С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Qt
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Карта форума Темы раздела Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
2 / 2 / 0
Регистрация: 22.03.2022
Сообщений: 222
1

Нарисовать с помощью PathMultiline тикмарки в нужных координатах

07.07.2023, 16:15. Показов 277. Ответов 0
Метки qt (Все метки)

Author24 — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет.
Есть обьект Gauge, с помощью Shape создана внешняя дуга. И с внутреней части надо нанести тикмарки мажорные и минорные.
И вот это надо тоже не через Репитер а через Shape в котором PathMultiline и будет создавтаь обьекты.
Но вопрос в том как определить координаты куда нужно поместит каждый тикмарк.
Может кто к ниже приведенному коду подсказать как это можно сделать?
А добится я хочу вот как показано на картинке. https://ibb.co/SdcvfRm
Благодарю заранее.

C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
import QtQuick
import QtQuick.Controls
import QtQuick.Shapes
 
Item {
    id: appWin
 
    property int  progressWidth:    20
    property int  trackWidth:       3
    property int  handleHeight:     22
    property int  handleWidth:      22
    property real outerRadius:      15.0
    property real minorInsetRadius: outerRadius - 20
    property real majorInsetRadius: outerRadius - 20
    property real labelInsetRadius: outerRadius - 30
 
    // control param
    property double minimumValue:   0.0
    property double maximumValue:   160.0
    property real   startAngle:     40
    property real   endAngle:       320
    property double value
 
    property int    size:           appWin.height
 
    property real needleRotation: {
        var percentage = (appWin.value - appWin.minimumValue) /
                         (appWin.maximumValue - appWin.minimumValue);
        appWin.startAngle + percentage * Math.abs(appWin.endAngle - appWin.startAngle);
    }
 
    Item {
        id: mainItem
        anchors.horizontalCenter: appWin.horizontalCenter
        anchors.verticalCenter:   appWin.verticalCenter
        height:                   appWin.size
        width:                    appWin.size
 
        Rectangle {
            id: mianBackgraund
            height: appWin.size
            width:  appWin.size
            color:  "gray"
            radius: height / 2
        }
 
        Shape {
            id: trackShape
            height:        appWin.size
            width:         appWin.size
            layer.enabled: true
            layer.samples: 8
            rotation:      180                                // перевернуть обьект по вертикали
 
            ShapePath {
                id: trackShapePath
                capStyle:    Qt.FlatCap                       // закругленные концы дуги
                fillColor:   "transparent"                    // цвет заполнения внутри круга
                strokeColor: "#505050"                        // цвет внешнего кольца(границы)
                strokeWidth: 15                               // толщина внешней границы
 
                PathAngleArc {
                    centerX:    appWin.size / 2              // центровка для обоих точек
                    centerY:    appWin.size / 2
                    radiusX:    Math.min(appWin.size, appWin.size) / 2 - Math.max(appWin.trackWidth, appWin.progressWidth) / 2
                    radiusY:    Math.min(appWin.size, appWin.size) / 2 - Math.max(appWin.trackWidth, appWin.progressWidth) / 2
                    startAngle: appWin.startAngle - 90      // на сколько будет повернут обьект(все зависит от начальной точки)
                    sweepAngle: 320 - 40                    // угол актуального пропуска в дуге(будет виден пролет от 40 до 320 градусов)
                }
            }
        }
 
        // Текст со значением куда повернута стрелка
        Text {
            id: textValue
            z:                1
            anchors.centerIn: mainItem
            text:             value.toFixed(1)
            font.pixelSize:   35
            font.bold:        true
        }
 
        // В нем мы будем создавать шкалы минутной величины(если мажорные тики это 0, 50, 100 и так далее, то для минорных это 10,20,30)
        Shape
        {
            id: minorTickMarketShape
            height:        appWin.size
            width:         appWin.size
            layer.enabled: true
            layer.samples: 8
//            rotation:      180   // перевернуть обьект по вертикали
 
