32 / 25 / 12
Регистрация: 24.01.2011
Сообщений: 564
|
|
Задача кодирование информации22.04.2013, 13:56. Показов 11610. Ответов 2
Метки нет Все метки)
(
Производилась четырёхканальная (квадро) звукозапись с частотой
дискретизации 32 кГц и 24-битным разрешением. В результате был получен файл размером 20 Мбайт, сжатие данных не производилось. Какая из приведённых ниже величин наиболее близка ко времени, в течение которого проводилась запись? если можно подробно. у меня получается примерно 109, не могу найти свою ошибку(а ответ должен быть ПРИМЕРНО 30сек)
0
|
22.04.2013, 13:56 | |
Ответы с готовыми решениями:
2
Кодирование текстовой информации |
![]() |
|
30.04.2013, 13:46 | |
Проверьте свой предполагаемый ответ верен ли он.
Потому что, если найти объем монофайла - надо перемножить глубину, частоту и время(выразить можно из этой формулы). А разница между моно, стерео и т.д. в индексе, к примеру в стерео - на 2 умножать надо полученный результат и т.д...
0
|
Платежеспособный зверь
![]() 8959 / 4384 / 1652
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 11,629
|
|
02.05.2013, 14:30 | |
Решение
t=И/(v*R*4) где t-время в с И - информационный объём файла в битах v- частота дискретизации в гц R - глубина кодирования (разрешение) в битах коэффициент 4 берём т.к. запись 4-х канальная, а формула И=v*R*t справедлива для одноканальной (моно) записи имеем: t=20*1024*1024*8/(32000*24*4)=54,6 c Никаких 30 с там близко не будет. Там есть ответ 55 с. Это и есть правильный ответ.
1
|
02.05.2013, 14:30 | ||||||
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Теория информации. Кодирование Кодирование графической информации
Задачка на кодирование информации Кодирование графической информации Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму:
|
|
Опции темы | |
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Создаем Telegram бот на TypeScript с grammY
run.dev 05.04.2025
Одна из его самых сильных сторон Telegram — это интеграция ботов прямо в экосистему приложения. В отличие от многих других платформ, он предоставляет разработчикам мощный API, позволяющий создавать. . .
|
Паттерны распределённых транзакций в Event-Driven микросервисах
ArchitectMsa 05.04.2025
Современные программные системы всё чаще проектируются как совокупность взаимодействующих микросервисов. И хотя такой подход даёт множество преимуществ — масштабируемость, гибкость, устойчивость к. . .
|
Работа с объемным DOM в javascript
Htext 04.04.2025
Сегодня прочитал статью тут о расходах памяти в JS, ее утечках и т. п. И вот что вспомнил из своей недавней практики. Может, кому пригодится. Хотя, в той статье об этом тоже есть.
Дело в том, что я. . .
|
Оптимизация производительности Node.js с помощью кластеризации
run.dev 04.04.2025
Масштабирование приложений для обработки тысяч и миллионов запросов — обыденная задача для многих команд. Node. js, благодаря своей асинхронной событийно-ориентированной архитектуре, стал популярной. . .
|
Управление зависимостями в Python с Poetry
py-thonny 04.04.2025
Стандартный инструмент для установки пакетов в Python - pip - прекрасно справляется с базовыми сценариями: установил пакет командой pip install и используешь его. Но что произойдёт, когда разные. . .
|
Мониторинг с Prometheus в PHP
Jason-Webb 04.04.2025
Prometheus выделяется среди других систем мониторинга своим подходом к сбору и хранению метрик. В отличие от New Relic, который использует агентный подход и отправляет данные во внешнее хранилище,. . .
|
Пакет Context в Golang: Управление потоками и ресурсами
golander 04.04.2025
Работа с горутинами в Go часто напоминает управление непослушными детьми - они разбегаются кто куда, делают что хотят и не всегда завершаются вовремя. К счастью, в Go 1. 7 появился пакет context,. . .
|
Контейнеризация React приложений с Docker
Reangularity 03.04.2025
Контейнеризация позволяет упаковать приложение со всеми его зависимостями в автономный контейнер, который можно запустить на любой платформе с установленным Docker. Это существенно упрощает процессы. . .
|
Свой попап в SwiftUI
mobDevWorks 03.04.2025
SwiftUI, как декларативный фреймворк от Apple, предоставляет множество инструментов для создания пользовательских интерфейсов. В нашем распоряжении есть такие API как alerts, popovers, action sheets. . .
|
Антипаттерны микросервисной архитектуры
ArchitectMsa 03.04.2025
Хорошо спроектированная микросервисная система может выдержать испытание временем, оставаясь гибкой, масштабируемой и устойчивой к большинству проблем. Такая архитектура обладает высоким уровнем. . .
|