0 / 0 / 0
Регистрация: 02.04.2015
Сообщений: 2
|
|
Как определить параметры линзы?02.04.2015, 11:25. Показов 2381. Ответов 2
Метки нет Все метки)
(
Помогите, пожалуйста, решить задачу. Лучи выходят из волновода (размер 31,5 мм) под углом 30 градусов, проходят через линзу и полностью должны попасть на волновод (7 мм) (однородное освещение должно быть). Как можно подобрать линзу и рассчитать параметры к ней. Расстояния 49,79; 54,07 и 70 мм являются критическими, то есть меньше расстояние может быть, больше нет. Угол расходимости 30 градусов. Апертура 0,5.
0
|
02.04.2015, 11:25 | |
Ответы с готовыми решениями:
2
Определить расстояние от экрана до линзы.
Определить оптическую силу линзы |
14 / 14 / 10
Регистрация: 14.04.2015
Сообщений: 47
|
|
14.04.2015, 11:56 | |
хм... раньше это считалось школьной задачей.
Предмет размером 31.5 мм отстоит на 70 мм от изображения размером 7 мм (то есть увеличение линзовой системы 7/31.5 = 0.2222...) надо найти фокусное расстояние линзы, которая построила это изображение. Полезна будет формула отрезков: 1/f' = 1/a' + 1/a где f' - фокусное расстояние линзы a, a' - расстояния от большего торца до линзы и от линзы до меньшего торца Расстояние между торцами: L = a + a' Увеличение: V = a'/a Сведете эти концы друг с другом? А то что у вас нарисовано на бумажке - это лажа, которая предполагает, что световод излучает одной точкой, которая скрыта где-то в его глубине.
0
|
14.04.2015, 11:56 | ||||||
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Определить оптическую силу линзы определить оптическую силу линзы Определить фокусное расстояние линзы
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму:
|
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Контейнеризация React приложений с Docker
Reangularity 03.04.2025
Контейнеризация позволяет упаковать приложение со всеми его зависимостями в автономный контейнер, который можно запустить на любой платформе с установленным Docker. Это существенно упрощает процессы. . .
|
Свой попап в SwiftUI
mobDevWorks 03.04.2025
SwiftUI, как декларативный фреймворк от Apple, предоставляет множество инструментов для создания пользовательских интерфейсов. В нашем распоряжении есть такие API как alerts, popovers, action sheets. . .
|
Антипаттерны микросервисной архитектуры
ArchitectMsa 03.04.2025
Хорошо спроектированная микросервисная система может выдержать испытание временем, оставаясь гибкой, масштабируемой и устойчивой к большинству проблем. Такая архитектура обладает высоким уровнем. . .
|
std::mutex в C++: Советы и примеры использования
bytestream 03.04.2025
std::mutex - это механизм взаимного исключения, который гарантирует, что критический участок кода выполняется только одним потоком в каждый момент времени. Это простое, но могущественное средство. . .
|
Не удержался от оценки концепции двигателя Стирлинга.
Hrethgir 03.04.2025
Сколько не пытался - она выдавала правильные схемы, причём случайно рисовала горячие области в середине, холодные по краям, трубки с краёв в низ и магнит в соединяющей, но при этой выдавала описание. . .
|
Метод с двумя буферами (или double buffering) или ping-pong buffering
Hrethgir 02.04.2025
Из ответов LM модели.
Метод, который предполагает использование двух массивов для хранения промежуточных результатов сложения векторов, обычно применяется в сценариях, где необходимо минимизировать. . .
|
На любовном киберфронте
Alexander-7 01.04.2025
Недавно на одном малоизвестном сайте знакомств мною заинтересовалась девушка:
«Текст немного странный. Но, судя по адресу почты, иностранка», – подумал я. Поколебавшись пару суток, я ответил ей:. . .
|
Как работает Node.js изнутри
run.dev 29.03.2025
Node. js изменил подход к разработке веб-приложений, позволив использовать JavaScript не только на стороне клиента, но и на сервере. Созданный в 2009 году Райаном Далем, этот открытый,. . .
|
Моки в Python: Mock Object Library
py-thonny 29.03.2025
Тестирование кода требует особого подхода, когда речь идёт о компонентах, взаимодействующих с внешним миром. Мы часто сталкиваемся с непредсказуемостью HTTP-запросов, чтением данных из базы или. . .
|
JavaScript: Управление памятью и улучшение производительности
run.dev 29.03.2025
В отличие от низкоуровневых языков программирования, JavaScript не требует ручного выделения и освобождения памяти. Здесь работает автоматический сборщик мусора, который определяет, какие объекты. . .
|