Daniel_michele
1

Ханойская башня

15.05.2013, 17:20. Показов 2716. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Author24 — интернет-сервис помощи студентам
Помогите разобраться в коде я понимать для чего
Delphi
1
2
3
4
5
6
7
    procedure Beg (Sen: TObject);
    procedure PanelClick (Sender: TObject);
    procedure Mov (Pan1, Pan2: TPanel; Ed: TEdit)
    procedure Hig (Pan: Pin; Tow: TPanel; Ed1, Ed2: TEdit)
    procedure Fin;
    procedure Sel (Pan1: TObject; Pan: Pin; Ed1, Ed2, Ed3: TEdit)
    procedure Pos (Pan: TPanel)
и как они связаны
вот код программы
Delphi
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
unit kyrs2;
 
interface
 
uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls, Menus, ComCtrls, Buttons;
 
type
  Pin = array of TPanel;
  TForm1 = class (TForm)
    Panel1: TPanel;
    Panel2: TPanel;
    Panel3: TPanel;
    Panel4: TPanel;
    Panel5: TPanel;
    Panel6: TPanel;
    Panel7: TPanel;
    Edit1: TEdit;
    Edit2: TEdit;
    Edit3: TEdit;
    Edit4: TEdit;
    Edit5: TEdit;
    Edit6: TEdit;
    MainMenu1: TMainMenu;
    N1: TMenuItem;
    N3: TMenuItem;
    StatusBar1: TStatusBar;
    Timer1: TTimer;
    Label1: TLabel;
    Label2: TLabel;
    Label3: TLabel;
    Edit7: TEdit;
    UpDown1: TUpDown;
    N2: TMenuItem;
    N4: TMenuItem;
    N5: TMenuItem;
    N7: TMenuItem;
    L1: TMenuItem;
    Timer2: TTimer;
    procedure Beg (Sen: TObject);
    procedure PanelClick (Sender: TObject);
    procedure Mov (Pan1, Pan2: TPanel; Ed: TEdit)
    procedure Hig (Pan: Pin; Tow: TPanel; Ed1, Ed2: TEdit)
    procedure Fin;
    procedure Sel (Pan1: TObject; Pan: Pin; Ed1, Ed2, Ed3: TEdit)
    procedure Pos (Pan: TPanel)
    procedure FormCreate (Sender: TObject);
    procedure Panel3Click (Sender: TObject);
    procedure Panel4Click (Sender: TObject);
    procedure Panel2Click (Sender: TObject);
    procedure N2Click (Sender: TObject);
    procedure Timer1Timer (Sender: TObject);
    procedure N4Click (Sender: TObject);
    procedure N7Click (Sender: TObject);
    procedure FormClick (Sender: TObject);
    procedure N5Click (Sender: TObject);
    procedure L1Click (Sender: TObject);
    procedure Timer2Timer (Sender: TObject);
  private
    {Private declarations}
  public
    {Public declarations}
  end;
 
var
  i, j, t, n: integer;
  f: boolean;
  p: Pin;
  m, s: string;
  v: TPanel;
 
  Form1: TForm1;
 
implementation
 
uses Sved;
 
{$ R *. Dfm}
 
procedure TForm1.FormCreate (Sender: TObject);
begin
 Application.HelpFile: = 'Help.hpl';
 Panel2.Height: = UpDown1.Position * 20 +40;
 Panel3.Height: = UpDown1.Position * 20 +40;
 Panel4.Height: = UpDown1.Position * 20 +40;
 Panel2.Top: = Panel5.Top-UpDown1.Position * 20-30;
 Panel3.Top: = Panel5.Top-UpDown1.Position * 20-30;
 Panel4.Top: = Panel5.Top-UpDown1.Position * 20-30;
 Form1.Left: = 163;
 Form1.Top: = 163;
 f: = False;
 Panel1.Enabled: = False;
 Timer1.Enabled: = False;
 Label1.Visible: = False;
 Label2.Visible: = False;
 t: = 0;
 StatusBar1.Panels.Items [1]. Text: = 'Кол-во шагов:' + IntToStr (t);
 m: = '00 ';
 s: = '00 ';
 StatusBar1.Panels.Items [0]. Text: = 'Время игры:' + m + ':' + s;
 Edit1.Text: = IntToStr (UpDown1.Position)
 Edit2.Text: = IntToStr (0);
 Edit3.Text: = IntToStr (0);
 Edit5.Text: ='';
 Edit6.Text: ='';
end;
 
