0 / 0 / 0
Регистрация: 29.04.2013
Сообщений: 18
|
|
Определить вероятности исходов боя бомбардировщика с истребителями29.04.2013, 21:55. Показов 6826. Ответов 5
Метки нет Все метки)
(
Необходимо написать программу на С++.Происходит воздушный бой между бомбардмровщиком и двумя атакающими его истребителями. Стрельбу начинает бомбардировщик; он дает по каждому истребителю один выстрел и сбивает его с вероятностью р1. Если данный истребитель не сбит, то он независимо от судьбы другого стреляет по бомбардировщику и сбивает его с вероятностью р2. Определить вероятности следущих исходов боя:
А-сбит бомбардировщик В- сбиты оба истребителя С -сбит хотя бы один истребитель D-сбит хотя бы один самолет E-сбит ровно один истребитель F-сбит ровно один самолет
0
|
29.04.2013, 21:55 | |
Ответы с готовыми решениями:
5
Высшая математика. Подсчет вероятности события по стаистике предыдущих исходов Докажите, что энтропия такого опыта максимальна, если вероятности исходов будут обе равны 0,5 |
![]() |
||||||
02.05.2013, 04:14 | ||||||
Раунд обмена ударами: 2 подряд выстрела Б, 1 выстрел И1, 1 выстрел И2
N – номер раунда N = 1 А - сбит бомбардировщик он оставил в живых хотя бы один И: (1 – p1^2), и мог быть сбит при выстреле И1: p2 или сбит при выстреле И2: q2*p2 P(A) = (1 – p1^2)* (p2 + q2*p2) = (1 – p1^2)*p2*(1+q2) = (1 – p1^2)*p2*(2-p2) В - сбиты оба истребителя P(B) = p1^2 С - сбит хотя бы один истребитель дополнительная вероятность к событию «не было сбито ни одного истребителя» P(C) = 1 – q1^2 D - сбит хотя бы один самолет дополнительная вероятность к событию «не было сбито ни одного самолета» P(D) = 1 – (q1^2*q2^2) E - сбит ровно один истребитель первый выстрел Б удачный р1 или второй выстрел удачный после первого неудачного q1p1 P(E) = p1 + p1q1 = p1*(1+q1) F - сбит ровно один самолет событие А или событие Е при условии что И1 и И2 не попали P(F) = P(A) + P(E)*q2^2 Вероятность конца боя: END: P(A) + P(B) – show over Продолжение: CONTINUE: 1 – (P(A) + P(B)) = PR – show goes on Вероятности в каждом последующем раунде аналогичны, но умножаются на PR после каждого раунда. Т.е. для раунда N = n PAn = PR^(n-1) * PA и т.д.
0
|
![]() |
|
02.05.2013, 07:01 | |
Было бы еще интересно написать эмуляцию боя - постараюсь сегодня сделать.
0
|
![]() |
||||||
02.05.2013, 16:25 | ||||||
Эмуляция:
Некоторые выводы: 1) бить первым - выгодно 2) даже если шансы быть уничтоженным ничтожны, рано или поздно они реализуются Поучительно )
0
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.04.2013
Сообщений: 18
|
|
29.05.2013, 19:47 [ТС] | |
Что такое q1,q2 и PR
0
|
29.05.2013, 19:47 | ||||||
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Что значит "счетное число исходов" для пространства элементарных исходов Из какого числа равновозможных элементарных исходов состоит пространство элементарных исходов эксперимента?
два бомбардировщика Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму:
|
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Работа с объемным DOM в javascript
Htext 04.04.2025
Сегодня прочитал статью тут о расходах памяти в JS, ее утечках и т. п. И вот что вспомнил из своей недавней практики. Может, кому пригодится. Хотя, в той статье об этом тоже есть.
Дело в том, что я. . .
|
Оптимизация производительности Node.js с помощью кластеризации
run.dev 04.04.2025
Масштабирование приложений для обработки тысяч и миллионов запросов — обыденная задача для многих команд. Node. js, благодаря своей асинхронной событийно-ориентированной архитектуре, стал популярной. . .
|
Управление зависимостями в Python с Poetry
py-thonny 04.04.2025
Стандартный инструмент для установки пакетов в Python - pip - прекрасно справляется с базовыми сценариями: установил пакет командой pip install и используешь его. Но что произойдёт, когда разные. . .
|
Мониторинг с Prometheus в PHP
Jason-Webb 04.04.2025
Prometheus выделяется среди других систем мониторинга своим подходом к сбору и хранению метрик. В отличие от New Relic, который использует агентный подход и отправляет данные во внешнее хранилище,. . .
|
Пакет Context в Golang: Управление потоками и ресурсами
golander 04.04.2025
Работа с горутинами в Go часто напоминает управление непослушными детьми - они разбегаются кто куда, делают что хотят и не всегда завершаются вовремя. К счастью, в Go 1. 7 появился пакет context,. . .
|
Контейнеризация React приложений с Docker
Reangularity 03.04.2025
Контейнеризация позволяет упаковать приложение со всеми его зависимостями в автономный контейнер, который можно запустить на любой платформе с установленным Docker. Это существенно упрощает процессы. . .
|
Свой попап в SwiftUI
mobDevWorks 03.04.2025
SwiftUI, как декларативный фреймворк от Apple, предоставляет множество инструментов для создания пользовательских интерфейсов. В нашем распоряжении есть такие API как alerts, popovers, action sheets. . .
|
Антипаттерны микросервисной архитектуры
ArchitectMsa 03.04.2025
Хорошо спроектированная микросервисная система может выдержать испытание временем, оставаясь гибкой, масштабируемой и устойчивой к большинству проблем. Такая архитектура обладает высоким уровнем. . .
|
std::mutex в C++: Советы и примеры использования
bytestream 03.04.2025
std::mutex - это механизм взаимного исключения, который гарантирует, что критический участок кода выполняется только одним потоком в каждый момент времени. Это простое, но могущественное средство. . .
|
Не удержался от оценки концепции двигателя Стирлинга.
Hrethgir 03.04.2025
Сколько не пытался - она выдавала правильные схемы, причём случайно рисовала горячие области в середине, холодные по краям, трубки с краёв в низ и магнит в соединяющей, но при этой выдавала описание. . .
|