![]() 2355 / 1773 / 212
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 10,342
|
|
Найти скорость движения лодки после прыжка человека в бок08.01.2011, 00:33. Показов 7687. Ответов 14
Метки нет Все метки)
(
В лодке массой m = 240 кг стоит человек, масса которого m = 60 кг. Лодка плывет со скоростью v = 2 м/с. Человек прыгает из лодки в горизонтольному направлении со скоростью 4 м/с(относительно лодки) . Найти скорость движения лодки после прыжка человека в бок, противоположный двигательные лодки.
0
|
08.01.2011, 00:33 | |
Ответы с готовыми решениями:
14
Найти скорость лодки после скачка человека вперед по направлению лодки Найти скорость движения через 2 с после начала движения Найти скорость v и ускорение a через 5с после начала движения |
1080 / 1007 / 107
Регистрация: 28.02.2010
Сообщений: 2,889
|
|
08.01.2011, 08:24 | |
Если не ошибаюсь:
m_1 - масса лодки m_2 - масса человека v_1 - скорость лодки до прыжка v_2 - скорость лодки после прыжка v_3 - скорость прыжка В м/c
1
|
09.01.2011, 19:20 | |
0
|
09.01.2011, 19:20 | ||||||
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Во сколько раз время движения лодки против течения больше времени движения по течению? Найти скорость тела и его тангенциальное ускорение через 2с после начала движения
Найти скорость и угол движения тела относительно линии движения одного из них при абсолютно упругом ударе
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму:
|
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Контейнеризация React приложений с Docker
Reangularity 03.04.2025
Контейнеризация позволяет упаковать приложение со всеми его зависимостями в автономный контейнер, который можно запустить на любой платформе с установленным Docker. Это существенно упрощает процессы. . .
|
Свой попап в SwiftUI
mobDevWorks 03.04.2025
SwiftUI, как декларативный фреймворк от Apple, предоставляет множество инструментов для создания пользовательских интерфейсов. В нашем распоряжении есть такие API как alerts, popovers, action sheets. . .
|
Антипаттерны микросервисной архитектуры
ArchitectMsa 03.04.2025
Хорошо спроектированная микросервисная система может выдержать испытание временем, оставаясь гибкой, масштабируемой и устойчивой к большинству проблем. Такая архитектура обладает высоким уровнем. . .
|
std::mutex в C++: Советы и примеры использования
bytestream 03.04.2025
std::mutex - это механизм взаимного исключения, который гарантирует, что критический участок кода выполняется только одним потоком в каждый момент времени. Это простое, но могущественное средство. . .
|
Не удержался от оценки концепции двигателя Стирлинга.
Hrethgir 03.04.2025
Сколько не пытался - она выдавала правильные схемы, причём случайно рисовала горячие области в середине, холодные по краям, трубки с краёв в низ и магнит в соединяющей, но при этой выдавала описание. . .
|
Метод с двумя буферами (или double buffering) или ping-pong buffering
Hrethgir 02.04.2025
Из ответов LM модели.
Метод, который предполагает использование двух массивов для хранения промежуточных результатов сложения векторов, обычно применяется в сценариях, где необходимо минимизировать. . .
|
На любовном киберфронте
Alexander-7 01.04.2025
Недавно на одном малоизвестном сайте знакомств мною заинтересовалась девушка:
«Текст немного странный. Но, судя по адресу почты, иностранка», – подумал я. Поколебавшись пару суток, я ответил ей:. . .
|
Как работает Node.js изнутри
run.dev 29.03.2025
Node. js изменил подход к разработке веб-приложений, позволив использовать JavaScript не только на стороне клиента, но и на сервере. Созданный в 2009 году Райаном Далем, этот открытый,. . .
|
Моки в Python: Mock Object Library
py-thonny 29.03.2025
Тестирование кода требует особого подхода, когда речь идёт о компонентах, взаимодействующих с внешним миром. Мы часто сталкиваемся с непредсказуемостью HTTP-запросов, чтением данных из базы или. . .
|
JavaScript: Управление памятью и улучшение производительности
run.dev 29.03.2025
В отличие от низкоуровневых языков программирования, JavaScript не требует ручного выделения и освобождения памяти. Здесь работает автоматический сборщик мусора, который определяет, какие объекты. . .
|