![]() |
|
Графический язык ДРАКОН для программирования микроконтроллеров19.08.2014, 10:44. Показов 30318. Ответов 51
Метки нет Все метки)
(Первый ИС Дракон выпущен в 2008 году. Программа умеет превращать дракон-схемы в исходные тексты программ на языках семейств 1С, Delphi, C, Oberon, ASM. Отличительной особенностью программы является высокая степень автоматизации ввода графики. Видеоуроки (на примере управления дверным замком): Разработка программы управления автоматическим дверным замком
Программирование битовых операций: инициализация процессора, настройка таймера
Проектирование сложного алгоритма реального времени. Проектирование разветвленного алгоритма
Работа с несколькими таймерами
Разработчик: Тышов Геннадий Николаевич. Офсайт: http://drakon.su/programma_is_drakon Скачать: тут (последнее обновление в 2013-м)
2
|
19.08.2014, 10:44 | |
Ответы с готовыми решениями:
51
Какой язык выбрать для программирования микроконтроллеров Языки программирования для контроллеров, микроконтроллеров и пр. Дракон - визуальный алгоритмический язык программирования и моделирования |
![]() 87 / 95 / 15
Регистрация: 26.06.2013
Сообщений: 4,720
|
|
16.04.2020, 08:04 | |
Тема на подфоруме Python Как довести до ума код, сгенерированный в Drakon editor?
0
|
![]() 87 / 95 / 15
Регистрация: 26.06.2013
Сообщений: 4,720
|
|
05.12.2021, 12:26 | |
Здравствуйте. Не сохранилась ли версия программы, по которой построен урок? А то последующие версии устроены по другому.
Добавлено через 52 минуты Оказывается, взял программу не того автора. Однако архив drakon_2013_09_22.rar всё равно не нашел.
0
|
![]() 87 / 95 / 15
Регистрация: 26.06.2013
Сообщений: 4,720
|
|
05.12.2021, 12:53 | |
Если схемы Дракон были на бумаге или в похожем не редактируемом или не удобном формате, то это естественно, что пришлось переписывать на С. Если бы сразу делалось в редакторе с возможностью автоматической генерации кода, то наверное было бы проще.
0
|
Заблокирован
|
|
05.12.2021, 16:46 | |
Нет, не проще, т.к. ни у кого нет желания мучиться и пытаться этот ужас переделать!
Проще создать целиком с нуля на нормальном ЯП, чем вникать в "графическое программирование". Для меня это - вообще больная тема. Коллега лет 8 назад загорелся дурацким лабвью и меня просил на курсы походить, поизучать. Ну, я сразу сомневался, а после третьего или четвертого занятия понял, какой это бред - пытаться реализовать алгоритм посредством "рисования". Послал коллегу куда подальше с его лабвью и National Instruments, в общем, так его задумка по созданию спектрографа на железяках от NI канула в /dev/null. История знала подобные нездоровые попытки: на телескоп MMT и его основной спектрограф сначала пытались сделать все управление на NI'шном железе с "программированием" в лабвью. Буквально за год эксплуатации поняли, что эту жесть поддерживать невозможно, да и денег очень много стоят все эти железки и сам лабвью. Выбросили все к чертовой бабушке, и сделали как надо.
0
|
56 / 20 / 2
Регистрация: 18.06.2018
Сообщений: 199
|
|
05.12.2021, 22:10 | |
Eddy_Em, Вы пгосто не умеете его готовить.
