16 / 16 / 1
Регистрация: 16.04.2010
Сообщений: 162
|
|
Старые игры и новая ОС (проблемы с работой Disciples 2)07.11.2013, 09:55. Показов 18789. Ответов 4
Метки нет Все метки)
(
Добрый день. Хотел бы узнать как на Windows 8 запустить Disciples 2. Игра устанавливается и очень сильно глючит. Плюс на некоторых объектах и в том числе курсора вылезает фиолетовый цвет. Прошу прощения если не туда отправил тему.
0
|
07.11.2013, 09:55 | |
Ответы с готовыми решениями:
4
Старые книги, новая версия языка Проблемы с работой браузеров Проблемы с работой ТП 7.0 на Windows 7 |
![]() 16 / 15 / 3
Регистрация: 30.06.2013
Сообщений: 88
|
|
07.11.2013, 11:09 | |
Для популярных старых игр выпускают патчи, попробуй поискать.
Также возможно тебе поможет вот это видео: http://www.youtube.com/watch?v=IXjWFUIpnb0
1
|
Администратор
![]() ![]() |
|
26.06.2014, 09:28 | |
user user, Disciples 2 не под DOS, это вполне современная игра.
Можно попробовать включить режим совместимости.
0
|
![]() |
|
26.06.2014, 11:50 | |
0
|
26.06.2014, 11:50 | ||||||
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Проблемы с работой сервера Проблемы с работой Ajax Проблемы с подключением и работой с БД Проблемы с работой учетной записи! Проблемы с работой в сети по WiFi Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму:
|
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Контейнеризация React приложений с Docker
Reangularity 03.04.2025
Контейнеризация позволяет упаковать приложение со всеми его зависимостями в автономный контейнер, который можно запустить на любой платформе с установленным Docker. Это существенно упрощает процессы. . .
|
Свой попап в SwiftUI
mobDevWorks 03.04.2025
SwiftUI, как декларативный фреймворк от Apple, предоставляет множество инструментов для создания пользовательских интерфейсов. В нашем распоряжении есть такие API как alerts, popovers, action sheets. . .
|
Антипаттерны микросервисной архитектуры
ArchitectMsa 03.04.2025
Хорошо спроектированная микросервисная система может выдержать испытание временем, оставаясь гибкой, масштабируемой и устойчивой к большинству проблем. Такая архитектура обладает высоким уровнем. . .
|
std::mutex в C++: Советы и примеры использования
bytestream 03.04.2025
std::mutex - это механизм взаимного исключения, который гарантирует, что критический участок кода выполняется только одним потоком в каждый момент времени. Это простое, но могущественное средство. . .
|
Не удержался от оценки концепции двигателя Стирлинга.
Hrethgir 03.04.2025
Сколько не пытался - она выдавала правильные схемы, причём случайно рисовала горячие области в середине, холодные по краям, трубки с краёв в низ и магнит в соединяющей, но при этой выдавала описание. . .
|
Метод с двумя буферами (или double buffering) или ping-pong buffering
Hrethgir 02.04.2025
Из ответов LM модели.
Метод, который предполагает использование двух массивов для хранения промежуточных результатов сложения векторов, обычно применяется в сценариях, где необходимо минимизировать. . .
|
На любовном киберфронте
Alexander-7 01.04.2025
Недавно на одном малоизвестном сайте знакомств мною заинтересовалась девушка:
«Текст немного странный. Но, судя по адресу почты, иностранка», – подумал я. Поколебавшись пару суток, я ответил ей:. . .
|
Как работает Node.js изнутри
run.dev 29.03.2025
Node. js изменил подход к разработке веб-приложений, позволив использовать JavaScript не только на стороне клиента, но и на сервере. Созданный в 2009 году Райаном Далем, этот открытый,. . .
|
Моки в Python: Mock Object Library
py-thonny 29.03.2025
Тестирование кода требует особого подхода, когда речь идёт о компонентах, взаимодействующих с внешним миром. Мы часто сталкиваемся с непредсказуемостью HTTP-запросов, чтением данных из базы или. . .
|
JavaScript: Управление памятью и улучшение производительности
run.dev 29.03.2025
В отличие от низкоуровневых языков программирования, JavaScript не требует ручного выделения и освобождения памяти. Здесь работает автоматический сборщик мусора, который определяет, какие объекты. . .
|