71 / 59 / 14
Регистрация: 20.12.2013
Сообщений: 702
|
|
CLR и небезопасный код22.12.2013, 00:44. Показов 2144. Ответов 5
Метки нет Все метки)
(
Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста. Есть программа на билдере, выводящая результаты на форму, необходимо перевести на VS. В VS знаний очень мало, в WinAPI и MFC вникать долго, а интерфейс (довольно примитивный) нужен только для отображения результатов. Вроде CLR должно подойти, но мне нужно, чтобы программа работала быстро, т.е. без управления и сборщика мусора. Могу ли я создать интерфейс в CLR и запихать весь код в блоки unsafe? Как это отразится на быстродействии? Буду рад, если предложите свои варианты.
0
|
22.12.2013, 00:44 | |
Ответы с готовыми решениями:
5
0xc000007b в CLR STL/CLR clr:oldSyntax |
71 / 59 / 14
Регистрация: 20.12.2013
Сообщений: 702
|
|
22.12.2013, 13:17 [ТС] | |
Программа в общей сложности более 10000 строк. Т.е. какие-то подводные камни могут быть? В общем-то, быстрее будет, наверно, взять Rad Studio XE4 и туда запихать (мне нужна 64 битная адресация). Тоже надо исправлять будет, но понятно что, по крайней мере. Просто на работе есть лицензионный VS, который не использую, а если бы программа была на нем, стал бы постепенно разбираться.
0
|
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
|
|
22.12.2013, 14:58 | |
По этому поводу можно не заморачиваться .
Тормоза бывают только из-за кривизны кода. Не важно работает приложение под управлением CLR или нет. Пытался переписать С# приложения на С++(без CLR ), для ускорения, и не получил ничего - результат одинаковый. ( а вообще это тема для холивара ) А вы с Билдером долго разбирались ? Здесь все также, сроки те же .
0
|
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
|
|
24.12.2013, 00:34 | |
Ну не конкретно mfc имел ввиду. Пардон, не удачно процитировал.
Хотел сказать что с С++/CLI WindowsForms тоже придется разбираться. А зачем оно нужно когда есть С#. ИМХО Если что-то переписывать с CLR, то на С#.
0
|
24.12.2013, 00:34 | ||||||
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Работа с указателями в C++ CLR Преобразование типов в CLR Динамический массив в C++ CLR CLR работа с Word VS CLR в Windows Forms Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму:
|
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Оптимизация производительности Node.js с помощью кластеризации
run.dev 04.04.2025
Масштабирование приложений для обработки тысяч и миллионов запросов — обыденная задача для многих команд. Node. js, благодаря своей асинхронной событийно-ориентированной архитектуре, стал популярной. . .
|
Управление зависимостями в Python с Poetry
py-thonny 04.04.2025
Стандартный инструмент для установки пакетов в Python - pip - прекрасно справляется с базовыми сценариями: установил пакет командой pip install и используешь его. Но что произойдёт, когда разные. . .
|
Мониторинг с Prometheus в PHP
Jason-Webb 04.04.2025
Prometheus выделяется среди других систем мониторинга своим подходом к сбору и хранению метрик. В отличие от New Relic, который использует агентный подход и отправляет данные во внешнее хранилище,. . .
|
Пакет Context в Golang: Управление потоками и ресурсами
golander 04.04.2025
Работа с горутинами в Go часто напоминает управление непослушными детьми - они разбегаются кто куда, делают что хотят и не всегда завершаются вовремя. К счастью, в Go 1. 7 появился пакет context,. . .
|
Контейнеризация React приложений с Docker
Reangularity 03.04.2025
Контейнеризация позволяет упаковать приложение со всеми его зависимостями в автономный контейнер, который можно запустить на любой платформе с установленным Docker. Это существенно упрощает процессы. . .
|
Свой попап в SwiftUI
mobDevWorks 03.04.2025
SwiftUI, как декларативный фреймворк от Apple, предоставляет множество инструментов для создания пользовательских интерфейсов. В нашем распоряжении есть такие API как alerts, popovers, action sheets. . .
|
Антипаттерны микросервисной архитектуры
ArchitectMsa 03.04.2025
Хорошо спроектированная микросервисная система может выдержать испытание временем, оставаясь гибкой, масштабируемой и устойчивой к большинству проблем. Такая архитектура обладает высоким уровнем. . .
|
std::mutex в C++: Советы и примеры использования
bytestream 03.04.2025
std::mutex - это механизм взаимного исключения, который гарантирует, что критический участок кода выполняется только одним потоком в каждый момент времени. Это простое, но могущественное средство. . .
|
Не удержался от оценки концепции двигателя Стирлинга.
Hrethgir 03.04.2025
Сколько не пытался - она выдавала правильные схемы, причём случайно рисовала горячие области в середине, холодные по краям, трубки с краёв в низ и магнит в соединяющей, но при этой выдавала описание. . .
|
Метод с двумя буферами (или double buffering) или ping-pong buffering
Hrethgir 02.04.2025
Из ответов LM модели.
Метод, который предполагает использование двух массивов для хранения промежуточных результатов сложения векторов, обычно применяется в сценариях, где необходимо минимизировать. . .
|