С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/55: Рейтинг темы: голосов - 55, средняя оценка - 4.56
109 / 81 / 37
Регистрация: 13.01.2016
Сообщений: 409

Поворот объекта. Получение Quaternion вектора

11.05.2019, 12:09. Показов 10401. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Собственно сабж. Есть ли функция для получения кватерниона, если известен вектор? Или каким образом можно обеспечить поворот объекта на цель, чтобы можно было указать скорость поворота?
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
11.05.2019, 12:09
Ответы с готовыми решениями:

Поворот 2д объекта относительно вектора
Есть вектор направления, есть точка старта и есть объект для поворота. Нужно повернуть объект по углу вектора от точки старта. Поскольку с...

Разворот объекта типа UnityEngine.Quaternion на 180 градусов
Здравствуйте, подскажите почему при соприкосновении моего объекта с предметом который носит этот скрипт, мой объект разворачивает в...

Поворот объекта относительно другого объекта 2D
Делаю игру с видом сверху и нужно чтобы стрела от лучника вылетала перьями (будем считать, что стрела состоит из наконечника, палки и...

7
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
11.05.2019, 12:20
Лучший ответ Сообщение было отмечено DarkPtect как решение

Решение

Цитата Сообщение от DarkPtect Посмотреть сообщение
Есть ли функция для получения кватерниона, если известен вектор?
https://docs.unity3d.com/Scrip... ation.html
Цитата Сообщение от DarkPtect Посмотреть сообщение
каким образом можно обеспечить поворот объекта на цель, чтобы можно было указать скорость поворота?
https://docs.unity3d.com/Scrip... wards.html
1
109 / 81 / 37
Регистрация: 13.01.2016
Сообщений: 409
11.05.2019, 12:31  [ТС]
Благодарю, не мог состыковать эти две функции сам
0
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
13.05.2019, 12:40
DarkPtect, на самом деле из ОДНОГО вектора нельзя получить кватернион, только из пары можно.
0
490 / 286 / 129
Регистрация: 30.10.2018
Сообщений: 1,309
13.05.2019, 13:03
Цитата Сообщение от Cr0c Посмотреть сообщение
на самом деле из ОДНОГО вектора нельзя получить кватернион, только из пары можно.
а если Quaternion.Euler?
0
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
13.05.2019, 13:51
kitsoRik, Quaternion.Euler - это формат поворота, а не вектор направления.

Добавлено через 1 минуту
Например: есть вектор (0f, 0f, 1f) - это вектор вперед. Сколько поворотов для него существует?
0
490 / 286 / 129
Регистрация: 30.10.2018
Сообщений: 1,309
13.05.2019, 13:53
Цитата Сообщение от Cr0c Посмотреть сообщение
Сколько поворотов для него существует?
бесконечно, но если относительно конкретной оси, то один. Юнити же все точки сравнивает со своими координатами
0
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
13.05.2019, 14:00
А теперь уточнение: поворот - это не абстракция, а изменение направления всех осей СК. И если для 2D хватает одного вектора, то в 3D этого мало - нельзя однозначно определить третью ось.
kitsoRik, "Относительно оси" - это уже два вектора: вектор оси + вектор направления
Цитата Сообщение от kitsoRik Посмотреть сообщение
Юнити же все точки сравнивает со своими координатами
С какими "своими"?
Вся фишка в том, что геометрия у нас Эвклидова и СК Декартовая, где оси перпендикулярны, и в 2д к любому вектору можно построить перпендикуляр, а в 3д - только к паре векторов (то самое векторное умножение)
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
13.05.2019, 14:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Поворот объекта
Привет, товарищи :). Подскажите мне, как решить мою проблему. Допустим, у меня есть танк, а у него есть пушка. Я хочу сделать так, чтобы...

Поворот объекта
ДОбрый день! Как сделать поворот объекта на 90 градусов если установлен канвас. если без канваса получается так transform.eulerAngles...

Поворот объекта
Всем привет. Сделал часы и теперь надо чтобы при увеличении переменной htime, объект sun поворачивался по X на 15 градусов. using...

Поворот объекта за курсором в 2D
Здравствуйте, знатоки. Дело такое, разрабатываю игру, что-то типо 2D шутера с видом сверху (на подобии Enter the gungeon). Очень нужно...

Поворот объекта за мышью
Как сделать поворот обэкта за мишю? Не получается уже по всякому делал.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её. Последовательность действий:. . .
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение. И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий. До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru