0 / 0 / 0
Регистрация: 01.11.2012
Сообщений: 47
|
|
Уравнение колебательной системы пружинных маятников08.05.2017, 14:23. Показов 746. Ответов 2
Метки нет Все метки)
(
Добрый день.
Возник вопрос при составлении системы диф уравнения. Написал программу которая моделирует движение маятников, решая систему диф. уравнений 2.1 методом Эйлера. Но в этих уравнениях не учитывается трение. В векторной форме понятно, что для того, чтобы учесть трение, нужно в правой части добавить силы трения для каждого маятника, но как привести это к дифференциальной форме, ведь при колебании сила трения будет напрвлена в зависимости от направления движения маятника? Заранее благодарю.
0
|
08.05.2017, 14:23 | |
Ответы с готовыми решениями:
2
Добротность колебательной системы Определите собственную частоту колебательной системы |
![]() ![]() |
|
15.05.2017, 16:37 | |
В первое уравнение добавляете слагаемое
0
|
15.05.2017, 16:37 | ||||||
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Скелетная линия колебательной системы с 3 степенями свободы Компьютерная модель колебательной системы: построение амплитудно-частотной характеристики Численное решение дифференциального уравнения колебательной системы с воздействием, заданным массивом Как решить систему ДУ для системы маятников методом Рунге-Кутта? упругий стержень в продольной колебательной системе Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму:
|
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Контейнеризация React приложений с Docker
Reangularity 03.04.2025
Контейнеризация позволяет упаковать приложение со всеми его зависимостями в автономный контейнер, который можно запустить на любой платформе с установленным Docker. Это существенно упрощает процессы. . .
|
Свой попап в SwiftUI
mobDevWorks 03.04.2025
SwiftUI, как декларативный фреймворк от Apple, предоставляет множество инструментов для создания пользовательских интерфейсов. В нашем распоряжении есть такие API как alerts, popovers, action sheets. . .
|
Антипаттерны микросервисной архитектуры
ArchitectMsa 03.04.2025
Хорошо спроектированная микросервисная система может выдержать испытание временем, оставаясь гибкой, масштабируемой и устойчивой к большинству проблем. Такая архитектура обладает высоким уровнем. . .
|
std::mutex в C++: Советы и примеры использования
bytestream 03.04.2025
std::mutex - это механизм взаимного исключения, который гарантирует, что критический участок кода выполняется только одним потоком в каждый момент времени. Это простое, но могущественное средство. . .
|
Не удержался от оценки концепции двигателя Стирлинга.
Hrethgir 03.04.2025
Сколько не пытался - она выдавала правильные схемы, причём случайно рисовала горячие области в середине, холодные по краям, трубки с краёв в низ и магнит в соединяющей, но при этой выдавала описание. . .
|
Метод с двумя буферами (или double buffering) или ping-pong buffering
Hrethgir 02.04.2025
Из ответов LM модели.
Метод, который предполагает использование двух массивов для хранения промежуточных результатов сложения векторов, обычно применяется в сценариях, где необходимо минимизировать. . .
|
На любовном киберфронте
Alexander-7 01.04.2025
Недавно на одном малоизвестном сайте знакомств мною заинтересовалась девушка:
«Текст немного странный. Но, судя по адресу почты, иностранка», – подумал я. Поколебавшись пару суток, я ответил ей:. . .
|
Как работает Node.js изнутри
run.dev 29.03.2025
Node. js изменил подход к разработке веб-приложений, позволив использовать JavaScript не только на стороне клиента, но и на сервере. Созданный в 2009 году Райаном Далем, этот открытый,. . .
|
Моки в Python: Mock Object Library
py-thonny 29.03.2025
Тестирование кода требует особого подхода, когда речь идёт о компонентах, взаимодействующих с внешним миром. Мы часто сталкиваемся с непредсказуемостью HTTP-запросов, чтением данных из базы или. . .
|
JavaScript: Управление памятью и улучшение производительности
run.dev 29.03.2025
В отличие от низкоуровневых языков программирования, JavaScript не требует ручного выделения и освобождения памяти. Здесь работает автоматический сборщик мусора, который определяет, какие объекты. . .
|