Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
DirectX
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.07.2015
Сообщений: 1

Почему меняются размеры треугольника?

11.07.2015, 20:31. Показов 1247. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Author24 — интернет-сервис помощи студентам
Нашел в интернете программу для рисования треугольника в directx. Скопировал себе. Вроде работает. Только
непонятно почему при изменении размеров окна размеры треугольника тоже изменяются. Это так и должно быть или
у меня ошибка? Координаты вершин треугольника я не меняю.

Добавлено через 8 часов 44 минуты
хорошо смотрите, программа большая. выложу только основные функции рисования

C++ Скопировано
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
struct CustomVertex
{
    FLOAT x, y, z;    // Координаты в 3-хмерном пространстве
    FLOAT rhw;        // Параметр преобразования вершины
    DWORD color;      // Цвет
};
 
// Функция инициализации
HRESULT InitialBufferVershin()
{
    CustomVertex    vershin[] =
    {   // x      y      z     rhw   color
        {100.0f, 350.0f, 0.5f, 1.0f, 0x000000ff},// вершина A
        {100.0f,  50.0f, 0.5f, 1.0f, 0x000000ff}, // вершина B
        {400.0f, 350.0f, 0.5f, 1.0f, 0x000000ff} // вершина C
    };
 
    if (FAILED(pDirect3DDevice->CreateVertexBuffer(3*sizeof(CustomVertex),
        0, D3DFVF_CUSTOMVERTEX, D3DPOOL_DEFAULT, &pBufferVershin, NULL)))
        return E_FAIL;
 
    VOID    *pBV;
    if (FAILED(pBufferVershin->Lock(0, sizeof(vershin), (void**)&pBV, 0)))
        return E_FAIL;
 
    memcpy(pBV, vershin, sizeof(vershin));
 
    pBufferVershin->Unlock();
 
    return S_OK;
}
 
// Функция рисования сцены
VOID RenderingDirect3D()
{
    if (!pDirect3DDevice)
        return;
 
    pDirect3DDevice->Clear(0, NULL, D3DCLEAR_TARGET,
        D3DCOLOR_XRGB(0,255,0), 1.0f, 0);
 
    // Прорисовка сцены
    pDirect3DDevice->BeginScene();      // Начало сцены
        pDirect3DDevice->SetStreamSource(0, pBufferVershin, 0, sizeof(CustomVertex));
        pDirect3DDevice->SetFVF(D3DFVF_CUSTOMVERTEX);
        pDirect3DDevice->DrawPrimitive(D3DPT_TRIANGLELIST, 0, 1);
    pDirect3DDevice->EndScene();        // Конец сцены
 
    pDirect3DDevice->Present(NULL, NULL, NULL, NULL);
}
Координаты вершин треугольника не изменяются. Они инициализируются в функции InitialBufferVershin()
CustomVertex vershin[] =
{ // x y z rhw color
{100.0f, 350.0f, 0.5f, 1.0f, 0x000000ff}, // вершина A
{100.0f, 50.0f, 0.5f, 1.0f, 0x000000ff}, // вершина B
{400.0f, 350.0f, 0.5f, 1.0f, 0x000000ff} // вершина C
};

Почему же при растягивании окна, треугольник тоже растягивается? Или при сжатии окна и треугольник сживается? Мне это непонятно.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
11.07.2015, 20:31
Ответы с готовыми решениями:

При масштабировании в Firefox почему-то меняются размеры экрана в css медиа запросе
Использую такой медиа-запрос для вывода картинки: <picture> <source srcset="/jpg/mos01s1.jpg" media="(min-device-width:...

Меняются размеры ячеек
Доброго времени суток. Прошу помощи в решении проблемы. Поиском пользовался, если обсуждалось пните в нужном направлении. Суть проблемы:...

SetSceneRect не меняются размеры
Добрый день! Пытаюсь отобразить сцену в окне через: self.scn0 = QGraphicsScene(self) ...

2
 Аватар для Kabak
159 / 145 / 14
Регистрация: 03.02.2012
Сообщений: 788
Записей в блоге: 1
12.07.2015, 12:02
Лучший ответ Сообщение было отмечено dxhal как решение

Решение

потому, что окно создаётся конкретного размера в пикселях. И когда вы растягиваете это окно или сжимаете, его размер в пикселях не меняется.
1
Каждому свое
 Аватар для Bretbas
533 / 219 / 81
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 1,614
19.07.2015, 03:42
Чтобы размер треугольника не менялся нужно при изменениях размера окна ловить это сообщение, WM_SIZE вроде...потом инициализировать с новымиданными матрицу проекции, затем перемножить ее с матрицей вида и матрицей мира вашего треугольника и тогда треугольник не будет изменятся
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
19.07.2015, 03:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Не меняются размеры TextBox
Здравствуйте, делаю графическое приложение в visual studio, добавил на форму текстбокс. Он слишком узкий, я хочу поменять его размеры....

Не меняются размеры компонента Label
Здравствуйте. у меня такая проблема, я установил, Microsoft Visual C++ 2010 Express, запустил первый раз, чтобы проверить все ли работает,...

Самопроизвольно меняются размеры связанных объектов
Доброго времени суток! Помогите плиз! Ситуация следующая: в документ вставлены таблицы Excel со связями и при обновлении связей...

RecyclerView постонно меняются данные и размеры
Добрый день. Использую RecyclerView c cardview. Cardview просто картинка и текст. 1) При открытии фрагмента с RecyclerView все...

Почему не меняются данные в БД?
Здравствуйте, нашёл где то код лайка для поста, переделал под себя,но вот в бд у меня не меняются данные (использую ORM библиотеку...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Работа с объемным DOM в javascript
Htext 04.04.2025
Сегодня прочитал статью тут о расходах памяти в JS, ее утечках и т. п. И вот что вспомнил из своей недавней практики. Может, кому пригодится. Хотя, в той статье об этом тоже есть. Дело в том, что я. . .
Оптимизация производительности Node.js с помощью кластеризации
run.dev 04.04.2025
Масштабирование приложений для обработки тысяч и миллионов запросов — обыденная задача для многих команд. Node. js, благодаря своей асинхронной событийно-ориентированной архитектуре, стал популярной. . .
Управление зависимостями в Python с Poetry
py-thonny 04.04.2025
Стандартный инструмент для установки пакетов в Python - pip - прекрасно справляется с базовыми сценариями: установил пакет командой pip install и используешь его. Но что произойдёт, когда разные. . .
Мониторинг с Prometheus в PHP
Jason-Webb 04.04.2025
Prometheus выделяется среди других систем мониторинга своим подходом к сбору и хранению метрик. В отличие от New Relic, который использует агентный подход и отправляет данные во внешнее хранилище,. . .
Пакет Context в Golang: Управление потоками и ресурсами
golander 04.04.2025
Работа с горутинами в Go часто напоминает управление непослушными детьми - они разбегаются кто куда, делают что хотят и не всегда завершаются вовремя. К счастью, в Go 1. 7 появился пакет context,. . .
Контейнеризация React приложений с Docker
Reangularity 03.04.2025
Контейнеризация позволяет упаковать приложение со всеми его зависимостями в автономный контейнер, который можно запустить на любой платформе с установленным Docker. Это существенно упрощает процессы. . .
Свой попап в SwiftUI
mobDevWorks 03.04.2025
SwiftUI, как декларативный фреймворк от Apple, предоставляет множество инструментов для создания пользовательских интерфейсов. В нашем распоряжении есть такие API как alerts, popovers, action sheets. . .
Антипаттерны микросервисной архитектуры
ArchitectMsa 03.04.2025
Хорошо спроектированная микросервисная система может выдержать испытание временем, оставаясь гибкой, масштабируемой и устойчивой к большинству проблем. Такая архитектура обладает высоким уровнем. . .
std::mutex в C++: Советы и примеры использования
bytestream 03.04.2025
std::mutex - это механизм взаимного исключения, который гарантирует, что критический участок кода выполняется только одним потоком в каждый момент времени. Это простое, но могущественное средство. . .
Не удержался от оценки концепции двигателя Стирлинга.
Hrethgir 03.04.2025
Сколько не пытался - она выдавала правильные схемы, причём случайно рисовала горячие области в середине, холодные по краям, трубки с краёв в низ и магнит в соединяющей, но при этой выдавала описание. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru
Выделить код Копировать код Сохранить код Нормальный размер Увеличенный размер