8 / 8 / 0
Регистрация: 16.07.2013
Сообщений: 149
|
|
Принадлежность точки треугольнику в трехмерном пространстве24.09.2018, 12:33. Показов 10653. Ответов 8
Метки нет Все метки)
(
Доброго времени суток.
Есть треугольник с координатами (x1,y1,z1),(x2,y2,z2),(x3,y3,z3). Есть точка с координатами (x,y,z), которая принадлежит той же плоскости что и треугольник. Есть вектор нормали плоскости n, которой принадлежат и треугольник и точка. Нужно определить принадлежит ли точка треугольнику векторным методом (так как он самый быстрый). Для двумерного случая я нагуглил как, но расширить на трехмерный не получилось. Добавлено через 42 минуты Update: Нашел кое-что:
0
|
24.09.2018, 12:33 | |
Ответы с готовыми решениями:
8
Принадлежность точки отрезку в пространстве принадлежность точки треугольнику |
8 / 8 / 0
Регистрация: 16.07.2013
Сообщений: 149
|
||||||
25.09.2018, 08:59 [ТС] | ||||||
Не работает, сделал по этому алгоритму простейший случай и проверил:
Вопрос остается открытым. Или я где-то неправильно посчитал?
0
|
8 / 8 / 0
Регистрация: 16.07.2013
Сообщений: 149
|
||||||
25.09.2018, 12:36 [ТС] | ||||||
Если не сложно пожалуйста поясните, что имеется в виду по "порядком"?
Добавлено через 6 минут Update: Разобрался, все заработало, большое спасибо за помощь! Если кому вдруг понадобится:
Что-то я поторопился. Все-таки не работает, хотя пробовал самые разные комбинации. Вблизи к краям все равно неправильно определяет.
0
|
8 / 8 / 0
Регистрация: 16.07.2013
Сообщений: 149
|
||||||
25.09.2018, 15:54 [ТС] | ||||||
Должно, но не работает. Все по правилам сделал:
Этот алгоритм должен работать, но не работает. Я даже на всякий случай на онлайн-калькуляторе проверял - думал может я неправильно смешанное произведение считаю. Нормаль направлена правильно, на всякий случай даже пробовал ее знак менять.
0
|
482 / 270 / 57
Регистрация: 08.10.2015
Сообщений: 1,165
|
|
25.09.2018, 22:14 | |
MikeNew,
Посмотрим 2 случая: 1. Проекция токи на плоскость треугольника (плоскость в которой лежит треугольник) не попадает в треугольник. 2. Проекция токи на плоскость треугольника попадает в треугольник. Приведенное Вами решение - решение для 1. В случае 2 надо еще проверить на попадание точки на саму плоскость. В общем случае - сначала Ваше решение, потом, если знаки одинаковы, то проверка на равенство нулю, например произведения Добавлено через 11 минут Или, что проще, для случая 2 проверить на равенство нулю, например произведение Добавлено через 10 минут Только сейчас заметил, что И опять я плохо прочитал условие! Тогда - просто Ваше решение.
1
|
8 / 8 / 0
Регистрация: 16.07.2013
Сообщений: 149
|
|
26.09.2018, 12:18 [ТС] | |
Существуют онлайн-калькуляторы или просто сторонние программы для проверки таких случаев? На попадание точки в треугольник в трехмерных координатах?
0
|
26.09.2018, 12:18 | ||||||
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Принадлежность точки треугольнику Принадлежность точки к треугольнику Принадлежность точки треугольнику
Определить принадлежность точки треугольнику Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму:
|
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Антипаттерны микросервисной архитектуры
ArchitectMsa 03.04.2025
Хорошо спроектированная микросервисная система может выдержать испытание временем, оставаясь гибкой, масштабируемой и устойчивой к большинству проблем. Такая архитектура обладает высоким уровнем. . .
|
std::mutex в C++: Советы и примеры использования
bytestream 03.04.2025
std::mutex - это механизм взаимного исключения, который гарантирует, что критический участок кода выполняется только одним потоком в каждый момент времени. Это простое, но могущественное средство. . .
|
Не удержался от оценки концепции двигателя Стирлинга.
Hrethgir 03.04.2025
Сколько не пытался - она выдавала правильные схемы, причём случайно рисовала горячие области в середине, холодные по краям, трубки с краёв в низ и магнит в соединяющей, но при этой выдавала описание. . .
|
Метод с двумя буферами (или double buffering) или ping-pong buffering
Hrethgir 02.04.2025
Из ответов LM модели.
Метод, который предполагает использование двух массивов для хранения промежуточных результатов сложения векторов, обычно применяется в сценариях, где необходимо минимизировать. . .
|
На любовном киберфронте
Alexander-7 01.04.2025
Недавно на одном малоизвестном сайте знакомств мною заинтересовалась девушка:
«Текст немного странный. Но, судя по адресу почты, иностранка», – подумал я. Поколебавшись пару суток, я ответил ей:. . .
|
Как работает Node.js изнутри
run.dev 29.03.2025
Node. js изменил подход к разработке веб-приложений, позволив использовать JavaScript не только на стороне клиента, но и на сервере. Созданный в 2009 году Райаном Далем, этот открытый,. . .
|
Моки в Python: Mock Object Library
py-thonny 29.03.2025
Тестирование кода требует особого подхода, когда речь идёт о компонентах, взаимодействующих с внешним миром. Мы часто сталкиваемся с непредсказуемостью HTTP-запросов, чтением данных из базы или. . .
|
JavaScript: Управление памятью и улучшение производительности
run.dev 29.03.2025
В отличие от низкоуровневых языков программирования, JavaScript не требует ручного выделения и освобождения памяти. Здесь работает автоматический сборщик мусора, который определяет, какие объекты. . .
|
Мультитенантная архитектура со SpringBoot и PostgreSQL
ArchitectMsa 29.03.2025
SaaS-приложения редко обслуживают одного клиента и обычно они должны поддерживать множество организаций, каждая из которых работает в своём изолированном пространстве. Мультитенантная архитектура. . .
|
std::span в C++: Производительность и лучшие практики
NullReferenced 28.03.2025
std::span — одно из самых недооценённых нововведений стандарта C++20, которое радикально меняет подход к работе с непрерывными последовательностями данных. По сути, это невладеющее представление. . .
|