Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Механика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.76/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.76
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.01.2015
Сообщений: 12

Определить модуль и направление скорости тел после их абсолютно неупругого соударения

21.01.2015, 19:49. Показов 4728. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Author24 — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Пожалуйста решите и растолкуйте по возможности.
1) Два тела с одинаковыми массами, сближаясь, движутся под прямым углом друг к другу со скоростями 6м/с и 8м/с. Определить модуль и направление скорости тел после их абсолютно неупругого соударения.

Добавлено через 2 минуты
Первую я решил вроде бы: m1v1+m2v2=(m1+m2)v. отсюда v=(m1v1+m2v2)/m1+m2=(6+8)m/2m=14/m

Добавлено через 16 минут
С первой разобрался. Т.к m1=m2, то v=(v1-v2)/2=> модуль=1
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
21.01.2015, 19:49
Ответы с готовыми решениями:

Изучение явления соударения тел, экспериментальное определение времени соударения
Цель работы-изучение явления соударения тел ,экспериментальное определение времени соударения ,расчёт средней силы взаимодействия при ударе...

Через сколько времени после абсолютно неупругого удара два куска упадут на землю?
Два куска глины одинаковой массы начали двигаться по вертикали одновременно навстречу друг другу: один с Земли с начальной скоростью v0, ...

Рассчитать вектор скорости имея направление и модуль вектора скорости
Здравствуйте! Нужно рассчитать вектор скорости, имея лишь направление объекта и модуль вектора скорости, иными словами скорость единым...

7
2356 / 1463 / 125
Регистрация: 20.12.2011
Сообщений: 2,223
21.01.2015, 20:48
Не верно. Вы рассмотрели случай центрального взаимодействия.
0
 Аватар для Hant
4233 / 2867 / 728
Регистрация: 16.09.2012
Сообщений: 11,617
22.01.2015, 05:45
Импульс-величина векторная. Поэтому и складывать надо векторно. В данном случае, по теореме Пифагора.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.01.2015
Сообщений: 12
22.01.2015, 18:45  [ТС]
Да вроде бы всё правильно сделал, по правилам. Покажите как делать вашим методом, просто я в физике полный нуб)))
0
2356 / 1463 / 125
Регистрация: 20.12.2011
Сообщений: 2,223
22.01.2015, 19:54
Цитата Сообщение от ilya119 Посмотреть сообщение
Да вроде бы всё правильно сделал
Всё не правильно.
Цитата Сообщение от ilya119 Посмотреть сообщение
как делать вашим методом,
Это не наш метод, а правило сложения векторов.
Миниатюры
Определить модуль и направление скорости тел после их абсолютно неупругого соударения  
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.01.2015
Сообщений: 12
22.01.2015, 20:20  [ТС]
Если я правильно понял, то это делается так: модуль sqrt(v)= sqrt((6m)^2+(8m)^2)=sqrt(100m^2)=10m. Так?
0
 Аватар для Hant
4233 / 2867 / 728
Регистрация: 16.09.2012
Сообщений: 11,617
22.01.2015, 20:50
Всё правильно. Импульс будет 10m. Надеюсь, что скорость ты найдёшь, да и угол тоже.
0
2356 / 1463 / 125
Регистрация: 20.12.2011
Сообщений: 2,223
22.01.2015, 21:19
Цитата Сообщение от ilya119 Посмотреть сообщение
Если я правильно понял, то это делается так: модуль sqrt(v)= sqrt((6m)^2+(8m)^2)=sqrt(100m^2)=10m. Так?
Не так.
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?(m+m)v_x = 2mv_x = \sqrt{(mv_1)^2 + (mv_2)^2}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
22.01.2015, 21:19
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить скорости шаров после удара, считая шары абсолютно упругими
Приветствую всех, помогите решить задачку: На покоящийся шар массой m1 = 5 кг налетает со скоростью v1 = 5 м/с шар массой m2 = 3 кг....

Чему равны скорости шаров после соударения?
Шар массы m испытывает упругое соударение с покоившимся шаром массы 3m. В момент столкновения угол между скоростью первого шара и прямой,...

Определить модуль максимальной скорости груза после отпускания обода.
На тонкостенный обод велосипедного колеса массой m радиуса R, ось которого горизонтальна и закреплена, прикреплён груз массой 2m малых...

Найти скорости обоих тел после столкновения
Пожалуйста помогите решить! Тело 1 массой m и радиусом r скатывается вниз по наклонной плоскости с углом 30 градусов и высотой h. У...

Чему будут равны скорости обоих тел после столкновения?
полый цилиндр массой 5 кг и радиусом 5 см скатывается по наклонной плоскости с углом 30 градусов и высотой 5. У основания наклонной...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Контейнеризация React приложений с Docker
Reangularity 03.04.2025
Контейнеризация позволяет упаковать приложение со всеми его зависимостями в автономный контейнер, который можно запустить на любой платформе с установленным Docker. Это существенно упрощает процессы. . .
Свой попап в SwiftUI
mobDevWorks 03.04.2025
SwiftUI, как декларативный фреймворк от Apple, предоставляет множество инструментов для создания пользовательских интерфейсов. В нашем распоряжении есть такие API как alerts, popovers, action sheets. . .
Антипаттерны микросервисной архитектуры
ArchitectMsa 03.04.2025
Хорошо спроектированная микросервисная система может выдержать испытание временем, оставаясь гибкой, масштабируемой и устойчивой к большинству проблем. Такая архитектура обладает высоким уровнем. . .
std::mutex в C++: Советы и примеры использования
bytestream 03.04.2025
std::mutex - это механизм взаимного исключения, который гарантирует, что критический участок кода выполняется только одним потоком в каждый момент времени. Это простое, но могущественное средство. . .
Не удержался от оценки концепции двигателя Стирлинга.
Hrethgir 03.04.2025
Сколько не пытался - она выдавала правильные схемы, причём случайно рисовала горячие области в середине, холодные по краям, трубки с краёв в низ и магнит в соединяющей, но при этой выдавала описание. . .
Метод с двумя буферами (или double buffering) или ping-pong buffering
Hrethgir 02.04.2025
Из ответов LM модели. Метод, который предполагает использование двух массивов для хранения промежуточных результатов сложения векторов, обычно применяется в сценариях, где необходимо минимизировать. . .
На любовном киберфронте
Alexander-7 01.04.2025
Недавно на одном малоизвестном сайте знакомств мною заинтересовалась девушка: «Текст немного странный. Но, судя по адресу почты, иностранка», – подумал я. Поколебавшись пару суток, я ответил ей:. . .
Как работает Node.js изнутри
run.dev 29.03.2025
Node. js изменил подход к разработке веб-приложений, позволив использовать JavaScript не только на стороне клиента, но и на сервере. Созданный в 2009 году Райаном Далем, этот открытый,. . .
Моки в Python: Mock Object Library
py-thonny 29.03.2025
Тестирование кода требует особого подхода, когда речь идёт о компонентах, взаимодействующих с внешним миром. Мы часто сталкиваемся с непредсказуемостью HTTP-запросов, чтением данных из базы или. . .
JavaScript: Управление памятью и улучшение производительности
run.dev 29.03.2025
В отличие от низкоуровневых языков программирования, JavaScript не требует ручного выделения и освобождения памяти. Здесь работает автоматический сборщик мусора, который определяет, какие объекты. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru
Выделить код Копировать код Сохранить код Нормальный размер Увеличенный размер