79 / 79 / 8
Регистрация: 28.03.2010
Сообщений: 306
|
||||||
Поиск совпадающих полей в двух хеш-массивах25.10.2015, 14:41. Показов 1073. Ответов 4
Метки нет Все метки)
(
Захотел реализовать следующую задачку. Создать 2 хеш-массива с именами полей val1, val2, val3. Заполнить случайными значения от 0 до 10 по 100 строк в каждом массиве.
Найти строки массивов у которых любые 2-поля совпадают с любыми двумя полями в другом массиве. Но работает не так, как надо,помогите исправить!
1
|
25.10.2015, 14:41 | |
Ответы с готовыми решениями:
4
Поиск совпадающих значений из двух таблиц
|
1943 / 1768 / 825
Регистрация: 23.01.2014
Сообщений: 6,230
|
|||||||||||
25.10.2015, 15:06 | |||||||||||
Функция in_array возвращает true, если в массиве $array1 присутствует ключ val1. А он там будет присутствовать 100%, Вы же сами его туда записали. Как и в $array2.
Если Вы хотите сравнить значение $array1['val1'] и $array2['val1'] то вместо
1
|
79 / 79 / 8
Регистрация: 28.03.2010
Сообщений: 306
|
||||||
25.10.2015, 15:25 [ТС] | ||||||
Вот такой вопрос: правильно ли я написал вот это условие: заполнить случайными значения от 0 до 10 по 100 строк в каждом массиве, следующей строчкой кода
0
|
25.10.2015, 15:25 | ||||||
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Поиск двух совпадающих символов в строке
Поиск совпадений в двух массивах
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму:
|
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Многопоточность в C#: Threadpool
UnmanagedCoder 28.03.2025
Пул потоков в C# — это коллекция заранее созданных и готовых к использованию потоков, которые находятся в распоряжении приложения. Вместо того чтобы создавать и уничтожать потоки для каждой небольшой. . .
|
Вопросы на собеседованиях по микросервисам
ArchitectMsa 27.03.2025
Работодатели ищут не просто разработчиков, знающих базовые концепции, а специалистов, разбирающихся в тонкостях масштабирования, отказоустойчивости и производительности. Сейчас на первый план выходят. . .
|
Взаимодействие Python с REST API
py-thonny 27.03.2025
REST API - это архитектурный стиль взаимодействия компонентов распределённого приложения в сети. Python располагает функциональным набором инструментов для работы с REST API и основная библиотека для. . .
|
sshd restrictions, ssh access limitations
jigi33 26.03.2025
sshd restrictions | ssh access limitations
рестрикции доступа на сервер sshd
статья:
https:/ / www. golinuxcloud. com/ restrict-allow-ssh-certain-users-groups-rhel
|
Компиляция C++ с Clang API
NullReferenced 24.03.2025
Компиляторы обычно воспринимаются как черные ящики, которые превращают исходный код в исполняемые файлы. Мы запускаем компилятор командой в терминале, и вуаля — получаем бинарник. Но что если нужно. . .
|
Многопоточность в C#: Класс Thread
UnmanagedCoder 24.03.2025
Когда запускается приложение на компьютере, операционная система создаёт для него процесс - виртуальное адресное пространство. В C# этот процесс изначально получает один поток выполнения — главный. . .
|
SwiftUI Data Flow: Передача данных между представлениями
mobDevWorks 23.03.2025
При первом знакомстве со SwiftUI кажется, что фреймворк предлагает избыточное количество механизмов для передачи данных: @State, @Binding, @StateObject, @ObservedObject, @EnvironmentObject и другие. . . .
|
Моки в Java: Сравниваем Mockito, EasyMock, JMockit
Javaican 23.03.2025
Как протестировать класс, который зависит от других сложных компонентов, таких как базы данных, веб-сервисы или другие классы, с которыми и так непросто работать в тестовом окружении? Для этого и. . .
|
Архитектурные паттерны микросервисов: ТОП-10 шаблонов
ArchitectMsa 22.03.2025
Популярность микросервисной архитектуры объясняется множеством важных преимуществ. К примеру, она позволяет командам разработчиков работать независимо друг от друга, используя различные технологии и. . .
|
Оптимизация рендеринга в Unity: Сортировка миллиона спрайтов
GameUnited 22.03.2025
Помните, когда наличие сотни спрайтов в игре приводило к существенному падению производительности? Время таких ограничений уходит в прошлое. Сегодня геймдев сталкивается с задачами совершенно иного. . .
|