0 / 0 / 0
Регистрация: 04.03.2018
Сообщений: 16
|
|
Рассчитать скорость тела в воде15.10.2018, 21:15. Показов 7378. Ответов 13
Метки нет Все метки)
(
Тело заданной массы помещается в воду. Нужно рассчитать скорость тела в воде. То есть смоделировать его движение. Как вычислить ускорение и затем скорость? Что нужно учесть при расчете?
0
|
15.10.2018, 21:15 | |
Ответы с готовыми решениями:
13
Записать уравнение траектории тела. Чему равна скорость тела в момент падения?
Во сколько раз скорость катера в стоячей воде больше скорости течения реки? |
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.03.2018
Сообщений: 16
|
|
15.10.2018, 21:34 [ТС] | |
xugack, хм, а что насчет силы выталкивания? Сила Архимеда? Она разве не справедлива для тел, которые находятся в покое? То есть находится в положении, когда силы компенсируют друг друга(на дне или где-то у поверхности). А у меня погружаемое тело должно начать тонуть или не тонуть. Или всплывать.
0
|
2799 / 1845 / 202
Регистрация: 05.06.2011
Сообщений: 5,358
|
|
16.10.2018, 15:05 | |
Затем не искать ускорение, а написать дифуру. А потом её решить, аналитически либо численно. Вот так оно делается, в общих чертах.
0
|
![]() ![]() |
|
16.10.2018, 16:09 | |
Not a number, если направить ось ОХ вниз, то движение тела в воде определяется такими уравнениями:
движение вниз, т.е. когда движение вверх, т.е. когда m (кг) - масса тела, V(м3) - объём тела, F (Н) - внешняя сила, действующая вниз,
0
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.03.2018
Сообщений: 16
|
|
16.10.2018, 18:45 [ТС] | |
iifat, jogano, спасибо, но я уже разобрался и решил аналитически. Нашел зависимость местоположения тела в зависимости от времени. Хотя, может, я что-то неправильно сделал. jogano, у меня "внешняя" сила отсутствует, я так понимаю, что это какая-та посторонняя сила, которая толкает тело, так? И еще, как я уже сказал, в физике, я к сожалению, не мастер, но хочу это немного поправить. Я ваши уравнения понял, но использовал формулу Стокса для твердого шара. Это правильно? И можно пояснить последнюю силу? Которая описывает сопротивление среды, видимо. Что значит "турбулентное"? И последний вопрос. Вы написали разные варианты для скорости меньше и больше 0, то есть мне при моделировании смотреть на скорость и в зависимости от ее направление переходить на другую проекцию? Да, я понимаю, что сила сопротивления меняет свое направление. На всякий случай спрашиваю.
0
|
![]() ![]() |
|
16.10.2018, 19:23 | |
Да, F это посторонняя сила, если она есть.
Это если важно вязкое сопротивление (когда число Рейнольдса для тела не большое, т.е. или шарик маленький, или скорость низкая, или коэффициент динамической вязкости высокий). Вы не даёте никаких исходных данных, кроме того, что движение происходит в воде, чтобы оценить, можно ли пренебречь силой вязкого трения. При характере движения с большим числом Рейнольдса поток жидкости огибает тело не плавно, а образуются завихрения (турбулентность), создающие сзади тела область пониженного давления, что приводит к возникновению силы, тормозящей движение, и эта сила пропорциональна не скорости, как при ламинарном (без завихрений) течении жидкости вокруг тела, в квадрату скорости. Да. Эта сила сопротивления направлена против вектора скорости движения тела, в отличие от силы тяжести и архимедовой силы, имеющих одно направление не зависимо от направления движения тела.
0
|
16.10.2018, 19:23 | ||||||
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Скорость лодки в стоячей воде V км/час, скорость тичения реки Y км/час ... Кинетическая энергия движущегося тела W(k)=m*v^2/2, где m - масса тела, v - его скорость Скорость лодки в стоячей воде V км/ч Скорость лодки в стоячей воде Построить график зависимости расстояния от водной поверхности до верхней точки плавающего на воде тела Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму:
|
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Контейнеризация React приложений с Docker
Reangularity 03.04.2025
Контейнеризация позволяет упаковать приложение со всеми его зависимостями в автономный контейнер, который можно запустить на любой платформе с установленным Docker. Это существенно упрощает процессы. . .
|
Свой попап в SwiftUI
mobDevWorks 03.04.2025
SwiftUI, как декларативный фреймворк от Apple, предоставляет множество инструментов для создания пользовательских интерфейсов. В нашем распоряжении есть такие API как alerts, popovers, action sheets. . .
|
Антипаттерны микросервисной архитектуры
ArchitectMsa 03.04.2025
Хорошо спроектированная микросервисная система может выдержать испытание временем, оставаясь гибкой, масштабируемой и устойчивой к большинству проблем. Такая архитектура обладает высоким уровнем. . .
|
std::mutex в C++: Советы и примеры использования
bytestream 03.04.2025
std::mutex - это механизм взаимного исключения, который гарантирует, что критический участок кода выполняется только одним потоком в каждый момент времени. Это простое, но могущественное средство. . .
|
Не удержался от оценки концепции двигателя Стирлинга.
Hrethgir 03.04.2025
Сколько не пытался - она выдавала правильные схемы, причём случайно рисовала горячие области в середине, холодные по краям, трубки с краёв в низ и магнит в соединяющей, но при этой выдавала описание. . .
|
Метод с двумя буферами (или double buffering) или ping-pong buffering
Hrethgir 02.04.2025
Из ответов LM модели.
Метод, который предполагает использование двух массивов для хранения промежуточных результатов сложения векторов, обычно применяется в сценариях, где необходимо минимизировать. . .
|
На любовном киберфронте
Alexander-7 01.04.2025
Недавно на одном малоизвестном сайте знакомств мною заинтересовалась девушка:
«Текст немного странный. Но, судя по адресу почты, иностранка», – подумал я. Поколебавшись пару суток, я ответил ей:. . .
|
Как работает Node.js изнутри
run.dev 29.03.2025
Node. js изменил подход к разработке веб-приложений, позволив использовать JavaScript не только на стороне клиента, но и на сервере. Созданный в 2009 году Райаном Далем, этот открытый,. . .
|
Моки в Python: Mock Object Library
py-thonny 29.03.2025
Тестирование кода требует особого подхода, когда речь идёт о компонентах, взаимодействующих с внешним миром. Мы часто сталкиваемся с непредсказуемостью HTTP-запросов, чтением данных из базы или. . .
|
JavaScript: Управление памятью и улучшение производительности
run.dev 29.03.2025
В отличие от низкоуровневых языков программирования, JavaScript не требует ручного выделения и освобождения памяти. Здесь работает автоматический сборщик мусора, который определяет, какие объекты. . .
|