Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Геометрия
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/141: Рейтинг темы: голосов - 141, средняя оценка - 4.55
2 / 2 / 0
Регистрация: 21.12.2013
Сообщений: 15

Уравнение касательной к гиперболе

29.08.2014, 19:08. Показов 28138. Ответов 14
Метки нет (Все метки)

Author24 — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток, форумчане!
Задача: "Напишите уравнение касательной к гиперболе https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?{4x}^{2}-{9y}^{2}={36}, проходящей через точку (3;-6)."
Моё решение:
Уравнение касательной к гиперболе:
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?\frac{x*x0}{{a}^{2}}-\frac{y*y0}{{b}^{2}}=1
После чего я подставил значения https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?{x}, https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?{y} (координаты x и y беру из условия), https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?{a} и https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?{b} в формулу и после чего я упростил её, и получил: https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?{2x}+{9y}=6
После чего уравнение выразил через https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?{y} и у меня получилась ерунда, т.е. я получил не правильную касательную. Не правильна по тому, что я решил нарисовать гиперболу и провести касательную, вот тут-то у меня и не сошлось. Может кто подсказать, в чём ошибка?
Заранее спасибо.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
29.08.2014, 19:08
Ответы с готовыми решениями:

Почему теорема о касательной к гиперболе дает сбой?
Как известно, уравнение касательной к гиперболе (x0*x)/a^2-(y0*y)/b^2=1, где x0,y0 - координаты точки касания. Мне нужно найти уравнение...

найти уравнение касательной
Найти уравнение касательной к кривой \begin{cases} & \text{ } {x}^{2}+{y}^{2}+{z}^{2}=3 \\ & \text{ } {x}^{2}+{y}^{2}=2\end{cases} в...

Уравнение касательной к окружности
Здравствуйте, помогите пожалуйста: A) Написать уравнение касательной к окружности x^2+y^2=R^2 Б) Написать уравнение касательной к...

14
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64311 / 47608 / 32742
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,181
29.08.2014, 19:45
так точка (3;-6) вроде как и не принадлежит гиперболе...
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 21.12.2013
Сообщений: 15
29.08.2014, 19:46  [ТС]
Puporev, не спорю, т.к. это обусловлено в тексте задачи. А как решить тогда, подскажите?
0
 Аватар для palva
4256 / 2952 / 688
Регистрация: 08.06.2007
Сообщений: 9,862
Записей в блоге: 4
29.08.2014, 20:38
Могу предложить такой метод: Семейство прямых, проходящих через точку (3,-6) описывается уравнением https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?y-3=k(x+6)
Среди них есть касательные к гиперболе. Они имеют ровно одну точку пересечения с гиперболой, то есть для них система
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?\begin{cases}4x^2-9y^2=36\\ y-3=k(x+6)\end{cases}
имеет единственное решение (два совпадающих). Если вы будете решать эту систему, то придете к решению квадратного уравнения. Это уравнение должно иметь одно решение, то есть его дискриминант должен равняться нулю. Параметр k входит в этот дискриминант. Приравняйте дискриминант нулю и найдите из получившегося уравнения k. В общем случае вы получите два значения k, то есть две прямых.

Добавлено через 7 минут
Другой вариант: Уравнение касательной вы уже написали. Подставьте в него координаты точки (3,-6). Должно получиться равенство, раз касательная проходит через эту точку. Получится уравнение для нахождения x0, y0. Вторым уравнением является уравнение гиперболы, раз точка касания ей принадлежит. Решив систему получите две возможные точки касания (x0,y0). Дальше можно сразу выписать уравнения прямых.
2
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64311 / 47608 / 32742
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,181
29.08.2014, 20:46
Не математический метод решения этой конкретной задачи.
Подставим в уравнение гиперболы х=3, получим y=0.Это типа вершины гиперболы (не знаю как правильно называется эта точка). Значит уравнение касательной вертикальная прямая х=3.
Конечно это просто совпадение, частный случай...
1
 Аватар для palva
4256 / 2952 / 688
Регистрация: 08.06.2007
Сообщений: 9,862
Записей в блоге: 4
29.08.2014, 20:48
Puporev, осталось найти вторую прямую.
0
29.08.2014, 20:52

Не по теме:

А я буквально понимаю задание

Цитата Сообщение от Zhukofff Посмотреть сообщение
"Напишите уравнение касательной"
про вторую не написано...

0
 Аватар для palva
4256 / 2952 / 688
Регистрация: 08.06.2007
Сообщений: 9,862
Записей в блоге: 4
29.08.2014, 21:07
Zhukofff, тогда тут получится так, что решая задачу первым моим методом вы получите одно из решений https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?k=\infty. Интересно, как выглядит это уравнение. Напишите, если будете решать этим методом. Либо можно отталкиваться от другого уравнения k(y-3)=k+6. Тогда проблем с бесконечностью не будет.

Добавлено через 11 минут
Простите, я опять не то написал. Еще в самом начале.
Семейство прямых проходящих через точку (3,-6) имеет вид x-3=k(y+6)
1
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64311 / 47608 / 32742
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,181
30.08.2014, 07:48
А здесь
http://www.pm298.ru/reshenie/uravnpr6.php
написано что
y+6=k(x-3)
1
 Аватар для palva
4256 / 2952 / 688
Регистрация: 08.06.2007
Сообщений: 9,862
Записей в блоге: 4
30.08.2014, 08:30
Если использовать готовую формулу, то да. Но логичнее использовать мой вариант, (то есть сначала поменять местами координаты), чтобы не столкнуться с решением https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?k=\infty.
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 21.12.2013
Сообщений: 15
31.08.2014, 21:06  [ТС]
palva, я попробовал решить задачу вашим способом, я попробовал решить, данную Вами, систему, но у меня ничего не получилось... Когда я решал уравнение с K (после приравнивания дискриминанта к нулю, выглядело так: https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?{15876{k}^{4}-819{k}^{2}+52=0}) я пришёл к отрицательному дискриминанту, чего не должно быть. Может я ошибся в уравнении?
Я так же пробовал решить данное задание пользуясь системой:
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?\begin{cases} &  -6=3k+L  \\  &   81{k}^{2}+9(4-9{k}^{2})({L}^{2}+4)=0\end{cases}
Но я получил не верные линии, т.е. они не являются касательной к гиперболе.
Что не так?
0
 Аватар для palva
4256 / 2952 / 688
Регистрация: 08.06.2007
Сообщений: 9,862
Записей в блоге: 4
01.09.2014, 12:15
Лучший ответ Сообщение было отмечено Zhukofff как решение

Решение

Что у вас не так не знаю. Вы же не привели выкладки.
Я выразил https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?y из https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?y-3=k(x+6) и подставил в уравнение гиперболы. Получилось
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?(4k^2-9)y^2+(48k^2+24k)y+(144k^2+144k)=0
Потом приравнял https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?D нулю. Получилось после упрощений https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?10k^2+9k=0
Случай k=0 уже указал Puporev. Вторая прямая имеет уравнение https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?10(x-3)+9(y+6)=0
Точна касания https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?(-15/4; 3/2)
1
2 / 2 / 0
Регистрация: 21.12.2013
Сообщений: 15
01.09.2014, 13:01  [ТС]
palva, так всё таки:
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?{y-3=k(x+6)} или https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?{x-3=k(y+6)}?

Добавлено через 8 минут
palva, как я понимаю, если я правильно понимаю, то верно: https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?{x-3=k(y+6)}.
0
 Аватар для palva
4256 / 2952 / 688
Регистрация: 08.06.2007
Сообщений: 9,862
Записей в блоге: 4
01.09.2014, 13:11
Блин, опять ошибся. Второе, конечно. Не то переписал с черновиков. То есть я подставлял в уравнение гиперболы https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?x=k(y+6)+3
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 21.12.2013
Сообщений: 15
01.09.2014, 13:36  [ТС]
palva, да. Я самостоятельно про решал, по-Вашему методу, с первого уравнения, систему и пришёл к такому же ответу.
Спасибо большое. Разобрался.

Добавлено через 40 секунд
Puporev, спасибо Вам за ответ, очень приятно. С Вашим методом тоже разобрался.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
01.09.2014, 13:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Уравнение касательной к окружности
Написать уравнение касательной к окружности x^2+y^2-4x+6y=0 в точке M(4;-6).

Составить уравнение касательной
Нужно срочно выполнить много заданий, но такое первый раз вижу. Не могли бы Вы помочь? Составить уравнение касательной к графику...

Составить уравнение касательной к эллипсу
Составить уравнение касательной и нормали к эллипсу x=3cos(t), y=2sin(t), если касательная параллельна прямой y=-2x/3+4. Сделать рисунок. ...

Составить уравнение касательной к 2м окружностям.
помогите плиз составить ур-е касательной(прямой) к 2м окружностям. пытался выяснить координаты точек касания, через перпендикуляры и,...

Составить уравнение касательной к кривой
Составить уравнение касательной к кривой, заданной уравнениями x^2+y^2+z^2=1, x^2+y^2=x в точке А(0;0;1)


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
15
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Контейнеризация React приложений с Docker
Reangularity 03.04.2025
Контейнеризация позволяет упаковать приложение со всеми его зависимостями в автономный контейнер, который можно запустить на любой платформе с установленным Docker. Это существенно упрощает процессы. . .
Свой попап в SwiftUI
mobDevWorks 03.04.2025
SwiftUI, как декларативный фреймворк от Apple, предоставляет множество инструментов для создания пользовательских интерфейсов. В нашем распоряжении есть такие API как alerts, popovers, action sheets. . .
Антипаттерны микросервисной архитектуры
ArchitectMsa 03.04.2025
Хорошо спроектированная микросервисная система может выдержать испытание временем, оставаясь гибкой, масштабируемой и устойчивой к большинству проблем. Такая архитектура обладает высоким уровнем. . .
std::mutex в C++: Советы и примеры использования
bytestream 03.04.2025
std::mutex - это механизм взаимного исключения, который гарантирует, что критический участок кода выполняется только одним потоком в каждый момент времени. Это простое, но могущественное средство. . .
Не удержался от оценки концепции двигателя Стирлинга.
Hrethgir 03.04.2025
Сколько не пытался - она выдавала правильные схемы, причём случайно рисовала горячие области в середине, холодные по краям, трубки с краёв в низ и магнит в соединяющей, но при этой выдавала описание. . .
Метод с двумя буферами (или double buffering) или ping-pong buffering
Hrethgir 02.04.2025
Из ответов LM модели. Метод, который предполагает использование двух массивов для хранения промежуточных результатов сложения векторов, обычно применяется в сценариях, где необходимо минимизировать. . .
На любовном киберфронте
Alexander-7 01.04.2025
Недавно на одном малоизвестном сайте знакомств мною заинтересовалась девушка: «Текст немного странный. Но, судя по адресу почты, иностранка», – подумал я. Поколебавшись пару суток, я ответил ей:. . .
Как работает Node.js изнутри
run.dev 29.03.2025
Node. js изменил подход к разработке веб-приложений, позволив использовать JavaScript не только на стороне клиента, но и на сервере. Созданный в 2009 году Райаном Далем, этот открытый,. . .
Моки в Python: Mock Object Library
py-thonny 29.03.2025
Тестирование кода требует особого подхода, когда речь идёт о компонентах, взаимодействующих с внешним миром. Мы часто сталкиваемся с непредсказуемостью HTTP-запросов, чтением данных из базы или. . .
JavaScript: Управление памятью и улучшение производительности
run.dev 29.03.2025
В отличие от низкоуровневых языков программирования, JavaScript не требует ручного выделения и освобождения памяти. Здесь работает автоматический сборщик мусора, который определяет, какие объекты. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru
Выделить код Копировать код Сохранить код Нормальный размер Увеличенный размер