            ShapePath
            {
                id: minorTickMarketShapePath
                capStyle:    Qt.FlatCap                        // закругленные концы дуги
                fillColor:   "transparent"                    // цвет заполнения внутри круга
                strokeColor: "blue"                      // цвет внешнего кольца(границы)
                strokeWidth: 10                              // толщина внешней границы
 
                PathAngleArc
                {
                    id: pathAngleArc
                    centerX:    appWin.size / 2               // центровка для обоих точек
                    centerY:    appWin.size / 2
                    radiusX:    Math.min(appWin.size, appWin.size) / 2 - Math.max(appWin.trackWidth, 50) / 2
                    radiusY:    Math.min(appWin.size, appWin.size) / 2 - Math.max(appWin.trackWidth, 50) / 2
                    startAngle: appWin.startAngle - 90      // на сколько будет повернут обьект(все зависит от начальной точки)
                    sweepAngle: 320 - 40                    // угол актуального пропуска в дуге(будет виден пролет от 40 до 320 градусов)
                }
 
                PathMultiline {
                    paths:
                    [
                        [Qt.point(minorTickMarketShape.height / 2,     minorTickMarketShape.width / 2),
                         Qt.point(50,       220)],
 
                        [Qt.point(50.5,     80.12472),
                         Qt.point(50.95,    80.90414)]
                    ]
                }
            }
        }
 
        Repeater {
            id: tickmarkRepeater
            model:        7
            anchors.fill: parent
 
            property real p: Math.abs(135  - (-135)) / (tickmarkRepeater.model - 1)
 
            delegate: Loader {
                id: tickmarkLoader
                x: appWin.width / 2
                y: appWin.height / 2
                sourceComponent: tickmark
 
                transform: [
                    Rotation {
                        angle: ((-135) + 360 + (index * tickmarkRepeater.p) )
                    },
                    Translate {
                        x: Math.sin(((-135) + 180 + index * tickmarkRepeater.p)
                                    * (Math.PI / 180)) * appWin.majorInsetRadius * -1
                        y: Math.cos(((-135) + 180 + index * tickmarkRepeater.p)
                                    * (Math.PI / 180)) * appWin.majorInsetRadius
                    }
                ]
            }
        }
 
        // Стрелка
        Rectangle {
            id: needle
            width:        10
            height:       trackShape.height / 2
            color:        "#FFac89"
            radius:       width / 2
            antialiasing: true
 
            transform: [
                Rotation {
                    angle: needleRotation
                },
                Translate {
                    x: mainItem.width  / 2
                    y: mainItem.height / 2
                }
            ]
        }
    }
 
    Behavior on value {
        NumberAnimation {
            easing.overshoot: 1.2
            duration:         5000
            easing.type:      Easing.OutBack
        }
    }
}
0
Programming
Эксперт
9485 / 562 / 19
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 11,671
Блог
07.07.2023, 16:15
Ответы с готовыми решениями:

Нарисовать точку в определенных координатах
qt нарисовать точку в определенных координатах.

Нарисовать точку в координатах курсора
В идеале программа при нажатии на кнопку мыши должна рисовать точку по координатам курсора. Но но...

Нарисовать фигуру в полярных координатах
r=a (cos^3 \phi -3cos\phi sin^2\phi )

Нарисовать Кохлеоиду заданной в полярных координатах
Нарисовать Кохлеоиду заданной в полярных координатах p=p(fi) для различных значений коэффициентов...

Нарисовать кардиоиду по уравнению в полярных координатах
Нарисовать кардиоиду,уравнение который в полярных координатах имеет вид: p=a*(1+cos).Принять,что...

0
07.07.2023, 16:15
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 12,546
Блог
07.07.2023, 16:15
Помогаю со студенческими работами здесь

Нарисовать строфоиду, заданную в полярных координатах
Дана формула строфоиды (алгебраическая кривая 3-го порядка) \rho = -\alpha cos (2\phi) / cos \phi...

Как нарисовать окружность в заданных координатах
Всем привет. возникла проблема нарисовать окружность в нужном месте, а именно с координатами, как...

С мышью MouseDown и MouseMove нарисовать объекты в заданных координатах
У меня в одной из программок нормально работает в Visual Basic Net: Procedure Sub...

Нарисовать в прямоугольных координатах область, заданную системой неравенств
Добрый день, помогите пожалуйста с примером, уже не знаю что делать. Нарисовать в прямоугольных...

Как нарисовать окружность с заданными координатами центра в полярных координатах?
Как нарисовать окружность с заданными координатами центра в полярных координатах? Например:


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Блоги программистов
Обновление сайта www.historian.b­y
Reglage 05.01.2025
Обещал подвести итоги 2024 года для сайта. Однако начну с того, что изменилось за неделю. Добавил краткий урок по последовательности действий при анализе вредоносных файлов и значительно улучшил урок. . .
Как использовать GraphQL в C# с HotChocolate
Programming 05.01.2025
GraphQL — это современный подход к разработке API, который позволяет клиентам запрашивать только те данные, которые им необходимы. Это делает взаимодействие с API более гибким и эффективным по. . .
Модель полного двоичного суматора с помощью логических операций (python)
AlexSky-coder 04.01.2025
def binSum(x:list, y:list): s=^y] p=x and y for i in range(1,len(x)): s. append((x^y)^p) p=(x and y)or(p and (x or y)) return s x=list() y=list()
Это мы не проходили, это нам не задавали...(аси­­хронный счётчик с управляющим сигналом задержки).
Hrethgir 04.01.2025
Асинхронный счётчик на сумматорах (шестиразрядный по числу диодов на плате, но наверное разрядов будет больше - восемь или шестнадцать, а диоды на старшие), так как триггеры прошли тестирование и. . .
Руководство по созданию бота для Телеграм на Python
IT_Exp 04.01.2025
Боты для Телеграм представляют собой автоматизированные программы, которые выполняют различные задачи, взаимодействуя с пользователями через интерфейс мессенджера. В данной статье мы рассмотрим,. . .
Применение компонентов PrimeVue в Vue.js 3 на TypeScript
BasicMan 04.01.2025
Введение в PrimeVue и настройка окружения PrimeVue представляет собой мощную библиотеку компонентов пользовательского интерфейса для Vue. js 3, которая предоставляет разработчикам богатый набор. . .
Как стать Senior developer
cpp_developer 04.01.2025
В современной индустрии разработки программного обеспечения позиция Senior Developer представляет собой не просто следующую ступень карьерной лестницы, а качественно новый уровень профессионального. . .
Что известно о дате выхода Windows 12 и чего от нее ждать
IT_Exp 04.01.2025
В мире технологий постоянно происходят изменения, и операционные системы не являются исключением. Windows 11, выпущенная в октябре 2021 года, принесла множество инноваций и улучшений, но. . .
Что новенького в .NET Core 9
Programming 04.01.2025
Обзор ключевых изменений в . NET Core 9 Платформа . NET Core продолжает активно развиваться, и версия 9 представляет собой значительный шаг вперед в эволюции этой технологии. Новый релиз. . .
Инструкция по установке python3.13.1 в Debian 12
AlexSky-coder 03.01.2025
sudo apt update sudo apt install build-essential zlib1g-dev libncurses5-dev libgdbm-dev libnss3-dev libssl-dev libreadline-dev libffi-dev wget. . .
Затестил триггеры. архив проекта прилагаю с GOA файлами в настройках архиватора проектов.
Hrethgir 03.01.2025
В этот раз нет закольцованности, потому что от неё только глюки, как я понял, логика не вырезанная. Триггеры очень быстрые если верить измерениям с помощью анализатора от Gowin. Есть ещё регистры,. . .
Python в помощь DevOps
IT_Exp 03.01.2025
Причины использования Python в работе DevOps Python стал неотъемлемой частью мира DevOps, и это не случайно. Этот язык программирования обладает множеством преимуществ, которые делают его. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru