С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Компьютерные игры
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.68/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.68
8 / 7 / 0
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 243

Периодические зависания в играх на Unreal Engine 3

20.11.2008, 13:55. Показов 4831. Ответов 12
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет всем. Вот хочу вопрос задать. Интересно просто чесное слово.
В чем может быть причина что все игры которые на движке unreal engine 3 ну или 2... идут на полном максимуме 100 или 80 кадров в секунду и редко но бывает глючит.На одну милисекунду.Причем не имеет значения что на екране происходит.На всех остальных движках такого нет. пример COD 5 или BIOSHOCK. Интересна причина.8)
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.11.2008, 13:55
Ответы с готовыми решениями:

Периодические зависания во многих играх
Добрый день ребят Собственно хочу узнать, может у кого что было на подобное... Суть дела: Играю в метро 2033 около 4-5 часов на 10-11...

Unreal Engine 4
Всем привет. У кого есть ссылка на готовый оффлайн или онлайн инсталлер Unreal Engine 4? Сойдет всё, только не торрент, у меня с...

Ошибка при сборке движка в visual studio 17
Здравствуйте при компиляции unreal engine 4.19 в visual studio 17 выдаёт ошибку. Есть варианты собрать движок по-другому?

12
6140 / 1898 / 14
Регистрация: 07.07.2008
Сообщений: 10,417
20.11.2008, 14:31
редко но бывает глючит.На одну милисекунду
1
1)Как глючит? может вы имели в виду тормозит/лагает/лаг
2)как вы умудрились рассмотреть глюк за 1 милисекунду, если мозг воспринимает только 24 кадра в секунду, т.е. всё что короче 1/24 сек вы не увидите.
0
8 / 7 / 0
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 243
20.11.2008, 14:33  [ТС]
Lurker ну может не милисекунда..Но идет нормально а потом резкий рывок и дальше норм. И только на этом движке такое.Нигде такого нет больше. Я понимаю что глупый может вопрос..Но интересно почему так.
0
6140 / 1898 / 14
Регистрация: 07.07.2008
Сообщений: 10,417
20.11.2008, 14:37
Но идет нормально а потом резкий рывок и дальше норм
похоже на перегрев видюхи.
Сам замечал некоторые игры, которые вроде не супер красивые, идут на не топовых видяхах, но видюху греют почему-то сильно.
0
8 / 7 / 0
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 243
20.11.2008, 14:45  [ТС]
А почему тогда Crysis не тормозит и Халф лайф епизод 2 не тормозит.. нет минилагов. Температура видяхи у меня максимум 59 градусов.У меня мониторинг.
И ТОЛЬКО АНРЕАЛ ЕНГАЙН. блин аж интересно стало.....че так...

В.
Тупят некоторые игры, либо иногда "подёргиваются" (система с Intel C2D или AMD A X2)

О.
Это случаи рассинхронизации работы ядер.
Стоит выполнить привязку игры к одному ядру в диспетчере задач, обычно это помогает (если конечно игра не нагружает чрезмерно процессор, тогда тормоза вполне естественны).
0
6140 / 1898 / 14
Регистрация: 07.07.2008
Сообщений: 10,417
20.11.2008, 15:09
Это случаи рассинхронизации работы ядер.
ИМХО бред

Возможное объяснение:
Система перекидывает процесс с ядра на ядро.
0
8 / 7 / 0
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 243
20.11.2008, 15:21  [ТС]
Цитата Сообщение от Lurker Посмотреть сообщение
ИМХО бред

Возможное объяснение:
Система перекидывает процесс с ядра на ядро.
Тоже думаю что что то не то..Фигня это.Я вот тоже немного как бы понимаю в компах.
Но вот сколько не тужусь не могу понять почему так. Единственное обьяснение что то программное или драйвер или еще что..дело тут в движке игры. Хотя может еще что то..
0
8 / 7 / 0
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 243
22.11.2008, 11:40  [ТС]
Lurker кажетмя я понял что это. Это просто нехватка видеопамяти.Другого обьяснения просто нет. Этот движок на максимуме жрет просто невероятный обьем.
0
6140 / 1898 / 14
Регистрация: 07.07.2008
Сообщений: 10,417
22.11.2008, 12:46
Этот движок на максимуме жрет просто невероятный обьем.
1)игра какого года?
2)а невероятный объём это какой?
3)у меня в анреал 2004 на видюхе fx5900 всё летало
0
8 / 7 / 0
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 243
22.11.2008, 12:59  [ТС]
Lurker Bioshock и Call of duty 5 на движке Анреал енгайн 3 Идет все с 4x сглаживанием и все летает так шо капец. более 100 фпс но редко, иногда может резко дернуть и дальше идет и так постоянно. А прикол в том что такое ТОЛЬКО на играх этого движка. Видеопамяти 512 мегов. Просто похоже на то что именно памяти в притык. Например Dead space и Халфа епизод 2 такого не было за всю игру. Короче это не перегрев и не дело в питании..Только нехватка или ..
хм...глюки самого движка или глюки самой Нвидиа в этом движке.
Как думаешь ?
Кстати Фар край 2 на 8x сглаживании и анизотропии на разу и никогда так не глючит. Короче хрен его знает....
0
6140 / 1898 / 14
Регистрация: 07.07.2008
Сообщений: 10,417
22.11.2008, 16:22
глюки самой Нвидиа в этом движке.
1)насколько я знаю 512 метров видеопамяти для современных игр впритык.
2)Видюхи нвидиа почему-то требуют больше видеопамяти чем радеоны.
3)Возможно это из-за свопа.
0
8 / 7 / 0
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 243
22.11.2008, 17:14  [ТС]
Lurker скорее всего 1 и 2. Потому что у меня 4 гига 1066.
А кстати нехватка ВИДЕОпамяти отличается лагами от нехватки обычной оперативки.
Если шарить в этом то можно сразу сказать чего именно.
Просто 512 на максимуме это впритык. не зря же делают уже и с гигом и с двумя....
Даааа....%)
0
6140 / 1898 / 14
Регистрация: 07.07.2008
Сообщений: 10,417
22.11.2008, 18:55
Просто 512 на максимуме это впритык. не зря же делают уже и с гигом и с двумя....
с 2-мя вроде не далают.. делают 2х1гб т.е. для 2-х чиповых видюх каждому чипу своя память. Инфа в видепамяти дублируется для каждого ГП.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
22.11.2008, 18:55
Помогаю со студенческими работами здесь

Можно ли сделать общий проект?
Здравствуй читатель. Суть вот в чем , нужно обмениваться файлами проекта с участниками , хочу поинтересоваться ,можно ли сделать общий...

Unity vs Unreal Engine 4
Всем привет. Есть желание попробовать сделать свою игру. Рпг с "видом сверху" как Baldur's Gate. Сейчас Unity и Unreal Engine 4 практически...

Установка движка
Всем привет. Решил установить движок Unreal Engine 4-й версии. Скачал с торрента архив с программой. Оказалось, что ее сначала нужно...

Движок Unreal Engine
Посоветуйте какой-нибудь видео урок или литературу по данному движку

Перекод с Unreal Engine 4 на Python
Здравствуйте! Я написал на Unreal Engine 4 симулятор покера Texas Hold'em для исследований. Писал около двух недель, но получилось....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
13
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её. Последовательность действий:. . .
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение. И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий. До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop? Ниже её машинный перевод. После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru