0 / 0 / 0
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 38
|
|
С какой скоростью будет двигаться более тяжелое тело,если между телами наблюдается абсолютно упругое взаимодействие?23.10.2012, 15:23. Показов 1067. Ответов 1
Метки нет Все метки)
(
Тела с массами 2 кг и 3 кг двигаются навстречу друг другу со скоростями 2 и 1 м/с. С какой скоростью будет двигаться более тяжелое тело,если между телами наблюдается абсолютно упругое взаимодействие.Трением пренебречь
0
|
23.10.2012, 15:23 | |
Ответы с готовыми решениями:
1
С какой скоростью будет двигаться тело в момент перехода с накл.плоскости на горизонтальную поверхность? С какой скоростью будет двигаться шар? С какой скоростью будет двигаться центр катушки |
Комп_Оратор)
![]() ![]() |
|
26.10.2012, 01:48 | |
m=2, v=2, M=3, u=1
ЗСИ: из ЗСЭ следет: первое второе в разностях (это избавит от квадратного уравнения)): перепишем разности квадратов во втором: глядя на первое из двух "в разностях" видим, что в нашем последнем можно сократить по два первых сомножителя: и поскольку нас интересует u2, выразим v2, чтобы от него избавиться: полученное v2 подставим в первое уравнение (ЗСИ): из чего u2: посчитайте и проверьте ![]()
1
|
26.10.2012, 01:48 | ||||||
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Определить, с какой скоростью будет двигаться платформа после попадания снаряда.
С какой скоростью начнет двигаться платформа ? С какой скоростью должен двигаться проводник При какой минимальной величине коэффициента трения между телом и поверхностью цилиндра тело не будет скользить вниз? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму:
|
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Контейнеризация React приложений с Docker
Reangularity 03.04.2025
Контейнеризация позволяет упаковать приложение со всеми его зависимостями в автономный контейнер, который можно запустить на любой платформе с установленным Docker. Это существенно упрощает процессы. . .
|
Свой попап в SwiftUI
mobDevWorks 03.04.2025
SwiftUI, как декларативный фреймворк от Apple, предоставляет множество инструментов для создания пользовательских интерфейсов. В нашем распоряжении есть такие API как alerts, popovers, action sheets. . .
|
Антипаттерны микросервисной архитектуры
ArchitectMsa 03.04.2025
Хорошо спроектированная микросервисная система может выдержать испытание временем, оставаясь гибкой, масштабируемой и устойчивой к большинству проблем. Такая архитектура обладает высоким уровнем. . .
|
std::mutex в C++: Советы и примеры использования
bytestream 03.04.2025
std::mutex - это механизм взаимного исключения, который гарантирует, что критический участок кода выполняется только одним потоком в каждый момент времени. Это простое, но могущественное средство. . .
|
Не удержался от оценки концепции двигателя Стирлинга.
Hrethgir 03.04.2025
Сколько не пытался - она выдавала правильные схемы, причём случайно рисовала горячие области в середине, холодные по краям, трубки с краёв в низ и магнит в соединяющей, но при этой выдавала описание. . .
|
Метод с двумя буферами (или double buffering) или ping-pong buffering
Hrethgir 02.04.2025
Из ответов LM модели.
Метод, который предполагает использование двух массивов для хранения промежуточных результатов сложения векторов, обычно применяется в сценариях, где необходимо минимизировать. . .
|
На любовном киберфронте
Alexander-7 01.04.2025
Недавно на одном малоизвестном сайте знакомств мною заинтересовалась девушка:
«Текст немного странный. Но, судя по адресу почты, иностранка», – подумал я. Поколебавшись пару суток, я ответил ей:. . .
|
Как работает Node.js изнутри
run.dev 29.03.2025
Node. js изменил подход к разработке веб-приложений, позволив использовать JavaScript не только на стороне клиента, но и на сервере. Созданный в 2009 году Райаном Далем, этот открытый,. . .
|
Моки в Python: Mock Object Library
py-thonny 29.03.2025
Тестирование кода требует особого подхода, когда речь идёт о компонентах, взаимодействующих с внешним миром. Мы часто сталкиваемся с непредсказуемостью HTTP-запросов, чтением данных из базы или. . .
|
JavaScript: Управление памятью и улучшение производительности
run.dev 29.03.2025
В отличие от низкоуровневых языков программирования, JavaScript не требует ручного выделения и освобождения памяти. Здесь работает автоматический сборщик мусора, который определяет, какие объекты. . .
|