32 / 25 / 12
Регистрация: 24.01.2011
Сообщений: 564
|
|
Задача кодирование информации22.04.2013, 13:56. Показов 11601. Ответов 2
Метки нет Все метки)
(
Производилась четырёхканальная (квадро) звукозапись с частотой
дискретизации 32 кГц и 24-битным разрешением. В результате был получен файл размером 20 Мбайт, сжатие данных не производилось. Какая из приведённых ниже величин наиболее близка ко времени, в течение которого проводилась запись? если можно подробно. у меня получается примерно 109, не могу найти свою ошибку(а ответ должен быть ПРИМЕРНО 30сек)
0
|
22.04.2013, 13:56 | |
Ответы с готовыми решениями:
2
Кодирование текстовой информации |
![]() |
|
30.04.2013, 13:46 | |
Проверьте свой предполагаемый ответ верен ли он.
Потому что, если найти объем монофайла - надо перемножить глубину, частоту и время(выразить можно из этой формулы). А разница между моно, стерео и т.д. в индексе, к примеру в стерео - на 2 умножать надо полученный результат и т.д...
0
|
Платежеспособный зверь
![]() 8959 / 4384 / 1652
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 11,629
|
|
02.05.2013, 14:30 | |
Решение
t=И/(v*R*4) где t-время в с И - информационный объём файла в битах v- частота дискретизации в гц R - глубина кодирования (разрешение) в битах коэффициент 4 берём т.к. запись 4-х канальная, а формула И=v*R*t справедлива для одноканальной (моно) записи имеем: t=20*1024*1024*8/(32000*24*4)=54,6 c Никаких 30 с там близко не будет. Там есть ответ 55 с. Это и есть правильный ответ.
1
|
02.05.2013, 14:30 | ||||||
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Теория информации. Кодирование Кодирование графической информации
Задачка на кодирование информации Кодирование графической информации Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму:
|
|
Опции темы | |
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Контейнеризация React приложений с Docker
Reangularity 03.04.2025
Контейнеризация позволяет упаковать приложение со всеми его зависимостями в автономный контейнер, который можно запустить на любой платформе с установленным Docker. Это существенно упрощает процессы. . .
|
Свой попап в SwiftUI
mobDevWorks 03.04.2025
SwiftUI, как декларативный фреймворк от Apple, предоставляет множество инструментов для создания пользовательских интерфейсов. В нашем распоряжении есть такие API как alerts, popovers, action sheets. . .
|
Антипаттерны микросервисной архитектуры
ArchitectMsa 03.04.2025
Хорошо спроектированная микросервисная система может выдержать испытание временем, оставаясь гибкой, масштабируемой и устойчивой к большинству проблем. Такая архитектура обладает высоким уровнем. . .
|
std::mutex в C++: Советы и примеры использования
bytestream 03.04.2025
std::mutex - это механизм взаимного исключения, который гарантирует, что критический участок кода выполняется только одним потоком в каждый момент времени. Это простое, но могущественное средство. . .
|
Не удержался от оценки концепции двигателя Стирлинга.
Hrethgir 03.04.2025
Сколько не пытался - она выдавала правильные схемы, причём случайно рисовала горячие области в середине, холодные по краям, трубки с краёв в низ и магнит в соединяющей, но при этой выдавала описание. . .
|
Метод с двумя буферами (или double buffering) или ping-pong buffering
Hrethgir 02.04.2025
Из ответов LM модели.
Метод, который предполагает использование двух массивов для хранения промежуточных результатов сложения векторов, обычно применяется в сценариях, где необходимо минимизировать. . .
|
На любовном киберфронте
Alexander-7 01.04.2025
Недавно на одном малоизвестном сайте знакомств мною заинтересовалась девушка:
«Текст немного странный. Но, судя по адресу почты, иностранка», – подумал я. Поколебавшись пару суток, я ответил ей:. . .
|
Как работает Node.js изнутри
run.dev 29.03.2025
Node. js изменил подход к разработке веб-приложений, позволив использовать JavaScript не только на стороне клиента, но и на сервере. Созданный в 2009 году Райаном Далем, этот открытый,. . .
|
Моки в Python: Mock Object Library
py-thonny 29.03.2025
Тестирование кода требует особого подхода, когда речь идёт о компонентах, взаимодействующих с внешним миром. Мы часто сталкиваемся с непредсказуемостью HTTP-запросов, чтением данных из базы или. . .
|
JavaScript: Управление памятью и улучшение производительности
run.dev 29.03.2025
В отличие от низкоуровневых языков программирования, JavaScript не требует ручного выделения и освобождения памяти. Здесь работает автоматический сборщик мусора, который определяет, какие объекты. . .
|