1 / 1 / 0
Регистрация: 24.01.2013
Сообщений: 99
|
|
Слово составлено из карточек09.03.2014, 14:35. Показов 19657. Ответов 8
Метки нет Все метки)
(
1)Слово ВЕЛИЧИНА составлено из карточек, на каждой из которых написана одна буква. Две карточки слова потеряны. Из оставшихся карточек наугад извлекается одна карточка. Найти вероятность того, что: а) извлечена гласная буква; б) были потеряны две согласные буквы, если извлечена гласная буква.
а) 4/8 б) 4/8*3/7*4/6 ? помогите
0
|
09.03.2014, 14:35 | |
Ответы с готовыми решениями:
8
Слово составлено из карточек, на каждой из которых написана одна буква. S.O.S Слово составлено из карточек, на каждой из которых написана одна буква Слово «множества» составлено из букв разрезной азбуки |
![]() ![]() |
|
09.03.2014, 18:59 | |
Гипотезы:
Н0={потеряны 2 гласные}, Н1={потеряны 1 гласная и 1 согласная}, Н2={потеряны 2 согласные} Событие А={после потери извлекли гласную}. Вероятности гипотез и условные вероятности P(A/Hi) ищутся. а) задача на формулу полной вероятности.Найти Р(А). Ответ 1/2 б) задача на формулу Байеса. Найти Р(Н2/А). Ответ 2/7
0
|
95 / 95 / 15
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 424
|
|
09.03.2014, 19:14 | |
Очевидно что ваше множество элементарных исходов разбивается на 3 подмножества: извлечены две гласные, две согласные, гласная и согласная.
Найдём вероятности наступления перечисленных выше событий: Где C - согласная, V - гласная. Пусть A - событие, извлечена гласная буква. Тогда
0
|
5 / 3 / 2
Регистрация: 11.11.2013
Сообщений: 349
|
|
28.12.2015, 19:09 | |
Guliash, у меня вот слово из 8-ми букв. 5 - согласных и 3 - гласный. Только потеряно 3, а не 2 как в данном случае.
Возможно 4 исхода... Когда: 1) 3 гласные 2) 2 гласные и 1 согласная 3) 1 гласная и 2 согласные 4) 3 согласные P(VVV)= ((3/3)/(8/3))=3/8 P(CCC)= ((5/3)/(8/3))=5/8 Добавлено через 16 минут P(VVC) = ((3/2)*(5/1))/(8/3) P(VCC) = ((3/1)*(5/2))/(8/3) ?
0
|
95 / 95 / 15
Регистрация: 11.11.2010
Сообщений: 424
|
|
28.12.2015, 22:48 | |
Пусть A - выпала гласная. P(A|VVV) - вероятность того, что выпала гласная, при условии что были потеряны три гласные (иными словами, представьте что у вас произошло VVV, и вы дальше замеряете в каком проценте случаев при VVV, происходит A). P(VVV) * P(A|VVV) - вероятность того, что были потеряны три гласные и потом была вытащена гласная (иными словами мы это замеряем ни при каких условиях, а просто по завершению эксперимента, в отличие от P(A|VVV), где мы замеряем только лишь тогда когда выпадает VVV).
Понятнее будет в цифрах. Смотрите. Пусть VVV происходит с вероятностью 0.5. Давайте проведём очень много экспериментов, и посчитаем количество произошедших VVV, обозначим #VVV. Вот у нас случилось VVV, и мы вытаскиваем одну карту и смотрим, а гласная ли это, и если гласная то увеличиваем #A. Таким образом P(A|VVV) = #A / #VVV. Пусть P(A|VVV) = 0.4. То есть получается что в 40 процентах случаев если произошло VVV, то потом вытащется гласная. А чему тогда равна вероятность события что было и VVV и A по истечению эксперимента? Само VVV происходит с 0.5, но A при VVV происходит лишь с 0.4. Но тогда получается что лишь в 0.4*0.5 случаев будет и A и VVV. Не знаю стоило ли так подробно. Надеюсь понятно стало.
1
|
28.12.2015, 22:48 | ||||||
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Из букв разрезной азбуки составлено слово СТАТИСТИКА Какова вероятность из произвольно выбранных карточек получить слово ТЕМА?
Какова вероятность того, что из выбранных карточек можно составить слово из карточек составили слово ВСЕЛЕННАЯ. Затем извлекают карточки без возвращения до появления буквы А Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму:
|
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Контейнеризация React приложений с Docker
Reangularity 03.04.2025
Контейнеризация позволяет упаковать приложение со всеми его зависимостями в автономный контейнер, который можно запустить на любой платформе с установленным Docker. Это существенно упрощает процессы. . .
|
Свой попап в SwiftUI
mobDevWorks 03.04.2025
SwiftUI, как декларативный фреймворк от Apple, предоставляет множество инструментов для создания пользовательских интерфейсов. В нашем распоряжении есть такие API как alerts, popovers, action sheets. . .
|
Антипаттерны микросервисной архитектуры
ArchitectMsa 03.04.2025
Хорошо спроектированная микросервисная система может выдержать испытание временем, оставаясь гибкой, масштабируемой и устойчивой к большинству проблем. Такая архитектура обладает высоким уровнем. . .
|
std::mutex в C++: Советы и примеры использования
bytestream 03.04.2025
std::mutex - это механизм взаимного исключения, который гарантирует, что критический участок кода выполняется только одним потоком в каждый момент времени. Это простое, но могущественное средство. . .
|
Не удержался от оценки концепции двигателя Стирлинга.
Hrethgir 03.04.2025
Сколько не пытался - она выдавала правильные схемы, причём случайно рисовала горячие области в середине, холодные по краям, трубки с краёв в низ и магнит в соединяющей, но при этой выдавала описание. . .
|
Метод с двумя буферами (или double buffering) или ping-pong buffering
Hrethgir 02.04.2025
Из ответов LM модели.
Метод, который предполагает использование двух массивов для хранения промежуточных результатов сложения векторов, обычно применяется в сценариях, где необходимо минимизировать. . .
|
На любовном киберфронте
Alexander-7 01.04.2025
Недавно на одном малоизвестном сайте знакомств мною заинтересовалась девушка:
«Текст немного странный. Но, судя по адресу почты, иностранка», – подумал я. Поколебавшись пару суток, я ответил ей:. . .
|
Как работает Node.js изнутри
run.dev 29.03.2025
Node. js изменил подход к разработке веб-приложений, позволив использовать JavaScript не только на стороне клиента, но и на сервере. Созданный в 2009 году Райаном Далем, этот открытый,. . .
|
Моки в Python: Mock Object Library
py-thonny 29.03.2025
Тестирование кода требует особого подхода, когда речь идёт о компонентах, взаимодействующих с внешним миром. Мы часто сталкиваемся с непредсказуемостью HTTP-запросов, чтением данных из базы или. . .
|
JavaScript: Управление памятью и улучшение производительности
run.dev 29.03.2025
В отличие от низкоуровневых языков программирования, JavaScript не требует ручного выделения и освобождения памяти. Здесь работает автоматический сборщик мусора, который определяет, какие объекты. . .
|