Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Механика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.54/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.54
Антон1995

Как относятся скорости шайбы относительно стержня в его конечной точке и его середине

26.01.2014, 18:08. Показов 2532. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Author24 — интернет-сервис помощи студентам
Горизонтально расположенный стержень длиной 1 м. вращается вокруг вертикальной оси, проходящей через один из его концов, с постоянной угловой скоростью. На стержень надета небольшая шайба, закрепленная с помощью нити на расстоянии 2 см от оси вращения. Нить пережигают, и шайба начинает без трения скользить по стержню. Как относятся скорости шайбы относительно стержня в его конечной точке и его середине?
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
26.01.2014, 18:08
Ответы с готовыми решениями:

Какова величина скорости тела в конечной точке пути
Тело, масса которого равна m, поднимается из состояния покоя на высоту h. При этом совершается работа, равная A. Какова величина скорости...

Определить угловую скорость стержня и линейные скорости концов стержня
Стержень длиной 1,5 м может вращаться относительно оси, отстоящей на 0,5 м от одного из его концов. Стержень поставили вертикально более...

Как выразить углы, образованные конечной скоростью и конечной скоростью относительно стенки
Гладкая частица (мат.точка,m=4*10^(-3) кг) абсол.упр. ударяется о гладкую стенку конуса(m=беск),угол между сторонами которого равен 60...

1
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9005 / 4704 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
27.01.2014, 02:52
Антон1995, примерно вдвое, если не ошибся. Сами то, что написать смогли?

Добавлено через 8 часов 7 минут
Антон1995, чем-то понравилась, эта задачка и я покажу своё решение, хотя не уверен в его правильности. Если ошибся, - коллеги помогут. В этом ничего страшного нет. Советую, всё же выкладывать свои мысли в следующий раз.
Vr, Vn - радиальная и касательная составляющие скорости, соответственно.
радиальное ускорение:
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?a_r = \frac{v_n ^2}{r} = \omega ^2 r
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?a_r = \frac{dv_r}{dt}
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?a_r dr = \frac{dv_r}{dt} dr =\frac{dr}{dt}dv_r =v_r dv_r =  \omega ^2 r dr
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?\frac{v_r ^2}{2} =  \omega ^2 \cdot \frac{r^2}{2} +C
из Vr(r0)=0 получим:
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?C = - \omega ^2 \cdot \frac{r_0 ^2}{2}
и
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?v_r (r)=  \omega \sqrt{r^2 -r_0 ^2}
для нашего случая R/2 >> r0, и R >> r0,
то есть вдвое, с хорошей степенью точности. Хотя можете посчитать и точно.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.01.2014, 02:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Момент инерции однородного стержня относительно оси, проходящей через конец стержня.
Задача. Найти момент инерции однородного стержня длиной L и массой M относительно оси, проходящей через конец стержня и составляющей со...

Определить момент инерции стержня относительно оси, проходящей через конец стержня
Тонкий стержень длиной 0,2 м и массой, равномерно распределённой с линейной плотностью 0,2 кг/м, согнут пополам под прямым углом....

Двумерный массив (Написать программу его поворота на 90 градусов относительно его центра)
Дан массив A(n,n). Написать программу его поворота на 90 градусов относительно его центра. На печать вывести исходный и повернутый массивы....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Контейнеризация React приложений с Docker
Reangularity 03.04.2025
Контейнеризация позволяет упаковать приложение со всеми его зависимостями в автономный контейнер, который можно запустить на любой платформе с установленным Docker. Это существенно упрощает процессы. . .
Свой попап в SwiftUI
mobDevWorks 03.04.2025
SwiftUI, как декларативный фреймворк от Apple, предоставляет множество инструментов для создания пользовательских интерфейсов. В нашем распоряжении есть такие API как alerts, popovers, action sheets. . .
Антипаттерны микросервисной архитектуры
ArchitectMsa 03.04.2025
Хорошо спроектированная микросервисная система может выдержать испытание временем, оставаясь гибкой, масштабируемой и устойчивой к большинству проблем. Такая архитектура обладает высоким уровнем. . .
std::mutex в C++: Советы и примеры использования
bytestream 03.04.2025
std::mutex - это механизм взаимного исключения, который гарантирует, что критический участок кода выполняется только одним потоком в каждый момент времени. Это простое, но могущественное средство. . .
Не удержался от оценки концепции двигателя Стирлинга.
Hrethgir 03.04.2025
Сколько не пытался - она выдавала правильные схемы, причём случайно рисовала горячие области в середине, холодные по краям, трубки с краёв в низ и магнит в соединяющей, но при этой выдавала описание. . .
Метод с двумя буферами (или double buffering) или ping-pong buffering
Hrethgir 02.04.2025
Из ответов LM модели. Метод, который предполагает использование двух массивов для хранения промежуточных результатов сложения векторов, обычно применяется в сценариях, где необходимо минимизировать. . .
На любовном киберфронте
Alexander-7 01.04.2025
Недавно на одном малоизвестном сайте знакомств мною заинтересовалась девушка: «Текст немного странный. Но, судя по адресу почты, иностранка», – подумал я. Поколебавшись пару суток, я ответил ей:. . .
Как работает Node.js изнутри
run.dev 29.03.2025
Node. js изменил подход к разработке веб-приложений, позволив использовать JavaScript не только на стороне клиента, но и на сервере. Созданный в 2009 году Райаном Далем, этот открытый,. . .
Моки в Python: Mock Object Library
py-thonny 29.03.2025
Тестирование кода требует особого подхода, когда речь идёт о компонентах, взаимодействующих с внешним миром. Мы часто сталкиваемся с непредсказуемостью HTTP-запросов, чтением данных из базы или. . .
JavaScript: Управление памятью и улучшение производительности
run.dev 29.03.2025
В отличие от низкоуровневых языков программирования, JavaScript не требует ручного выделения и освобождения памяти. Здесь работает автоматический сборщик мусора, который определяет, какие объекты. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru
Выделить код Копировать код Сохранить код Нормальный размер Увеличенный размер