![]() Ну и Тышовский Дракон заточен не под "гугло-итишникофф". Там иной подход: от тимлида до кодера в одном флаконе, это если перевести на ваш язык: Схема создается вовсе не программистом, а постановщиком задачи, которому в общем-то по барабану, какой там ЯП будет применен. Далее, она корректируется алгоритмистом, и только потом ее "программирует" кодер на заданном ЯП. И приемку работ ведет .. снова постановщик задачи. Конкретно для этого техпроцесса у Тышова и есть "слои комментариев", которые .. вовсе и не комментарии. ![]() Ну и кроме этого, кроме самой программы Тышова, в системе Графит-Флокс, как понимаю, (а оно отсюда выросло) есть ещё и глобальная СУБД констант, переменных, пакетов .. с чем всё это и должно использоваться совместно... Ну и ещё. ДРАКОН ориентирован на автоматическую кодогенерацию. Переписывать код, компилированный с ДРАКОН, это все равно, что переписывать код генерации с какого-нибудь protofiles.. можно, но .. а зачем? Не, я по первости тоже правил код после генератора protofiles .. потом дошло, что этим или не надо пользоваться от слова совсем или забить на всю эту хрень. ![]() Программисту на ЯП знать ДРАКОН - кмк, просто обязательно. А вот работать на нем .. то иная песня. ![]()
0
|
Заблокирован
|
|
05.12.2021, 22:21 | |
Ух, сколько я кодогенераторов видел! И все генерировали такой ужас!..
Ладно, насчет современного "дракона" ничего говорить не буду: я видел его последний раз лет 10 назад, и тогда это был кошмар лютейший. Мне просто неприятен сам принцип "графического программирования": от тех же сименсов и SEW'ов просто тошнит уже!.. А еще их чертов CANopen вместо вменяемого простого протокола поверх CAN… Вот есть у SEW вроде документация, чтобы разобраться, да написать свой конфигуратор. Ан нет: основная настройка выполняется не по CANopen, а через 485! И по ней документации с гулькин нос. Ну и еще: у всех этих забугорных фирм почему такой юродивый подход? Просто потому, что считается, будто человек не имеет права "отбирать хлеб у специалистов" (попробуй в США сам себе дома поменяй проводку, да пересобери нормально водяную гребенку: сразу начнут возбухать, мол, не имеешь лицензии — плати штраф!). В России с этим пока все ОК, поэтому не стоит считать инженера дураком, который не может что-то запрограммировать на каком-нибудь ЯП.
0
|
56 / 20 / 2
Регистрация: 18.06.2018
Сообщений: 199
|
|
06.12.2021, 09:34 | |
Отчасти и по-вашему, "не имеет права". Там "человек" понятие весьма условное, вернее "потребитель", но это уже "политика", не обсуждаю.
То, что в ИТ всё так убого у мягко-гугло-погромистов (и прочих, кто приседает), ну так .. Р-технологии, откуда вырос ДРАКОН это конец 60-х в СССР, ваще-то. Все эти UML, "визуальное программирование" оно от не понимания рассекреченных технологий в начале 2000-х (по факту утечки) .. как читал (сам не юзал) ГРАФИТ-ФЛОКС это куда продвинутее чем современные ИДЕ, которым до "полной картинки" ещё расти и расти.. Там не про "визуальное программирование", а про единый тех. процесс от бизнес постановщика задачи, который ваще не программист ни разу, до конечной приемки результата в "изделии". Кодер там так .. звено в цепи. Попробуйте посмотреть на Тышовский ДРАКОН с позиции "радиоэлектронщик сваял схему прибора и описал как должен работать алгоритм" .. т.с. "первый слой комментов" на ДРАКОН-схеме.. кому там интересно КАК преобразователь накодил в "итого" .. ![]() Пошукайте, найдете много интересного в Сети, и ДРАКОН вам откроется совсем с иной стороны.. P.S. Кстати, когда игрался с конкретно Тышовским ДРАКОН, делал к нему настройки для прямого переноса "итого" в Ардуино ИДЕ .. вполне. Код конечно страшненький, но .. вполне оптимален. При правильном кодировании блок-схемы на ДРАКОН, оптимизировать в общем-то нечего.
0
|
![]() 4051 / 2602 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,577
|
|
10.12.2021, 11:13 | |
Искренне поддерживаю! У нас в лаборатории когда-то (еще до того, как я сюда устроился работать) решили, что автоматизировать эксперименты на ассемблере, фортране и бейссике слишком сложно (тут я их прекрасно понимаю) и решили перевести все это дело на LabView, якобы в нем даже физик-непрограммист может худо-бедно нарисовать алгоритм. Ну что сказать, в какой-то мере это работает, вот только вносить потом в эту каракулю изменения довольно неприятно: оно встает врастопырку и чтобы хоть что-то добавить приходится двигать одну сторону вправо, вторую вниз и так далее. Мало того, там даже функций нормальных нет!
Как результат я сейчас вяло занимаюсь переводом этого кошмара на Lua, хотя, боюсь, придется переводить на Питон, поскольку больше шанс что рандомный физик будет знать его.
0
|
10.12.2021, 15:17 | |
Не по теме: Не лучше. Вы же видите какой код генерируют новички в разделе по Си. А с заслуженными физиками будет еще хуже.
0
|
![]() 87 / 95 / 15
Регистрация: 26.06.2013
Сообщений: 4,720
|
|
20.02.2022, 07:56 | |
Чтобы было более понятно, в каких целях полезно использовать, можно посмотреть "Алгоритмический язык ДРАКОН. Практика использования ИС ДРАКОН".
0
|
20.02.2022, 07:56 | ||||||
Помогаю со студенческими работами здесь
52
Язык Си для микроконтроллеров PIC Настройка QT Creator для программирования микроконтроллеров Ассемблеры для программирования микроконтроллеров, 8-битных микропроцессоров Как называется язык программирования для программирования на Android? Какие книги, статьи и материалы необходимо изучить для программирования микроконтроллеров Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму:
|
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Работа с объемным DOM в javascript
Htext 04.04.2025
Сегодня прочитал статью тут о расходах памяти в JS, ее утечках и т. п. И вот что вспомнил из своей недавней практики. Может, кому пригодится. Хотя, в той статье об этом тоже есть.
Дело в том, что я. . .
|
Оптимизация производительности Node.js с помощью кластеризации
run.dev 04.04.2025
Масштабирование приложений для обработки тысяч и миллионов запросов — обыденная задача для многих команд. Node. js, благодаря своей асинхронной событийно-ориентированной архитектуре, стал популярной. . .
|
Управление зависимостями в Python с Poetry
py-thonny 04.04.2025
Стандартный инструмент для установки пакетов в Python - pip - прекрасно справляется с базовыми сценариями: установил пакет командой pip install и используешь его. Но что произойдёт, когда разные. . .
|
Мониторинг с Prometheus в PHP
Jason-Webb 04.04.2025
Prometheus выделяется среди других систем мониторинга своим подходом к сбору и хранению метрик. В отличие от New Relic, который использует агентный подход и отправляет данные во внешнее хранилище,. . .
|
Пакет Context в Golang: Управление потоками и ресурсами
golander 04.04.2025
Работа с горутинами в Go часто напоминает управление непослушными детьми - они разбегаются кто куда, делают что хотят и не всегда завершаются вовремя. К счастью, в Go 1. 7 появился пакет context,. . .
|
Контейнеризация React приложений с Docker
Reangularity 03.04.2025
Контейнеризация позволяет упаковать приложение со всеми его зависимостями в автономный контейнер, который можно запустить на любой платформе с установленным Docker. Это существенно упрощает процессы. . .
|
Свой попап в SwiftUI
mobDevWorks 03.04.2025
SwiftUI, как декларативный фреймворк от Apple, предоставляет множество инструментов для создания пользовательских интерфейсов. В нашем распоряжении есть такие API как alerts, popovers, action sheets. . .
|
Антипаттерны микросервисной архитектуры
ArchitectMsa 03.04.2025
Хорошо спроектированная микросервисная система может выдержать испытание временем, оставаясь гибкой, масштабируемой и устойчивой к большинству проблем. Такая архитектура обладает высоким уровнем. . .
|
std::mutex в C++: Советы и примеры использования
bytestream 03.04.2025
std::mutex - это механизм взаимного исключения, который гарантирует, что критический участок кода выполняется только одним потоком в каждый момент времени. Это простое, но могущественное средство. . .
|
Не удержался от оценки концепции двигателя Стирлинга.
Hrethgir 03.04.2025
Сколько не пытался - она выдавала правильные схемы, причём случайно рисовала горячие области в середине, холодные по краям, трубки с краёв в низ и магнит в соединяющей, но при этой выдавала описание. . .
|