|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.07.2020
Сообщений: 1
|
|
Создание игрового движка на C++ с нуля10.07.2020, 02:26. Показов 15858. Ответов 14
Доброго времени суток!
В последнее время очень заинтересовала тема геймдева и захотелось изучить данный вопрос начав с создания собственного движка на C++. Однако, сколько не искал информации на этот счет, ничего исчерпывающего не находил. Все как один говорят про составляющие движка, а как их делать умалчивают. В общем меня интересует создание движка на C++ для игр на ios, но с возможностью портирования оных на другие платформы. Можете посоветовать максимально понятные источники информации по данному вопросу или руководства по созданию составляющих движка? Или быть может целые курсы по созданию? Заранее благодарю.
0
|
|
| 10.07.2020, 02:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Создание Open source игрового движка для аудио и видео игр!
|
|
2083 / 1574 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 10.07.2020, 02:38 | ||
|
0
|
||
| 10.07.2020, 09:03 | |
|
ВНИМАНИЕ! Ниже я предполагаю, что у вас уже есть опыт в программировании и вы знаете С++ хотя бы на базовом уровне.
Dun9eon_M4ster, сначала определитесь что вы в данный момент хотите сделать: сделать игру, которая будет работать на разных платформах или сделать именно движок? Если первое, то лучше берите готовое решение: Unity, Unreal Engine, CryEngine и т.п. Если второе, то что ж, гугл в помощь, гуглите всё что можете, можете посмотреть на то, как устроены существующие опен сурс движки: Готовые игры: По сути сможете узнать всё о том как работает движок в какой-то конкретной игре. XRay (Движок сталкера) Doom3 Ещё знаю о существовании движков для: (Вроде как созданы фанатами) Red Alert, Age of Empires 2. Движки: Godot (что-то похожее на юнити по функционалу) CryEngine Курсов никаких не знаю, но знаю что есть такое: HandmadeHero уже не первый год пишет игру с нуля. Объясняет самые разные темы в геймдеве. Длиные стримы, да, но что поделать. Делает игровой движок. Классика книг: Game Engine Architecture Ну и конечно же начинаем учить линейную алгебру Вот ещё вспомнил: В какой последовательности что изучать (не воспринимайте данную схему всерьёз, просто смотрите как на сборник книг, которые можно почитать по определённой теме).. Из последнего вспомнил Вроде всё, больше ничего добавить не могу. Было бы интересно увидеть русскоязычные ресурсы о геймдеве. ![]() Не по теме: И не воспринимайте всерьёз васянов, которые рассказывают о том, что этому можно научиться ТОЛЬКО в универе, но сами после универа даже не способны проанализировать исходный код linux(а)
2
|
|
|
2083 / 1574 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 10.07.2020, 09:11 | ||
|
0
|
||
|
"C with Classes"
|
|
| 10.07.2020, 09:43 | |
|
1
|
|
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||
| 10.07.2020, 10:49 | ||
|
1
|
||
|
4082 / 2680 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,900
|
|
| 10.07.2020, 12:16 | |
|
Начните с создания игры без движка.
Таким образом вы от души попрыгаете на граблях и поймете какие вещи стоит вынести в движок. Либо можете начать с использования готового и постепенно переписывать его запчасти по своему разумению.
1
|
|
|
"C with Classes"
|
||
| 10.07.2020, 13:17 | ||
|
0
|
||
|
Just Do It!
|
||
| 10.07.2020, 13:38 | ||
|
на первой игре будет мало что очевидно, ситуация начнёт бодро прояснятся, когда настанет очередь второй игры: сразу возникнет вопрос: а что можно из уже написанного в первой игре перенести во вторую игру? Окажется, что эту переносимую часть можно и даже нужно оформить в некую отдельную, как бы независимую часть(она же библа), которую уже можно смело назвать игровым движком.
0
|
||
|
Модератор
|
|
| 10.07.2020, 19:53 | |
|
На ios имхо лучше использовать objective c или swift, так как это нативные языки платформы, хотя и плюсы не плохой вариант если яблоки его не урезали (а то наример в андроиде на плюсах можно только либы писать а основной код только java/kotlin). Игровой движок состоит из графического движка, физического движка, звукового движка, думаю ии можно выделить тоже отдельно. По всему из перечисленного в сети есть достаточно книг/уроков и прочего. Только вот каждая часть стоит отдельного изучения, в смысле само по себе очень большое и надо много и долго изучать. А если все сразу изучать и использовать то вряд ли что нормальное и приличное.
