Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.12.2019
Сообщений: 66

Программа, генерирующую координаты точек прямоугольника, равномерно заполненного точками и включающего заданную фигуру

22.12.2019, 22:38. Показов 1235. Ответов 16
Метки нет (Все метки)

Author24 — интернет-сервис помощи студентам
Для каждой линии, ограничивающей область, составить уравнение y=fi(x). Проверить правильность уравнений, построив графики функций. Написать программу, генерирующую координаты точек прямоугольника, равномерно заполненного точками (20-30 точек по каждой оси) и накрывающего область. В случае попадания луча в зрачок в точке с координатами (x,y), вывести информацию об этом на экран. Ввод данных организовать с клавиатуры.
Изображения
 
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
22.12.2019, 22:38
Ответы с готовыми решениями:

Вычислить количество точек, попадающих в заданную область и координаты точек, не принадлежащих этой области
Ввести координаты n точек. Вычислить количество точек, попадающих в кольцо с внутренним радиусом R1 и внешним R2 (R1<R2) и координаты...

Напечатать координаты точек, попадающих в заштрихованную фигуру
задание звучит так: Напечатать координаты точек, попадающих в заштрихованную фигуру (картинка в приложении), если координата x...

Напечатать координаты точек, попадающих в заштрихованную фигуру,
Здраствуйте, помогите написать код программы в pascal Напечатать координаты точек, попадающих в заштрихованную фигуру, если координата...

16
 Аватар для nyaka_wai
85 / 34 / 20
Регистрация: 15.12.2019
Сообщений: 88
22.12.2019, 22:39
������=������������(������).
(������,������),
Очень понятная формула и координаты
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.12.2019
Сообщений: 66
22.12.2019, 22:41  [ТС]
исправил
0
 Аватар для nyaka_wai
85 / 34 / 20
Регистрация: 15.12.2019
Сообщений: 88
22.12.2019, 22:48
Новый вопрос - что такое fi

Добавлено через 2 минуты
что-то вроде pi*x^2?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.12.2019
Сообщений: 66
22.12.2019, 22:48  [ТС]
вот
 Комментарий модератора 
П.5.18.Правил
Запрещено размещать задания и решения в виде картинок и других файлов с их текстом.
Перепечатайте
Вложения, ожидающие проверки
Тип файла: png ысфв.png
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.12.2019
Сообщений: 66
22.12.2019, 22:53  [ТС]
вот целый документ,я 5 вариант
Вложения
Тип файла: docx zalanie For.docx (51.1 Кб, 16 просмотров)
0
51 / 37 / 14
Регистрация: 05.08.2016
Сообщений: 187
22.12.2019, 22:55
Типо того надА? А функцию до программирования нужно
Миниатюры
Программа, генерирующую координаты точек прямоугольника, равномерно заполненного точками и включающего заданную фигуру  
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.12.2019
Сообщений: 66
22.12.2019, 22:59  [ТС]
наверное,я сама пыталась разобраться,не получилось(
0
51 / 37 / 14
Регистрация: 05.08.2016
Сообщений: 187
22.12.2019, 22:59
Уравнение окружности ω (A; R) имеет вид (x – a)2 + (y – b)2 = R2, где a и b – координаты центра A окружности ω (A; R) .
Подсказка центр левой окружности -R, а правой +R. Отсюда функцию можно получить
0
 Аватар для nyaka_wai
85 / 34 / 20
Регистрация: 15.12.2019
Сообщений: 88
22.12.2019, 23:00
Ладно, продолжаем разбираться.

Функции fi(x) :
f1(x) = sqrt(r^2-(x+r)^2)
f2(x) = -sqrt(r^2-(x-r)^2)
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.12.2019
Сообщений: 66
22.12.2019, 23:00  [ТС]
сможешь решить,пожалуйста?
0
 Аватар для nyaka_wai
85 / 34 / 20
Регистрация: 15.12.2019
Сообщений: 88
22.12.2019, 23:05
Лютая хрень конечно в примере. Мне совершенно не ясно зачем кто-то преподает такой материал и как это относится к усвоению алгоритмов работы цикла for.

Минут 10 и будет готово.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.12.2019
Сообщений: 66
22.12.2019, 23:10  [ТС]
жду)
0
51 / 37 / 14
Регистрация: 05.08.2016
Сообщений: 187
22.12.2019, 23:26
Такие функции
Миниатюры
Программа, генерирующую координаты точек прямоугольника, равномерно заполненного точками и включающего заданную фигуру  
0
51 / 37 / 14
Регистрация: 05.08.2016
Сообщений: 187
22.12.2019, 23:32
Перечитал условие и все равно нифига не понял, что нужно построить, произвольный прямоугольник и где он пересекает окружности вывести, или то что я раньше писал. Адовая дичь короче.
0
 Аватар для nyaka_wai
85 / 34 / 20
Регистрация: 15.12.2019
Сообщений: 88
22.12.2019, 23:41
Короче вот решение, собранное по образцу в вашем документе, преподаватель будет рад.

