0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2019
Сообщений: 5
|
|
Преобразование поступательного и вращательного движения системы твердых тел (задачка)23.12.2019, 17:41. Показов 1693. Ответов 9
Задана структурная схема механизма, состоящего из ступенчатых колес 1-3, находящихся друг с другом либо в зацеплении, либо связанных ременной (цепной) передачей, зубчатой рейки 4 и тела 5, привязанного к концу троса, намотанного на одно из колес (на рис )
В столбце «Дано» таблицы 2 задан закон движения или закон изменения скорости входного звена механизма, где - закон изменения угла поворота колеса 1, – закон поступательного движения рейки 4, – закон изменения угловой скорости колеса 2, – закон изменения скорости груза 5 и т. д. (везде выражено в радианах, s – в сантиметрах, t – в секундах). Положительное направление для и против хода часовой стрелки, для , и , – вниз. Для в момента времени c определить указанные в таблице 3 в столбце «Найти» скорости (v - линейные, - угловые) и ускорения (a - линейные, - угловые) соответствующих точек или тел ( - скорость груза 5 и т. д.). Помогите, пожалуйста, (решением и/или объяснением простым языком). Пыталась разобраться сама, но не понимаю с какого конца браться за решение и в учебниках тону в незнакомых терминах (теоретическую механику на изучала, учусь на биолога, а эта задача эта - на сдачу академической разницы - биологи в моём новом университете изучали термех на младших курсах)
0
|
23.12.2019, 17:41 | |
Ответы с готовыми решениями:
9
Динамика поступательного и вращательного движения Уравнения поступательного и вращательного движения |
![]() 4233 / 2867 / 728
Регистрация: 16.09.2012
Сообщений: 11,617
|
|
23.12.2019, 18:57 | |
Тогда всё в порядке.
Можем сразу найти скорость тела №5. v5=2(t2-3)=2(4-3)=2 см/сек (предполагаю, что см/сек), т.к. размеры в см. В теормехе особо не заморачиваются с СИ. А дальше по цепочке: v5=vr3. Точка (С) лежит на ободе малой окружности тела №3, значит у неё будет такая же скорость vC=2 см/сек Попробуй дальше сама.
1
|
![]() 4233 / 2867 / 728
Регистрация: 16.09.2012
Сообщений: 11,617
|
|
25.12.2019, 06:36 | |
Бред сивой кобылы.
Ещё один бред. Где это ускорение приравнивают к скорости? В каком ПТУ? Учить уроки надо было. Всегда надо плясать от печки. Ускорение-это производная от скорости. а5=4t=8 м/сек2. Дальше по цепочке. Дальше сама.
0
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2019
Сообщений: 5
|
|
25.12.2019, 08:47 [ТС] | |
А разве линейная скорость колёс 1 и 2 не равны (они в зацеплении же)? В учебнике вроде написанно что линейные скорости равны у колёс в сцеплении
Ускорение а4 получается равно производной линейной скорости тела четыре v4, а ускорение аВ производной скорости 2 колеса v2. А так как 4 и 2 соединены, то скорости их равны и произвлдные их тоже. Или я опять всё напутала?
0
|
![]() 4233 / 2867 / 728
Регистрация: 16.09.2012
Сообщений: 11,617
|
|
25.12.2019, 09:29 | |
Не опять, а постоянно. Да, если колёса находятся в зацеплении, то скорости их равны, но у колёс две разные окружности и линейные скорости у них разные, а угловая скорость для данного колеса одна и таже. Не зависимо от количества окружностей.[
Давай сначала разберёмся со скоростями по цепочке (5-3-1-2-4), а потом с ускорениями.
0
|
![]() 4233 / 2867 / 728
Регистрация: 16.09.2012
Сообщений: 11,617
|
|
26.12.2019, 11:46 | |
v5=v3r=vC
w3=v3r/r3 v3R=w3*R3 v3R=v1r w1=v1r/r1 v1R=w1*R1 v1R=v2R w2=v2R/R2 w2r=w2*r2 v2R=v4
0
|
26.12.2019, 11:46 | ||||||
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Кинематика поступательного и вращательного движения Изучение вращательного и поступательного движения на машине Атвуда Задачки на механику твердых тел,движения частиц и законы сохранения
Уравнения движения системы тел Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму:
|
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Контейнеризация React приложений с Docker
Reangularity 03.04.2025
Контейнеризация позволяет упаковать приложение со всеми его зависимостями в автономный контейнер, который можно запустить на любой платформе с установленным Docker. Это существенно упрощает процессы. . .
|
Свой попап в SwiftUI
mobDevWorks 03.04.2025
SwiftUI, как декларативный фреймворк от Apple, предоставляет множество инструментов для создания пользовательских интерфейсов. В нашем распоряжении есть такие API как alerts, popovers, action sheets. . .
|
Антипаттерны микросервисной архитектуры
ArchitectMsa 03.04.2025
Хорошо спроектированная микросервисная система может выдержать испытание временем, оставаясь гибкой, масштабируемой и устойчивой к большинству проблем. Такая архитектура обладает высоким уровнем. . .
|
std::mutex в C++: Советы и примеры использования
bytestream 03.04.2025
std::mutex - это механизм взаимного исключения, который гарантирует, что критический участок кода выполняется только одним потоком в каждый момент времени. Это простое, но могущественное средство. . .
|
Не удержался от оценки концепции двигателя Стирлинга.
Hrethgir 03.04.2025
Сколько не пытался - она выдавала правильные схемы, причём случайно рисовала горячие области в середине, холодные по краям, трубки с краёв в низ и магнит в соединяющей, но при этой выдавала описание. . .
|
Метод с двумя буферами (или double buffering) или ping-pong buffering
Hrethgir 02.04.2025
Из ответов LM модели.
Метод, который предполагает использование двух массивов для хранения промежуточных результатов сложения векторов, обычно применяется в сценариях, где необходимо минимизировать. . .
|
На любовном киберфронте
Alexander-7 01.04.2025
Недавно на одном малоизвестном сайте знакомств мною заинтересовалась девушка:
«Текст немного странный. Но, судя по адресу почты, иностранка», – подумал я. Поколебавшись пару суток, я ответил ей:. . .
|
Как работает Node.js изнутри
run.dev 29.03.2025
Node. js изменил подход к разработке веб-приложений, позволив использовать JavaScript не только на стороне клиента, но и на сервере. Созданный в 2009 году Райаном Далем, этот открытый,. . .
|
Моки в Python: Mock Object Library
py-thonny 29.03.2025
Тестирование кода требует особого подхода, когда речь идёт о компонентах, взаимодействующих с внешним миром. Мы часто сталкиваемся с непредсказуемостью HTTP-запросов, чтением данных из базы или. . .
|
JavaScript: Управление памятью и улучшение производительности
run.dev 29.03.2025
В отличие от низкоуровневых языков программирования, JavaScript не требует ручного выделения и освобождения памяти. Здесь работает автоматический сборщик мусора, который определяет, какие объекты. . .
|