Voron
|
|
1 | |
Fallout 2 remake22.09.2006, 20:41. Показов 3875. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Fallout 2 remake – это перенос легендарной, незабвенной игры на более высокотехнологичный, функциональный 32-ух битный 2D движок. Язык нового движка – C++. Цель: техническое усовершенствование и максимальное упрощение моддинга игры. Движок должен будет уметь читать все современные и популярные видео, звуковые, графические форматы. Движок рассчитан на три разрешения экрана: 640*480, 800*600, 1024*768. Также игра сможет работать в оконном режиме, и будет поддерживать антислайдинг (сглаживание). Все визуальные эффекты и палитры игры будут заменены вместе с анимацией, остальная же часть (т.е. изображения предметов, земли, зданий) останутся нетронутыми. Звук игры будет поддерживать EAX и A3D. Помимо технической части, в римейк будут встроены все имеющиеся модификации на Fallout 2 вместе со всем арсеналом из Fallout Tactics, также в игре появится потребность в пище. В лучшем случае стечении обстоятельств в игру будет добавлена карта первого Fallout. Состояние проекта: сбор команды, Сколько? – 10 человек. Нужно 5 программистов очень хорошо знающих С++, 2 дизайнера, 2 3D моделера, 1 художник. Люди, которые знают своё ремесло средне, или только начинают его позновать в команду не принимаются. Заранее хочу предупредить: ПРОЕКТ НЕКОМЕРЧИСКИЙ!
ВНИМАНИЕ: НА ДАННЫЙ МОМЕНТ КОМАНДА НУЖДАЕТСЯ В ЧЕЛОВЕКЕ ОТЛИЧНО ЗНАЮЩЕГО С++ С БОЛЬШИМ СТАЖЕМ, ДЛЯ РОЛИ ВЕДУЩЕГО ПРОГРАММИСТА! Кстати, Все просьбы по вступлению пишем тут. Вот тупой пример начальной анкеты по вступлению (ток серьёзно): Имя: Вася Булочкин Возраст: 100 (должно быть не менее 14) Место жительства (желательно указать): Кислоддрыщинск Род занятий: Люблю булочки! (программер, моделлер и.т.д.) В каких проектах раньше учавствовал (если есть, то желательно указать): поедал булочки! Как себя оцениваете в области вашего ремесла: плохо! P.S. Надеюсь что на этом сайте найдётся достойный программист... помогите чем "смогите"... пожалуста... |
22.09.2006, 20:41 | |
Ответы с готовыми решениями:
2
Выйдет ли Fallout 4. Или Fallout под каким нибудь другим названием? Unreal Engine 4. Создание игры Eternal Champions Remake Любите ли Вы Fallout? Кто играет в Fallout 3? |
Alexmir13
|
|
23.09.2009, 05:53 | 2 |
Отличная идея ! Желаю удачи в тяжёлом начинании, но итог в любом случае будет стоить того ... К сожалению не обладаю познаниями в области програмирования и компьютерной графики (хотя рисую), но вы упоминули также про звуковое обновление, возможно было бы неплохо обновить игру с точки зрения музыкального оформления, скажем добавить в игру пару новых Ambient трэков. Я мог бы подыскать что-нибудь подходящее к стилю пустоши ... В конце концов это всего лишь идея ..)
|
greenrat
|
|
23.09.2009, 08:46 | 3 |
так уже фаллоут 3 вышел, онлайн фаллоут уже во всю тестят...
|
23.09.2009, 08:46 | |
23.09.2009, 08:46 | |
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Не меняются уровни в Fallout 3 Что вы думаете о Fallout 4? Fallout Часы на ГРИ Вылетает Fallout New Vegas Игра, похожая на Fallout 3 Просадка FPS в Fallout 4 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи | |||||
Это работает. Скорость асинхронной логики велика. Вопрос видимо останется в стабильности. Плата - огонь!
Hrethgir 13.01.2025
По прошлому проекту в Logisim Evolution https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ blog8781. html прилагаю файл архива проекта Gowin Eda и снимок. Восьмибитный счётчик из сумматора+ генератор сигнала. . .
|
UserScript для подсветки кнопок языков программирования в зависимости от текущего раздела
volvo 13.01.2025
В результате работы этого скрипта подсвечиваются нужные кнопки не только в форме быстрого ответа, но и при редактировании сообщения:
/ / ==UserScript==
/ / @name CF_DefaultLangSelect
/ / . . .
|
Введение в модели и алгоритмы машинного обучения
InfoMaster 12.01.2025
Машинное обучение представляет собой одну из наиболее динамично развивающихся областей искусственного интеллекта, которая фокусируется на разработке алгоритмов и методов, позволяющих компьютерам. . .
|
Как на Python создать нейросеть для решения задач
InfoMaster 12.01.2025
В контексте стремительного развития современных технологий особое внимание уделяется таким инструментам, как нейросети. Эти структуры, вдохновленные биологическими нейронными сетями, используются для. . .
|
Как создать нейросеть для генерации картинок на Python
InfoMaster 12.01.2025
Генерация изображений с помощью искусственных нейронных сетей стала одним из наиболее захватывающих направлений в области компьютерного зрения и машинного обучения. В этой статье мы рассмотрим. . .
|
Создание нейросети для генерации текста на Python
InfoMaster 12.01.2025
Нейросети, или искусственные нейронные сети, представляют собой модели машинного обучения, вдохновленные работой человеческого мозга. Они состоят из множества взаимосвязанных узлов, или "нейронов",. . .
|
Как создать нейросеть распознавания изображений на Python
InfoMaster 12.01.2025
Введение в распознавание изображений с помощью нейросетей
Распознавание изображений с помощью нейронных сетей стало одним из самых впечатляющих достижений в области искусственного интеллекта. Эта. . .
|
Основы искуственного интеллекта
InfoMaster 12.01.2025
Искусственный интеллект (ИИ) представляет собой одну из наиболее динамично развивающихся областей современной науки и технологий. В широком смысле под искусственным интеллектом понимается способность. . .
|
Python и нейросети
InfoMaster 12.01.2025
Искусственные нейронные сети стали неотъемлемой частью современных технологий, революционизировав множество областей - от медицинской диагностики до автономных транспортных средств. Python, благодаря. . .
|
Python в машинном обучении
InfoMaster 12.01.2025
Python стал неотъемлемой частью современного машинного обучения, завоевав позицию ведущего языка программирования в этой области. Его популярность обусловлена несколькими ключевыми факторами, которые. . .
|
Создание UI на Python с TKinter
InfoMaster 12.01.2025
TKinter — это одна из наиболее популярных библиотек для создания графических интерфейсов пользователей (GUI) в языке программирования Python. TKinter входит в стандартную библиотеку Python, что. . .
|
HTML5 в разработке мобильных приложений
InfoMaster 12.01.2025
Введение: Обзор роли HTML5 в мобильной разработке
В современном мире мобильных технологий HTML5 стал ключевым инструментом для разработки кроссплатформенных приложений. Эта технология произвела. . .
|