в многопоточном программировании — мьютексы, семафоры, условные переменные — часто превращаются в узкое место в плане производительности. При этом неблокирующиеся. . .
|
Обработка строк в C++26: Новые возможности string и string_view
NullReferenced 09.03.2025
Новый стандарт C++26 предлагает много улучшений для работы с привычными string и относительно новыми string_view.
string_view - это невладеющая ссылка на последовательность символов, появившаяся в. . .
|
Мой первый аддон для Blender 3D, с помощью нейронки (не зная даже азов пайтона, но это не значит что так и с остальным).
Hrethgir 09.03.2025
Потратил весь день. Пол-дня мне хватило, чтобы понять что с версией с 14B мне не одолеть написание функционального кода, на языке с которым я вообще никак не знаком - пайтон. Версия 22B от другого. . .
|
Einstein@Home сегодня исполняется двадцать лет!
Programma_Boinc 09.03.2025
Einstein@Home сегодня исполняется двадцать лет!
Отправлено 19 февраля 2025 года в 17:20:21 UTC
Я хочу поздравить всех наших волонтеров, разработчиков и ученых из Einstein@Home.
Мы официально. . .
|
Заполнители и расширенный набор символов в C++26
NullReferenced 09.03.2025
C++26 представляет два важных обновления: заполнители и расширенный набор символов. Заполнители (placeholders) решают давнюю проблему лаконичности кода в шаблонных выражениях и лямбда-функциях. Они. . .
|
Контракты в C++26
NullReferenced 09.03.2025
Контракты – это механизм, позволяющий указывать предусловия, постусловия и инварианты для функций в коде. Эта функциональность должна была стать частью C++20, но была исключена на встрече комитета. . .
|