procedure TForm1.Panel2Click (Sender: TObject);
begin
 Label2.Caption: ='';
 if (f = True) and (v.Color = clLime) and ((v.Caption <= Edit4.Text) or (Edit4.Text ='')) then
  begin
   t: = t +1;
   StatusBar1.Panels.Items [1]. Text: = 'Кол-во шагов:' + IntToStr (t);
   Pos (v);
   Edit1.Text: = IntToStr (StrToInt (Edit1.Text) +1);
   Mov (v, Panel5, Edit1)
   Edit4.Text: = v.Caption;
   Hig (p, Panel3, Edit5, Edit2)
   Hig (p, Panel4, Edit6, Edit3)
   Fin;
   v.Color: = clGreen;
   Label2.Caption: = 'Выберите диск для перемещения';
  end
   else
    Label2.Caption: = 'Ход НЕ верный! Попробуйте снова ';
end;
 
procedure TForm1.Panel3Click (Sender: TObject);
begin
 Label2.Caption: ='';
 if (f = True) and (v.Color = clLime) and ((v.Caption <= Edit5.Text) or (Edit5.Text ='')) then
  begin
   t: = t +1;
   StatusBar1.Panels.Items [1]. Text: = 'Кол-во шагов:' + IntToStr (t);
   Pos (v);
   Edit2.Text: = IntToStr (StrToInt (Edit2.Text) +1);
   Mov (v, Panel7, Edit2)
   Edit5.Text: = v.Caption;
   Hig (p, Panel2, Edit4, Edit1)
   Hig (p, Panel4, Edit6, Edit3)
   Fin;
   v.Color: = clGreen;
   Label2.Caption: = 'Выберите диск для перемещения';
  end
   else
    Label2.Caption: = 'Ход НЕ верный! Попробуйте снова ';
end;
 
procedure TForm1.Panel4Click (Sender: TObject);
begin
 Label2.Caption: ='';
 if (f = True) and (v.Color = clLime) and ((v.Caption <= Edit6.Text) or (Edit6.Text ='')) then
  begin
   t: = t +1;
   StatusBar1.Panels.Items [1]. Text: = 'Кол-во шагов:' + IntToStr (t);
   Pos (v);
   Edit3.Text: = IntToStr (StrToInt (Edit3.Text) +1);
   Mov (v, Panel6, Edit3)
   Edit6.Text: = v.Caption;
   Hig (p, Panel2, Edit4, Edit1)
   Hig (p, Panel3, Edit5, Edit2)
   Fin;
   v.Color: = clGreen;
   Label2.Caption: = 'Выберите диск для перемещения';
  end
   else
    Label2.Caption: = 'Ход НЕ верный! Попробуйте снова ';
end;
 
procedure TForm1.Pos (Pan: TPanel)
begin
  if (Pan.Left = StrToInt (FloatToStr (90-Pan.Width / 2)))
   then Edit1.Text: = IntToStr (StrToInt (Edit1.Text) -1);
  if (Pan.Left = StrToInt (FloatToStr (300-Pan.Width / 2)))
   then Edit2.Text: = IntToStr (StrToInt (Edit2.Text) -1);
  if (Pan.Left = StrToInt (FloatToStr (510-Pan.Width / 2)))
   then Edit3.Text: = IntToStr (StrToInt (Edit3.Text) -1);
end;
 
procedure TForm1.Sel (Pan1: TObject; Pan: Pin; Ed1, Ed2, Ed3: TEdit)
begin
 if ((Pan1 as TPanel). Caption = Ed1.Text) or ((Pan1 as TPanel). Caption = Ed2.Text) or ((Pan1 as TPanel). Caption = Ed3.Text)
  then
   begin
    for i: = 1 to UpDown1.Position do
     Pan [i]. Color: = clGreen;
    (Pan1 as TPanel). Color: = clLime;
    Label2.Caption: = 'Переместить диск на другой колышек';
   end;
end;
 
procedure TForm1.Fin;
begin
 if (Edit2.Text = IntToStr (UpDown1.Position)) or (Edit3.Text = IntToStr (UpDown1.Position)) then
  begin
   Panel1.Enabled: = False;
   Label1.Visible: = True;
   Label2.Visible: = False;
   Timer1.Enabled: = False;
  end;
end;
 
procedure TForm1.Hig (Pan: Pin; Tow: TPanel; Ed1, Ed2: TEdit)
begin
 if StrToInt (Ed2.Text) = 1 then
  for i: = 1 to UpDown1.Position do
   if (Tow.Left = Pan [i]. Left + Pan [i] .Width/2-5) then
    Ed1.Text: = Pan [i]. Caption;
 if StrToInt (Ed2.Text)> 1 then
  for i: = UpDown1.Position downto 2 do
   for j: = UpDown1.Position-1 downto 1 do
    if (Tow.Left = Pan [i]. Left + Pan [i] .Width/2-5) and (Tow.Left = Pan [j]. Left + Pan [j] .Width/2-5)
     then
      if (StrToInt (Pan [i]. Caption)> StrToInt (Pan [j]. Caption))
       then Ed1.Text: = Pan [j]. Caption;
 if StrToInt (Ed2.Text) = 0 then
  Ed1.Text: ='';
end;
 
procedure TForm1.Mov (Pan1, Pan2: TPanel; Ed: TEdit)
begin
 Pan1.Left: = StrToInt (FloatToStr (Pan2.Left + Pan2.Width/2-Pan1.Width/2));
 Pan1.Top: = Pan2.Top-20 * StrToInt (Ed.Text)
end;
 
procedure TForm1.N2Click (Sender: TObject);
begin
 Beg (Sender);
end;
 
procedure TForm1.Timer1Timer (Sender: TObject);
begin
 s: = IntToStr (StrToInt (s) +1);
 if (s = '60 ') then
  begin
   m: = IntToStr (StrToInt (m) +1);
   s: = '00 ';
  end;
 if Length (s) = 1 then s: = '0 '+ IntToStr (StrToInt (s));
 if Length (m) = 1 then m: = '0 '+ IntToStr (StrToInt (m) +1);
 StatusBar1.Panels.Items [0]. Text: = 'Время игры:' + m + ':' + s;
end;
 
procedure TForm1.PanelClick (Sender: TObject);
begin
 if ((Sender as TPanel). Caption = Edit4.Text) or ((Sender as TPanel). Caption = Edit5.Text) or ((Sender as TPanel). Caption = Edit6.Text)
  then
   begin
    for i: = 1 to UpDown1.Position do
     p [i]. Color: = clGreen;
    (Sender as TPanel). Color: = clLime;
    v: = (Sender as TPanel)
    f: = True;
    Label2.Caption: = 'Переместить диск на другой колышек';
   end;
end;
 
procedure TForm1.Beg (Sen: TObject);
begin
 if MessageDlg ('Вы уверены, что хотите закончить эту игру и начать новую?', mtInformation, [mbOK, mbCancel], 0) = 1
  then
   begin
    for i: = 1 to n do
     p [i]. Destroy;
    FormCreate (Sen);
    Panel1.Enabled: = True;
    Timer1.Enabled: = True;
    Label2.Visible: = True;
    Label2.Caption: = 'Выберите диск для перемещения';
    n: = UpDown1.Position;
    SetLength (p, UpDown1.Position +1);
    for i: = 1 to UpDown1.Position do
     begin
      Edit1.Text: = IntToStr (i);
      Edit4.Text: = IntToStr (1);
      p [i]: = TPanel.Create (Self);
      p [i]. Height: = 20;
      p [i]. Width: = Panel5.Width-16 * (UpDown1.Position-i +1);
      p [i]. Left: = (Panel2.Left +5)-StrToInt (FloatToStr (p [i]. Width / 2));
      p [i]. Top: = Panel5.Top-p [i]. Height * (UpDown1.Position-i +1);
      p [i]. Color: = clGreen;
      p [i]. Anchors: = [akLeft, akBottom];
      p [i]. Font.Color: = clYellow;
      p [i]. Font.Style: = [fsBold];
      p [i]. Caption: = IntToStr (i);
      p [i]. OnClick: = PanelClick;
      p [i]. Parent: = Panel1;
     end;
   end;
end;
 
procedure TForm1.N4Click (Sender: TObject);
begin
 if MessageDlg ('Вы уверены, что хотите закончить игру и выйти?', mtInformation, [mbOK, mbCancel], 0) = 1
  then Close;
end;
 
procedure TForm1.N7Click (Sender: TObject);
begin
AboutBox.Show;
end;
 
procedure TForm1.FormClick (Sender: TObject);
begin
 AboutBox.Close;
end;
 
procedure TForm1.N5Click (Sender: TObject);
begin
 Application.HelpJump ('IDH_main');
end;
 
procedure TForm1.L1Click (Sender: TObject);
begin
 Beg (Sender);
 i: = 1;
 Timer2.Enabled: = True;
end;
 
procedure TForm1.Timer2Timer (Sender: TObject);
begin
 if (i <UpDown1.Position) then i: = i +1;
end;
 
end.
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
15.05.2013, 17:20
Ответы с готовыми решениями:

Ханойская башня
Такая вот беда: Программа написана, вот только загвостка встала с тем, что при когда компьютер сам...

Игра "Ханойская башня"
Создать игру &quot;Ханойская башня&quot; на Делфи.

Ханойская башня
Ханойская башня является одной из популярных головоломок XIX века. Даны три стержня, на один из...

Ханойская башня
Здравтвуйте! Нужно решить задачу где на вход дано Н стержней и К дисков и еще известны начальная и...

2
107 / 107 / 21
Регистрация: 29.08.2012
Сообщений: 453
15.05.2013, 17:24 2
Код нечитабельный. Оформи в тэги. И задачу опиши получше. Вообще,насколько помню, ханойская башня решается в 1 процедуру.
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
33003 / 21306 / 8183
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,609
Записей в блоге: 8
15.05.2013, 17:47 3
Arkaniy, правильно написанная - да. А если у человека зудит в одном месте, и он не решает задачу, а лепит рюшечки, а потом "Ааааа, помогите, я тут все так красиво нарисовал, как теперь заставить это работать???!!!" - то получается вот то, что мы видим в первом посте.
0
15.05.2013, 17:47
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
15.05.2013, 17:47
Помогаю со студенческими работами здесь

Ханойская башня
&quot;Ханойская башня&quot;. Имеются три колышка A,B,C (Пользователь сам должен задавать с какого колышка на...

Ханойская башня
Кто нибудь может помочь реализовать решение ханойской башни на языке UML в любой среде?

Ханойская башня
Новичок в ПХП пытаюсь изучить этот язык. И тут попал в тупик, не могу написать код для решения...

Ханойская башня
Здравствуйте,уважаемые пользователи и админы данного сайта,обращаюсь к вам с просьбой.Завтра нужно...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Опции темы

Блоги программистов
Как перейти с Options API на Composition API в Vue.js
BasicMan 06.01.2025
Почему переход на Composition API актуален В мире современной веб-разработки фреймворк Vue. js продолжает эволюционировать, предлагая разработчикам все более совершенные инструменты для создания. . .
Архитектура современных процессоров
inter-admin 06.01.2025
Процессор (центральный процессор, ЦП) является основным вычислительным устройством компьютера, которое выполняет обработку данных и управляет работой всех остальных компонентов системы. Архитектура. . .
История создания реляционной модели баз данных, правила Кодда
Programming 06.01.2025
Предпосылки создания реляционной модели В конце 1960-х годов компьютерная индустрия столкнулась с серьезными проблемами в области управления данными. Существовавшие на тот момент модели данных -. . .
Полезные поделки на Arduino, которые можно сделать самому
raxper 06.01.2025
Arduino как платформа для творчества Arduino представляет собой удивительную платформу для технического творчества, которая открывает безграничные возможности для создания уникальных проектов. Эта. . .
Подборка решений задач на Python
IT_Exp 06.01.2025
Целью данной подборки является предоставление возможности ознакомиться с различными задачами и их решениями на Python, что может быть полезно как для начинающих, так и для опытных программистов. . . .
С чего начать программировать микроконтроллер­­ы
raxper 06.01.2025
Введение в мир микроконтроллеров Микроконтроллеры стали неотъемлемой частью современного мира, окружая нас повсюду: от простых бытовых приборов до сложных промышленных систем. Эти маленькие. . .
Из чего собрать игровой компьютер
inter-admin 06.01.2025
Сборка игрового компьютера требует особого внимания к выбору комплектующих и их совместимости. Правильно собранный игровой ПК не только обеспечивает комфортный геймплей в современных играх, но и. . .
Обновление сайта www.historian.b­y
Reglage 05.01.2025
Обещал подвести итоги 2024 года для сайта. Однако начну с того, что изменилось за неделю. Добавил краткий урок по последовательности действий при анализе вредоносных файлов и значительно улучшил урок. . .
Как использовать GraphQL в C# с HotChocolate
Programming 05.01.2025
GraphQL — это современный подход к разработке API, который позволяет клиентам запрашивать только те данные, которые им необходимы. Это делает взаимодействие с API более гибким и эффективным по. . .
Модель полного двоичного сумматора с помощью логических операций (python)
AlexSky-coder 04.01.2025
def binSum(x:list, y:list): s=^y] p=x and y for i in range(1,len(x)): s. append((x^y)^p) p=(x and y)or(p and (x or y)) return s x=list() y=list()
Это мы не проходили, это нам не задавали...(аси­­­­­­­­­­­­­­хро­н­н­ы­й счётчик с управляющим сигналом задержки).
Hrethgir 04.01.2025
Асинхронный счётчик на сумматорах (шестиразрядный по числу диодов на плате, но наверное разрядов будет больше - восемь или шестнадцать, а диоды на старшие), так как триггеры прошли тестирование и. . .
Руководство по созданию бота для Телеграм на Python
IT_Exp 04.01.2025
Боты для Телеграм представляют собой автоматизированные программы, которые выполняют различные задачи, взаимодействуя с пользователями через интерфейс мессенджера. В данной статье мы рассмотрим,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru