|
247 / 1 / 1
Регистрация: 02.01.2013
Сообщений: 31
|
||||||
Что означает двойное двоеточие в vector<int>::iterator it ?12.01.2013, 09:24. Показов 14824. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
Никак не могу понять как взаимоувязаны две сущности: контейнеры и итераторы.
Какова взаимная структура двух сущностей, что это требует подобного синтаксиса?
0
|
||||||
| 12.01.2013, 09:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
|
|
Неэпический
|
|
| 12.01.2013, 09:32 | |
|
1
|
|
|
|
||||||
| 12.01.2013, 09:33 | ||||||
|
Знакомо понятие "вложенный класс" ? Это оно и есть, поэтому и нужен оператор ::.
Пример
2
|
||||||
|
247 / 1 / 1
Регистрация: 02.01.2013
Сообщений: 31
|
||
| 12.01.2013, 10:16 [ТС] | ||
![]() Нашел, что этот фокус- покус (двойное двоеточие) применим при любых новых типах, определенных в классе. Например с помощью ключевого слова "typedef"
0
|
||
|
247 / 1 / 1
Регистрация: 02.01.2013
Сообщений: 31
|
|
| 12.01.2013, 21:35 [ТС] | |
|
0
|
|
|
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
|
||
| 12.01.2013, 21:43 | ||
|
:: identifier class-name :: identifier namespace :: identifier По-русски можно обозвать "оператор разрешения области видимости". Первая строчка - явное обращение к идентификатору в глобальной области видимости. Вторая и третья - внутри класса и пространства имен соответственно. Ключевое слово - идентификатор. И это не обязательно тип.
0
|
||
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
||
| 19.01.2013, 15:39 | ||
|
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.10.2014
Сообщений: 7
|
||||||
| 10.10.2014, 20:15 | ||||||
|
Вопрос посложнее. (насчет оператора расширения видимости и не только)
Что означает это:
0
|
||||||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 10.10.2014, 20:23 | |
|
Указатель на поле типа int, структуры S.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.10.2014
Сообщений: 7
|
|
| 10.10.2014, 20:31 | |
|
Поподробней можно?
Добавлено через 3 минуты структура то пустая. А если непустая даже то все равно не понимаю смысла. Если "Указатель на поле типа int" то указатель на какое поле? На любое типа int структуры S?
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|||||||||||||
| 10.10.2014, 20:50 | |||||||||||||
Добавлено через 4 минуты
0
|
|||||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.10.2014
Сообщений: 7
|
|
| 10.10.2014, 20:58 | |
|
Ясно, спасибо!
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 10.10.2014, 21:11 | |
|
Вот один из примеров применения: Как передать в функцию указание работы с конкретным полем структуры?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.10.2014
Сообщений: 7
|
|
| 10.10.2014, 21:32 | |
|
Я понял.
Еще одно проявление т.н. "статического полиморфизма" можно сотворить. Этот указатель по идее как бы частичный - он указывает на определенное поле любого экземпляра (проще говоря смещение поля относительно начала объекта). А для доступа к конкретному полю используется как бы недостающая часть - указатель (неявный this, - то что "s." или "edata[i]." в примере по ссылке) на конкретный объект, агрегирующий в себе определенное поле.
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,818
|
||||||
| 10.10.2014, 21:42 | ||||||
|
kovalexius, совершенно верно. Именно поэтому его можно передавать в качестве аргумента шаблона.
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.10.2014
Сообщений: 7
|
|||||||||||
| 10.10.2014, 22:32 | |||||||||||
|
А вот контрактная функция, принимающая указание
Применение:
0
|
|||||||||||
| 10.10.2014, 22:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
Std::vector<std::pair<std::vector<int>::iterator, std::vector<int>::iterator>
Поясните пожалуйста что означает двоеточие и то что идет после него Что означает двоеточие в наследовании конструктора? Что означает ошибка too few arguments to function ‘int my_func(int, int)’ (язык C++)? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|