БТР - мой друг
333 / 277 / 47
Регистрация: 07.01.2010
Сообщений: 1,932
|
|
1 | |
XHTML или HMTL?05.03.2011, 06:27. Показов 996. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
У меня вопрос - зачем люди пишут по стандарту XHTML? Куда удобнее ведь писать по стандарту HTML, там куда меньше мороки.
0
|
05.03.2011, 06:27 | |
Ответы с готовыми решениями:
9
xhtml или html HTML или XHTML? прописан формат сайта XHTML но написан по правилам HTML, поменять формат или переписывать код? Hmtl глаавная |
Обитатель
317 / 317 / 42
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 795
|
|
05.03.2011, 06:43 | 2 |
ну как сказать. В некоторых случаях легче написать <img src="путь" />, чем <img src="путь"></img>. и тд...
0
|
БТР - мой друг
333 / 277 / 47
Регистрация: 07.01.2010
Сообщений: 1,932
|
|
05.03.2011, 07:12 [ТС] | 3 |
0
|
694 / 534 / 40
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 1,293
|
|
05.03.2011, 07:15 | 4 |
Приятно когда есть четкие правила, красивый код получается.
Дисциплинирует, в целом ошибок меньше. Тем более правил по сути три: 1. Писать все маленькими буквами, 2. Завершать абсолютно все тэги, даже одиночные. 3. У аттрибута обязательно должно быть значение. Это не так уж и сложно.
1
|
БТР - мой друг
333 / 277 / 47
Регистрация: 07.01.2010
Сообщений: 1,932
|
|
05.03.2011, 07:23 [ТС] | 5 |
Alorian, а если у меня <!DOCTYPE html>, то надо по стандарту HTML писать или по XHTML тоже можно?
0
|
694 / 534 / 40
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 1,293
|
|
05.03.2011, 07:51 | 6 |
Насколько я понимаю в HTML5 принят принцип:
http://www.w3.org/TR/html-desi... e-cowpaths То есть грубо говоря принцип "по натоптанной дороге". Если много народу пользуются чем то, то не разрушай это в следующей версии. То есть в html5 ты сам выбираешь как тебе писать, по принципам xhtml 1.0 (что по сути есть более строгий html) либо по принципам html4. Браузеры должны будут поддерживать все варианты. Вместо xhtml 1.1, который уже ближе к xml я так понимаю будет xhtml5. Честно говоря не вникал в эту тему. Так, статьи в ридере иногда проскакивают, читаю. Вроде бы сами спецификаторы пока говорят, что рано.
1
|
13208 / 6597 / 1041
Регистрация: 10.01.2008
Сообщений: 15,069
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
05.03.2011, 15:28 | 7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 уточнить: имена элементов, имена атрибутов, предопределенные значения атрибутов - всё в нижнем регистре:
5. Все служебные символы должны быть закодированы в &; , если используются как текст.
8. Рекомендация использовать CDATA для элеметов <script> и <style>
2
|
БТР - мой друг
333 / 277 / 47
Регистрация: 07.01.2010
Сообщений: 1,932
|
|
05.03.2011, 16:08 [ТС] | 8 |
Спасибо за информацию! Я лучше буду следовать стандартам XHTML.
0
|
694 / 534 / 40
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 1,293
|
|
05.03.2011, 16:55 | 9 |
Vovan-VE, ну да, я в курсе, что различий больше, но я написал именно правила, а не различия. Да и правила я перечислил только основные. К перечисленным мной правилам можно добавить еще одно:
4. Значение атрибута обязательно должно быть в кавычках или апострофах. Оно тоже довольно важное. Часто видел именно ошибочное написание без кавычек. Остальное либо очевидно, например порядок вложенности, либо редко используется (то есть знать конечно желательно, но не критично).
1
|
БТР - мой друг
333 / 277 / 47
Регистрация: 07.01.2010
Сообщений: 1,932
|
|
05.03.2011, 17:27 [ТС] | 10 |
ИМХО - это быдло-код. Даже используя стандарты HTML, я бы никогда не стал писать без них, т. к. читабельность сильно теряется.
0
|
05.03.2011, 17:27 | |
05.03.2011, 17:27 | |
Помогаю со студенческими работами здесь
10
hmtl !doctype портит header Сохранение в hmtl код Hmtl+css из горизонтального в вертикальное меню HMTL сайт ввод данные в input без value Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи | |||||
Как программировать под HCL Notes и создавать свои продукты на ее основе
InfoMaster 11.01.2025
HCL Notes (ранее известный как IBM Notes и Lotus Notes) представляет собой мощную платформу для разработки корпоративных приложений, которая сочетает в себе функции электронной почты, календаря,. . .
|
Как работать с SVN (Subversion)
InfoMaster 11.01.2025
Введение
Система контроля версий является неотъемлемой частью современного процесса разработки программного обеспечения. Она обеспечивает управление изменениями в коде, позволяет отслеживать. . .
|
Использование GraphQL в JavaScript
InfoMaster 11.01.2025
Введение в GraphQL и его преимущества
В современной разработке веб-приложений эффективный обмен данными между клиентом и сервером играет ключевую роль. GraphQL представляет собой язык запросов и. . .
|
Администрирование Git, продвинутые техники работы с Git
InfoMaster 11.01.2025
Основы управления репозиторием
Эффективное управление Git-репозиторием требует глубокого понимания механизмов контроля доступа и инструментов администрирования. Рассмотрим ключевые аспекты. . .
|
Что такое HCL Notes и как с ним работать
InfoMaster 10.01.2025
HCL Notes (ранее известный как IBM Notes и Lotus Notes) представляет собой комплексную платформу для совместной работы и обмена информацией в корпоративной среде. Это многофункциональное решение,. . .
|
Как работать с Git из Windows и Visual Studio
InfoMaster 10.01.2025
Работа с Git в Windows
Работа с Git в операционной системе Windows может быть осуществлена с помощью различных инструментов, каждый из которых обладает своими уникальными возможностями и. . .
|
Аналог оператора switch case в Python
InfoMaster 10.01.2025
Оператор switch case используется в программировании для выбора одного из нескольких вариантов исполнения кода. Однако в языке Python этот оператор отсутствует. Понимание аналогов switch case в. . .
|
Отличия абстрактного класса от интерфейса
InfoMaster 10.01.2025
В современной разработке программного обеспечения существуют два основных механизма реализации абстракции: абстрактные классы и интерфейсы. Эти инструменты, хотя и схожи в своей основной цели -. . .
|
Как работать в Git
InfoMaster 10.01.2025
Git — это одна из наиболее популярных систем контроля версий, которая активно используется разработчиками по всему миру. Она позволяет эффективно управлять изменениями в коде, координировать работу. . .
|
Реализация передвижения персонажа в Unity3d на C#
InfoMaster 10.01.2025
Реализация передвижения персонажа в Unity3D начинается с правильной настройки проекта. Этот этап критически важен для создания отзывчивого и плавного управления. Рассмотрим основные шаги для создания. . .
|
Docker: руководство для начинающих
InfoMaster 10.01.2025
В современном мире разработки программного обеспечения контейнеризация стала неотъемлемой частью процесса создания и развертывания приложений. Docker, как ведущая платформа контейнеризации, произвела. . .
|
Книги и учебные ресурсы по C#
InfoMaster 08.01.2025
Базовые учебники и руководства
Одной из лучших книг для начинающих является "C# 10 и . NET 6 для начинающих" Эндрю Троелсена и Филиппа Джепикса . Книга последовательно раскрывает основные концепции. . .
|