Спрашивается зачем изобретать велосипед? Есть куча готовых движков на любой вкус. Попробуйте создать для начала игру на готовом движке. Создарие игр не только программирование, сфера 3д в геймдеве занимает не меньшую часть (туда входит и анимация и текстурирование и тд). Допустим создалите движок то куда его потом девать будете? Конкуренция не хилая. Графическая часть движка тоже отдельная тема, тем более у яблок. Они активно продвигают свое апи Metal, которое работает только у них. Логичнее изучать именно его, так как они могут внезапно прекратить поддержку opengl es/vulkan.
0
|
|
|
2083 / 1574 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|
| 10.07.2020, 20:06 | |
|
0
|
|
|
2083 / 1574 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||||
| 11.07.2020, 06:54 | ||||
|
Добавлено через 24 минуты
0
|
||||
|
Модератор
|
|
| 11.07.2020, 08:38 | |
|
Fulcrum_013, ага, ага, особенно если поизучать вопрос то легко выясняется что без использования objective-c или swift для ios/macos ничего не написать и сама поддержка плюсов у яблок под вопросом, они могут просто взять и забросить этот язык, для них это будет типично. большинство апи у них для плюсов нету и это факт, так что для яблок анархаизм это как раз плюсы. как писать движок без взаимодействия с графическим апи и железом? а это как раз чисто яблочные языки, да и яблочные языки самые используемые. правда есть возможность мешать все языки в одном коде. используя чисто плюсы ничего толком не написать, а objective-c это расширение чистого си так же как и ваши боготворимые плюсы.
0
|
|
|
2083 / 1574 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||||
| 11.07.2020, 11:33 | ||||
|
Добавлено через 4 минуты Добавлено через 34 секунды
0
|
||||
| 11.07.2020, 11:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Разработка игрового движка
Выбор игрового движка Написание игрового движка Работа игрового движка Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
||||
|
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение.
И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий.
До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
|
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e
Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf
Пост отсюда. . .
|
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop?
Ниже её машинный перевод.
После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
|
Thinkpad X220 Tablet — это лучший бюджетный ноутбук для учёбы, точка.
Programma_Boinc 23.12.2025
Рецензия / Мнение/ Перевод
Нашел на реддите интересную статью под названием The Thinkpad X220 Tablet is the best budget school laptop period . Ниже её машинный перевод.
Thinkpad X220 Tablet —. . .
|
|
PhpStorm 2025.3: WSL Terminal всегда стартует в ~
and_y87 14.12.2025
PhpStorm 2025. 3: WSL Terminal всегда стартует в ~ (home), игнорируя директорию проекта
Симптом:
После обновления до PhpStorm 2025. 3 встроенный терминал WSL открывается в домашней директории. . .
|
Как объединить две одинаковые БД Access с разными данными
VikBal 11.12.2025
Помогите пожалуйста !! Как объединить 2 одинаковые БД Access с разными данными.
|
Новый ноутбук
volvo 07.12.2025
Всем привет.
По скидке в "черную пятницу" взял себе новый ноутбук Lenovo ThinkBook 16 G7 на Амазоне:
Ryzen 5 7533HS
64 Gb DDR5
1Tb NVMe
16" Full HD Display
Win11 Pro
|
Музыка, написанная Искусственным Интеллектом
volvo 04.12.2025
Всем привет. Некоторое время назад меня заинтересовало, что уже умеет ИИ в плане написания музыки для песен, и, собственно, исполнения этих самых песен. Стихов у нас много, уже вышли 4 книги, еще 3. . .
|
От async/await к виртуальным потокам в Python
IndentationError 23.11.2025
Армин Ронахер поставил под сомнение async/ await. Создатель Flask заявляет: цветные функции - провал, виртуальные потоки - решение. Не threading-динозавры, а новое поколение лёгких потоков. Откат?. . .
|