0 / 0 / 0
Регистрация: 22.07.2011
Сообщений: 3
|
||||||
Управление мышью в Windows Forms Aplication22.07.2011, 01:06. Показов 4234. Ответов 4
Метки нет Все метки)
(
Подскажите, пожалуйста, такую вещь.
На Visual 2010 c++ cоздается простейшее приложение: CLR->Windows Forms Aplication. На форму вешается одна кнопка (Button). По нажатию кнопки нужно определить размер экрана монитора, передвинуть мышь в определенную точку экрана (за пределы формы), нажать левую клавишу мыши, передвинуть мышь в другую точку, отпустить левую клавишу. По определению размера экрана и управлению мышью нашел такой код:
Но winable.h не находится, компилятор ругается и выполнять функции управления мышью и определения размера экрана не хочет. Видимо, проблема в использовании CLR-приложения. Как здесь можно реализовать указанные функции?
0
|
22.07.2011, 01:06 | |
Ответы с готовыми решениями:
4
Aplication Windows Forms на C++ создание Windows Forms Aplication Windows Forms — Рисование мышью |
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.07.2011
Сообщений: 3
|
|
22.07.2011, 08:13 [ТС] | |
Убирал, все равно ругается. Если создать приложение типа Win32 Project, то функции определения размеров экрана проходят, проект компилируется без ошибок.
А вот в CLR не хочет. Такое ощущение, что в CLR проблемы с подключаемыми модулями, компилятор находит ошибки в winUser.h и в windows.h.
0
|
![]() ![]() ![]() 8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
22.07.2011, 18:43 | |
qvania, вы путаете управляемый C++ с неуправляемым. Используйте средства CLR http://msdn.microsoft.com/ru-r... ursor.aspx
0
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.07.2011
Сообщений: 3
|
|||||||||||
23.07.2011, 18:48 [ТС] | |||||||||||
Сделал DllImport функции SendInput.
Вот отдельный h-файл с импортируемыми функциями и созданными необходимыми структурами.
Обработчик клика по кнопке в Form1.h
В объявленных структурах заменены типы DWORD, ULONG, ULONG_PTR, т.к. в c++\cli этих типов не существует. Получается, если импортировать функцию из winApi, которая содержит в качестве параметра структуру, то ее нужно описывать самому, а типы заменять на "похожие". Или есть способ импорта структур целиком?
0
|
23.07.2011, 18:48 | ||||||
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Управление мышью Управление мышью Управление мышью
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму:
|
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Не удержался от оценки концепции двигателя Стирлинга.
Hrethgir 03.04.2025
Сколько не пытался - она выдавала правильные схемы, причём случайно рисовала горячие области в середине, холодные по краям, трубки с краёв в низ и магнит в соединяющей, но при этой выдавала описание. . .
|
Метод с двумя буферами (или double buffering) или ping-pong buffering
Hrethgir 02.04.2025
Из ответов LM модели.
Метод, который предполагает использование двух массивов для хранения промежуточных результатов сложения векторов, обычно применяется в сценариях, где необходимо минимизировать. . .
|
На любовном киберфронте
Alexander-7 01.04.2025
Недавно на одном малоизвестном сайте знакомств мною заинтересовалась девушка:
«Текст немного странный. Но, судя по адресу почты, иностранка», – подумал я. Поколебавшись пару суток, я ответил ей:. . .
|
Как работает Node.js изнутри
run.dev 29.03.2025
Node. js изменил подход к разработке веб-приложений, позволив использовать JavaScript не только на стороне клиента, но и на сервере. Созданный в 2009 году Райаном Далем, этот открытый,. . .
|
Моки в Python: Mock Object Library
py-thonny 29.03.2025
Тестирование кода требует особого подхода, когда речь идёт о компонентах, взаимодействующих с внешним миром. Мы часто сталкиваемся с непредсказуемостью HTTP-запросов, чтением данных из базы или. . .
|
JavaScript: Управление памятью и улучшение производительности
run.dev 29.03.2025
В отличие от низкоуровневых языков программирования, JavaScript не требует ручного выделения и освобождения памяти. Здесь работает автоматический сборщик мусора, который определяет, какие объекты. . .
|
Мультитенантная архитектура со SpringBoot и PostgreSQL
ArchitectMsa 29.03.2025
SaaS-приложения редко обслуживают одного клиента и обычно они должны поддерживать множество организаций, каждая из которых работает в своём изолированном пространстве. Мультитенантная архитектура. . .
|
std::span в C++: Производительность и лучшие практики
NullReferenced 28.03.2025
std::span — одно из самых недооценённых нововведений стандарта C++20, которое радикально меняет подход к работе с непрерывными последовательностями данных. По сути, это невладеющее представление. . .
|
Многопоточность в C#: Threadpool
UnmanagedCoder 28.03.2025
Пул потоков в C# — это коллекция заранее созданных и готовых к использованию потоков, которые находятся в распоряжении приложения. Вместо того чтобы создавать и уничтожать потоки для каждой небольшой. . .
|
Вопросы на собеседованиях по микросервисам
ArchitectMsa 27.03.2025
Работодатели ищут не просто разработчиков, знающих базовые концепции, а специалистов, разбирающихся в тонкостях масштабирования, отказоустойчивости и производительности. Сейчас на первый план выходят. . .
|