С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование мультимедиа
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.96/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.96
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562

Описание формата nif (Netimmerse File Format)

22.11.2012, 08:23. Показов 5275. Ответов 23
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите найти описание формата nif (Netimmerse File Format)
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
22.11.2012, 08:23
Ответы с готовыми решениями:

Описание функции format
Попробуйте сделать msgbox(format(date.Today,'dd,mm,yyyy')) Выодит 02,00,2003 А если написать msgbox(format(date.Today,'dd,MM,yyyy')) ...

Unsupported file format
Добрый день. С помощью StreamingHttpResponse пытаюсь передать содержимое файла типа xls(файл без ошибок): def post(self,request):...

Ошибка 72: Unit file format error (GRAPH.Tpu)
Привет всем.У меня возникает ошибка 72:Unit file format error (GRAPH.TPU). что мне делать?подскажите пожалуйста :(

23
 Аватар для XAHOK
273 / 266 / 20
Регистрация: 27.02.2009
Сообщений: 694
Записей в блоге: 7
22.11.2012, 10:22
Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
Помогите найти описание формата nif (Netimmerse File Format)
Если это беседковский формат, то проще воспользоваться плагинами из NifTools и преобразовать в менее экзотический формат.
http://niftools.sourceforge.net/wiki/Projects
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
22.11.2012, 13:23  [ТС]
А зачем мучаться с преобразованиями? Тогда уж проще сразу с бленда в нужный формат экспортировать.

Добавлено через 2 часа 50 минут
Кроме того, ты вообще не сказал, во что преобразовывать.
0
 Аватар для XAHOK
273 / 266 / 20
Регистрация: 27.02.2009
Сообщений: 694
Записей в блоге: 7
22.11.2012, 16:28
Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
А зачем мучаться с преобразованиями? Тогда уж проще сразу с бленда в нужный формат экспортировать.

Добавлено через 2 часа 50 минут
Кроме того, ты вообще не сказал, во что преобразовывать.
В тот формат, который используется в проекте. Если есть желание использовать именно Nif, то можно воспользоваться библиотекой Niflib из NifTools для загрузки.
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
23.11.2012, 12:00  [ТС]
Пока ни какой. Я впервые дошол до скелета и мне нужен формат. Важна не распространённость, а простота и поддержка скелета и весов. И доступность описаловки. Предложи.
0
 Аватар для XAHOK
273 / 266 / 20
Регистрация: 27.02.2009
Сообщений: 694
Записей в блоге: 7
23.11.2012, 12:59
Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
Пока ни какой. Я впервые дошол до скелета и мне нужен формат. Важна не распространённость, а простота и поддержка скелета и весов. И доступность описаловки. Предложи.
Тогда самым простым вариантом является формат X. Описание на него самое подробное из мне известных.
http://paulbourke.net/dataformats/directx/
1
Инженер - программист МАЗ
 Аватар для zloy_developer
293 / 64 / 2
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 392
Записей в блоге: 3
23.11.2012, 13:06
Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
Помогите найти описание формата nif (Netimmerse File Format)
http://www.playground.ru/files... rc1-53463/

http://open-file.ru/types/nif

Вот посмотри! Может заинтересует))
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
23.11.2012, 13:20  [ТС]
А как в этот икс из блендера экспортировать? Да и прога на OpenGL.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от zloy_developer Посмотреть сообщение
http://open-file.ru/types/nif
Ну это то я давно видел. Только здесь одно назначение.
Описание: На сей раз официальная версия программы для работы с форматом файлов NetImmerse File Format (Nif) - специально разработана для работы с моделями TES 5 Skyrim. Позволяет открывать файлы NIF, рассматривать их содержание, редактировать и перезаписывать. Вы можете использовать ее, чтобы делать быстрые изменения в файлах Nif, например, добавление прозрачности, изменение геометрии или размеров модели, параметров материала и многое другое. При импорте, программа распознает форматы OBJ и 3DS.
И? Как мне в свою то прогу его грузить?
0
 Аватар для XAHOK
273 / 266 / 20
Регистрация: 27.02.2009
Сообщений: 694
Записей в блоге: 7
23.11.2012, 14:43
Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
Ну это то я давно видел. Только здесь одно назначение. И? Как мне в свою то прогу его грузить?
Загрузку модели можно посмотреть на примере ASE формата
http://esate.ru/page/zagruzka-... v-opengl-1

Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
А как в этот икс из блендера экспортировать
Плагином для экспорта моделей, хотя вроде он и по умолчанию в X конвертировать умеет.
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
23.11.2012, 15:58  [ТС]
Цитата Сообщение от XAHOK Посмотреть сообщение
Загрузку модели можно посмотреть на примере ASE формата
http://esate.ru/page/zagruzka-... v-opengl-1
Загрузку одного формата на примере другого? Ты серьёзно? Попробуй научиться писать по-китайски иероглифами, изучая только английский и латиницу.
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
23.11.2012, 16:00  [ТС]
Вот скрин:
Изображения
 
0
 Аватар для XAHOK
273 / 266 / 20
Регистрация: 27.02.2009
Сообщений: 694
Записей в блоге: 7
23.11.2012, 16:18
Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
Загрузку одного формата на примере другого? Ты серьёзно? Попробуй научиться писать по-китайски иероглифами, изучая только английский и латиницу.
Абсолютно серьезно. Структура формата данных и загрузка в модель это одна задача, а передача загруженных данных в OGl совсем другая.
0
 Аватар для XAHOK
273 / 266 / 20
Регистрация: 27.02.2009
Сообщений: 694
Записей в блоге: 7
23.11.2012, 16:35
Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
Вот скрин:
Можно, но сначала нужно активировать соответствующий аддон, который идет в стандартной сборке блендера.

User Preferences --> Addons --> Import-Export --> Поставить галочку на "Import-Export: Export DirectX Model Format(.x)"
Миниатюры
Описание формата nif (Netimmerse File Format)  
Изображения
 
1
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
23.11.2012, 16:41  [ТС]
Цитата Сообщение от XAHOK Посмотреть сообщение
а передача загруженных данных в OGl
куда?

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от XAHOK Посмотреть сообщение
Структура формата данных
Вот именно. Структура. Конкретная структура данных конкретного формата. Какое отношение к ней имеет другой формат?
0
 Аватар для XAHOK
273 / 266 / 20
Регистрация: 27.02.2009
Сообщений: 694
Записей в блоге: 7
23.11.2012, 16:54
Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
куда?

Добавлено через 1 минуту
Вот именно. Структура. Конкретная структура данных конкретного формата. Какое отношение к ней имеет другой формат?
Вы объединяете понятия структуры файла и структуры данных модели для OpenGl (OGl), хотя это две разных вещи. Структура данных для OpenGl единственная, а способов хранения этих данных в файлах множество.
По этому достаточно разделить задачу загрузки файла модели на 2 этапа:
  1. Загрузка информации о 3D модели из файла в модель данных;
  2. Передача данных из модели в OpenGl;

Это позволит в любой момент безболезненно изменить формат хранения 3D модели в файлах или загружать 3D модели из разных типов файлов.
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
23.11.2012, 20:34  [ТС]
Цитата Сообщение от XAHOK Посмотреть сообщение
Вы объединяете понятия структуры файла и структуры данных модели для OpenGl
Мой экран не проницаем, телепать кого нибудь другого.
0
 Аватар для XAHOK
273 / 266 / 20
Регистрация: 27.02.2009
Сообщений: 694
Записей в блоге: 7
26.11.2012, 04:45
Цитата Сообщение от taras atavin Посмотреть сообщение
Мой экран не проницаем, телепать кого нибудь другого.
А это тогда что, как не объединение понятий структуры формата файла и структуры модели данных для OpenGl?
Цитата Сообщение от taras atavin
Конкретная структура данных конкретного формата.
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
26.11.2012, 09:00  [ТС]
Цитата Сообщение от XAHOK Посмотреть сообщение
А это тогда что, как не объединение понятий структуры формата файла и структуры модели данных для OpenGl?
И где ж ты там увидел не зависящие от файлового формата визуализацию, вершинные и индексные буфера и тому подобное? Вот загрузка в модель действительно форматозависима и нельзя бинарный икс грузить аналогично плаю.

Добавлено через 4 минуты
OpenGL здесь вообще упомянут просто к тому, что директовые файлы без подробного описания столь же не доступны, как и остальные, а наличие в директе функций файловой загрузки (если они там есть) и структрура аля дамп директовой модели (если она такова) ничего не упростят.

Добавлено через 35 минут
Я делал загрузку плая, bmp и собственных недоформатов. Вообще ничего общего. Даже загрузка одной и той же информации из файлов форматов одного назначения имеет несопаставимо меньше общего, чем загрузка из одного формата рисунка и маски, что есть его применение для разных целей. В первом случае общего нет совсем, во втором надо ещё поискать различия.
0
 Аватар для XAHOK
273 / 266 / 20
Регистрация: 27.02.2009
Сообщений: 694
Записей в блоге: 7
27.11.2012, 06:14
Загрузку одного формата на примере другого? Ты серьёзно? Попробуй научиться писать по-китайски иероглифами, изучая только английский и латиницу.
Именно с этой фразы все и началось. Предлагаю закончить этот бессмысленный спор.
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
27.11.2012, 07:28  [ТС]
Спор можно и закончить. Но мне нужна описаловка формата с поддержкой костей, весов и иерархии скелета. Чтоб оскелеченного персонажа экспортировать, а потом загрузить и можно было его анимировать от расчёта кинематики в самой игре. Сначала только загрузка модели, рассчёт кинематики скелета, модификация кооррдинат вертексов и передача их в OpenGL будет потом.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
27.11.2012, 07:28
Помогаю со студенческими работами здесь

Описание формата snp
Уважаемые коллеги! Если кому-то попадался сайт с описанием формата snp (снимок), используемого в Windows для предвывода, а также в MS...

Описание формата BMP
Описание формата BMP.

Описание формата файлов .MHT
Может ли кто дать ссылки на описание формата файлов .MHT? Ответы типа: 'А что поисковики уже отменили?' не принимаются...

Описание формата двоичных данных используя XSD
Имеются двоичные данные, представленные в известном формате. Имеется набор классов, экземпляры которых необходимо сериализовать...

Где можно узнать описание ERX-формата?
Где можно узнать описание ERX-формата или ERX API? Хочу использовать возможности ERWIN в своей системе. Как это можно сделать?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её. Последовательность действий:. . .
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение. И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий. До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru