0 / 0 / 0
Регистрация: 29.04.2013
Сообщений: 18
|
|
Определить вероятности исходов боя бомбардировщика с истребителями29.04.2013, 21:55. Показов 6822. Ответов 5
Метки нет Все метки)
(
Необходимо написать программу на С++.Происходит воздушный бой между бомбардмровщиком и двумя атакающими его истребителями. Стрельбу начинает бомбардировщик; он дает по каждому истребителю один выстрел и сбивает его с вероятностью р1. Если данный истребитель не сбит, то он независимо от судьбы другого стреляет по бомбардировщику и сбивает его с вероятностью р2. Определить вероятности следущих исходов боя:
А-сбит бомбардировщик В- сбиты оба истребителя С -сбит хотя бы один истребитель D-сбит хотя бы один самолет E-сбит ровно один истребитель F-сбит ровно один самолет
0
|
29.04.2013, 21:55 | |
Ответы с готовыми решениями:
5
Высшая математика. Подсчет вероятности события по стаистике предыдущих исходов Докажите, что энтропия такого опыта максимальна, если вероятности исходов будут обе равны 0,5 |
![]() |
||||||
02.05.2013, 04:14 | ||||||
Раунд обмена ударами: 2 подряд выстрела Б, 1 выстрел И1, 1 выстрел И2
N – номер раунда N = 1 А - сбит бомбардировщик он оставил в живых хотя бы один И: (1 – p1^2), и мог быть сбит при выстреле И1: p2 или сбит при выстреле И2: q2*p2 P(A) = (1 – p1^2)* (p2 + q2*p2) = (1 – p1^2)*p2*(1+q2) = (1 – p1^2)*p2*(2-p2) В - сбиты оба истребителя P(B) = p1^2 С - сбит хотя бы один истребитель дополнительная вероятность к событию «не было сбито ни одного истребителя» P(C) = 1 – q1^2 D - сбит хотя бы один самолет дополнительная вероятность к событию «не было сбито ни одного самолета» P(D) = 1 – (q1^2*q2^2) E - сбит ровно один истребитель первый выстрел Б удачный р1 или второй выстрел удачный после первого неудачного q1p1 P(E) = p1 + p1q1 = p1*(1+q1) F - сбит ровно один самолет событие А или событие Е при условии что И1 и И2 не попали P(F) = P(A) + P(E)*q2^2 Вероятность конца боя: END: P(A) + P(B) – show over Продолжение: CONTINUE: 1 – (P(A) + P(B)) = PR – show goes on Вероятности в каждом последующем раунде аналогичны, но умножаются на PR после каждого раунда. Т.е. для раунда N = n PAn = PR^(n-1) * PA и т.д.
0
|
![]() |
|
02.05.2013, 07:01 | |
Было бы еще интересно написать эмуляцию боя - постараюсь сегодня сделать.
0
|
![]() |
||||||
02.05.2013, 16:25 | ||||||
Эмуляция:
Некоторые выводы: 1) бить первым - выгодно 2) даже если шансы быть уничтоженным ничтожны, рано или поздно они реализуются Поучительно )
0
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.04.2013
Сообщений: 18
|
|
29.05.2013, 19:47 [ТС] | |
Что такое q1,q2 и PR
0
|
29.05.2013, 19:47 | ||||||
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Что значит "счетное число исходов" для пространства элементарных исходов Из какого числа равновозможных элементарных исходов состоит пространство элементарных исходов эксперимента?
два бомбардировщика Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму:
|
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Не удержался от оценки концепции двигателя Стирлинга.
Hrethgir 03.04.2025
Сколько не пытался - она выдавала правильные схемы, причём случайно рисовала горячие области в середине, холодные по краям, трубки с краёв в низ и магнит в соединяющей, но при этой выдавала описание. . .
|
Метод с двумя буферами (или double buffering) или ping-pong buffering
Hrethgir 02.04.2025
Из ответов LM модели.
Метод, который предполагает использование двух массивов для хранения промежуточных результатов сложения векторов, обычно применяется в сценариях, где необходимо минимизировать. . .
|
На любовном киберфронте
Alexander-7 01.04.2025
Недавно на одном малоизвестном сайте знакомств мною заинтересовалась девушка:
«Текст немного странный. Но, судя по адресу почты, иностранка», – подумал я. Поколебавшись пару суток, я ответил ей:. . .
|
Как работает Node.js изнутри
run.dev 29.03.2025
Node. js изменил подход к разработке веб-приложений, позволив использовать JavaScript не только на стороне клиента, но и на сервере. Созданный в 2009 году Райаном Далем, этот открытый,. . .
|
Моки в Python: Mock Object Library
py-thonny 29.03.2025
Тестирование кода требует особого подхода, когда речь идёт о компонентах, взаимодействующих с внешним миром. Мы часто сталкиваемся с непредсказуемостью HTTP-запросов, чтением данных из базы или. . .
|
JavaScript: Управление памятью и улучшение производительности
run.dev 29.03.2025
В отличие от низкоуровневых языков программирования, JavaScript не требует ручного выделения и освобождения памяти. Здесь работает автоматический сборщик мусора, который определяет, какие объекты. . .
|
Мультитенантная архитектура со SpringBoot и PostgreSQL
ArchitectMsa 29.03.2025
SaaS-приложения редко обслуживают одного клиента и обычно они должны поддерживать множество организаций, каждая из которых работает в своём изолированном пространстве. Мультитенантная архитектура. . .
|
std::span в C++: Производительность и лучшие практики
NullReferenced 28.03.2025
std::span — одно из самых недооценённых нововведений стандарта C++20, которое радикально меняет подход к работе с непрерывными последовательностями данных. По сути, это невладеющее представление. . .
|
Многопоточность в C#: Threadpool
UnmanagedCoder 28.03.2025
Пул потоков в C# — это коллекция заранее созданных и готовых к использованию потоков, которые находятся в распоряжении приложения. Вместо того чтобы создавать и уничтожать потоки для каждой небольшой. . .
|
Вопросы на собеседованиях по микросервисам
ArchitectMsa 27.03.2025
Работодатели ищут не просто разработчиков, знающих базовые концепции, а специалистов, разбирающихся в тонкостях масштабирования, отказоустойчивости и производительности. Сейчас на первый план выходят. . .
|