Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум Turbo Pascal
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.93/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.93
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2013
Сообщений: 15

Задано N точек на плоскости. Составить программу для подсчета количества точек, попавших в заданную область

21.10.2013, 19:16. Показов 2797. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Author24 — интернет-сервис помощи студентам
Задано N точек на плоскости. Составить программу для подсчета количества точек, попавших в заданную область.

Задано N точек на плоскости. Составить программу для подсчета количества точек, попавших в заданную область
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
21.10.2013, 19:16
Ответы с готовыми решениями:

Составить программу для подсчета количества точек попавших в заданную область
Составить программу для:1)подсчета количества точек попавших в заданную область;2)формирования массива из координат точек попавших в...

Разработать программу для подсчета количества точек, попавших в заданную область
Все здравствуйте. Подобная тема была уже, но возникли некоторые сложности с кодом. Не могу понять почему точки не находит? Вот код: ...

Задано N точек на плоскости: подсчитать количество точек попавших в заданную область
1. Записать логическое выражение соответствующие заданной области истинности 2. Составить программу для: а) подсчета количества...

2
Почетный модератор
 Аватар для ildwine
6199 / 2950 / 1300
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 5,794
Записей в блоге: 1
22.10.2013, 08:02
Лучший ответ Сообщение было отмечено ildwine как решение

Решение

Pascal Скопировано
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
const n = 10;
var
  a : array[1..n, 1..2] of real;
  z : array[1..n] of boolean;
  i, j, k : byte;
begin
  k := 0;
  for i := 1 to n do
    z[i] := false;
  {формируем массив точек}
  for i := 1 to n do
  begin
    writeln('введите ', i, ' точку:');
    readln(a[i, 1], a[i, 2])
  end;
  for j := 1 to 2 do
  begin
    for i := 1 to n do
      write(a[i, j]:4);
    writeln
  end;
  writeln;
  {проверка точек}
  for i := 1 to n do
    begin
      if (sqrt(sqr(a[i, 1]) + sqr(a[i, 2])) >= 2) and
        (a[i,1] >= -3) and (a[i,1] <= 3) and
        (a[i,2] >= -3) and (a[i,2] <= 3) then
        begin
          z[i] := true;
          inc(k)
        end
    end;
  {вывод}
  writeln('Количество точек попадающих в область: ', k);
  writeln('Номера точек:');
  for i := 1 to n do
    if z[i] = true then write(i:4);
  readln
end.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.09.2014
Сообщений: 14
25.09.2014, 01:15
Можно пожалуйста блок схему тоже.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
25.09.2014, 01:15
Помогаю со студенческими работами здесь

Подсчет количества точек, попавших в заданную область
привет всем!помогите составить программу для подсчета количества точек попавших в заданную область. желательно на С#. заранее большое...

Подсчет количества точек, попавших в заданную область
Задано N точек на плоскости. 1) Составить программу для: подсчета количества точек, попавших в заданную область. 2) Формирование...

Количество точек, попавших в заданную область
помогите решить) Задано N точек на плоскости. записать логическое выражение, соответствующее заданной области истинности. составить...

Определить количество точек, попавших в заданную область и сформировать массив из их координат
Координаты n точек заданы в текстовом файле. Определить количество точек, попавших в заданную область и сформировать массив из их координат

Составить программу подсчета количества точек
Составить программу подсчета количества точек, попавших в серую область:


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Вопросы на собеседованиях по микросервисам
ArchitectMsa 27.03.2025
Работодатели ищут не просто разработчиков, знающих базовые концепции, а специалистов, разбирающихся в тонкостях масштабирования, отказоустойчивости и производительности. Сейчас на первый план выходят. . .
Взаимодействие Python с REST API
py-thonny 27.03.2025
REST API - это архитектурный стиль взаимодействия компонентов распределённого приложения в сети. Python располагает функциональным набором инструментов для работы с REST API и основная библиотека для. . .
sshd restrictions, ssh access limitations
jigi33 26.03.2025
sshd restrictions | ssh access limitations рестрикции доступа на сервер sshd статья: https:/ / www. golinuxcloud. com/ restrict-allow-ssh-certain-users-groups-rhel
Компиляция C++ с Clang API
NullReferenced 24.03.2025
Компиляторы обычно воспринимаются как черные ящики, которые превращают исходный код в исполняемые файлы. Мы запускаем компилятор командой в терминале, и вуаля — получаем бинарник. Но что если нужно. . .
Многопоточное программировани­е в C#: Класс Thread
UnmanagedCoder 24.03.2025
Когда запускается приложение на компьютере, операционная система создаёт для него процесс - виртуальное адресное пространство. В C# этот процесс изначально получает один поток выполнения — главный. . .
SwiftUI Data Flow: Передача данных между представлениями
mobDevWorks 23.03.2025
При первом знакомстве со SwiftUI кажется, что фреймворк предлагает избыточное количество механизмов для передачи данных: @State, @Binding, @StateObject, @ObservedObject, @EnvironmentObject и другие. . . .
Моки в Java: Сравниваем Mockito, EasyMock, JMockit
Javaican 23.03.2025
Как протестировать класс, который зависит от других сложных компонентов, таких как базы данных, веб-сервисы или другие классы, с которыми и так непросто работать в тестовом окружении? Для этого и. . .
Архитектурные паттерны микросервисов: ТОП-10 шаблонов
ArchitectMsa 22.03.2025
Популярность микросервисной архитектуры объясняется множеством важных преимуществ. К примеру, она позволяет командам разработчиков работать независимо друг от друга, используя различные технологии и. . .
Оптимизация рендеринга в Unity: Сортировка миллиона спрайтов
GameUnited 22.03.2025
Помните, когда наличие сотни спрайтов в игре приводило к существенному падению производительности? Время таких ограничений уходит в прошлое. Сегодня геймдев сталкивается с задачами совершенно иного. . .
Образование и практика
Igor3D 21.03.2025
Добрый день А вот каково качество/ эффективность ВУЗовского образования? Аналитическая геометрия изучается в первом семестре и считается довольно легким курсом, что вполне справедливо. Ну хорошо,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru
Выделить код Копировать код Сохранить код Нормальный размер Увеличенный размер