C++ Скопировано
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
#include <iostream> 
using namespace std;
 
double fi1(double x, double r)
{
    return sqrt(pow(r, 2) - pow((x + r), 2));
}
 
double fi2(double x, double r)
{
    return -sqrt(pow(r, 2) - pow((x - r), 2));
}
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian"); // подключение русского языка в консоли 
 
    double R,zx,zy,x1,x2,y1,y2;
 
    cout << "Введите радиус полуокружности: "; cin >> R;
    cout << "Введите координаты зрачка X Y: "; cin >> zx; cin >> zy;
 
    double step = R / 20;       // шаг по оси 
 
    cout << "\n\n\nПЕРВАЯ ФУНКЦИЯ\n\n\n";
    for (x1 = -2*R; x1 < 0; x1 +=  step)
    {
        for (y1 = 0; y1 <= R; y1 += step)
        {
            if (fabs(fi1(x1,R) >= y1)) // проверка условия попадания в область 
            {
                cout << "[ + ] Точка с координатами x=" << x1 << ", y=" << y1 << " попадает в область" << endl;
            }
            else
            {
                cout << "[ - ] Точка с координатами x=" << x1 << ", y=" << y1 << " не попадает в область" << endl;
            }
            if (x1 == zx && y1 == zy) 
                cout << "===========================\n Попадение в зрачок [" << x1 << "][" << y1 <<"]\n===========================\n";
        }
    }
    cout << "\n\n\nВТОРАЯ ФУНКЦИЯ\n\n\n";
    for (x2 = 0; x2 <= 2*R; x2 += step)
    {
        for (y2 = 0; y2 >= -R; y2 -= step)
        {
            if (fabs(fi2(x2,R) <= y2)) // проверка условия попадания в область 
            {
                cout << "[ + ] Точка с координатами x=" << x2 << ", y=" << y2 << " попадает в область" << endl;
            }
            else
            {
                cout << "[ - ] Точка с координатами x=" << x2 << ", y=" << y2 << " не попадает в область" << endl;
            }
            if (x2 == zx && y2 == zy)
                cout << "===========================\n Попадение в зрачок [" << x2 << "][" << y2 << "]\n===========================\n";
        }
    }
 
    cin.get();
}
P.S. Однако все равно это очень странная задача, методический смысл которой от меня ускользает.
0
51 / 37 / 14
Регистрация: 05.08.2016
Сообщений: 187
23.12.2019, 00:08
По аналогии с методичкой у меня так получилось.
Осталось добавить ввод с клавиатуры
C++ Скопировано
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian"); // подключение русского языка в 
    //консоли 
    double x = 0.0, y = 0.0; // координаты по оси Х и У 
    double step = 0.1; // шаг по оси
    const double r = 1.5;
 
    for (x = -1.5; x <= 1.5; x = x + step)
    {
        for (y = -1.5; y <= 1.5; y = y + step)
        {
            if (((x * y) < 0) && (y < sqrt(pow(r, 2) - pow(x + r, 2))) && (y > (-sqrt(pow(r, 2) - pow(x + r, 2))))) // проверка условия попадания в область 
            {
                cout << "Точка с координатами x=" << x << ", y=" << y << " попадает в область" << endl;
            }
            else
            {
                cout << "Точка с координатами x=" << x << ", y=" << y << " не попадает в область" << endl;
            }
        }
    }
    system("pause");
}
Добавлено через 7 минут
Вот так вот, походу.
C++ Скопировано
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian"); // подключение русского языка в 
    //консоли 
    double x = 0.0, y = 0.0; // координаты по оси Х и У 
    double step = 0.1; // шаг по оси
    double x1, x2, y1, y2, r;
    cout << "Введите координаты прямоугольника по оси х, х1: "; cin >> x1; cout << endl;
    cout << "Введите координаты прямоугольника по оси х, х2: "; cin >> x2; cout << endl;
    cout << "Введите координаты прямоугольника по оси y, y1: "; cin >> y1; cout << endl;
    cout << "Введите координаты прямоугольника по оси y, y2: "; cin >> y2; cout << endl;
    cout << "Введите радиус: "; cin >> r; cout << endl;
 
    for (x = x1; x <= x2; x = x + step)
    {
        for (y = y1; y <= y2; y = y + step)
        {
            if (((x * y) < 0) && (y < sqrt(pow(r, 2) - pow(x + r, 2))) && (y > (-sqrt(pow(r, 2) - pow(x + r, 2))))) // проверка условия попадания в область 
            {
                cout << "Точка с координатами x=" << x << ", y=" << y << " попадает в область" << endl;
            }
            else
            {
                cout << "Точка с координатами x=" << x << ", y=" << y << " не попадает в область" << endl;
            }
        }
    }
    system("pause");
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
23.12.2019, 00:08
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти координаты точек и диагональ прямоугольника
нуждаюсь в помощи по задаче: Вершины прямоугольника. На плоскости заданы координаты двух противоположных вершин прямоугольника....

Как определить координаты точек пересечения прямоугольника и круга
Всем привет Как решить такую задачку....на первый взгляд вроде лёгкая,но как только начал углубляться,то застрял...помогите Заданные...

Как узнать координаты точек при движении прямоугольника?
У меня есть прямоугольник, движение которого я могу задавать в разных направлениях через кнопки управления умножая на матрицу. Изначальные...

Нарисовать фигуру (пятиугольник) и потом трансформирвать ее, перенося координаты пяти точек C#\WPF
Собственно интересует как это сделать в WPF? И еще нужно что б трансформация была плавной, тобишь надо еще и анимировать трансформацию. ...

Вывести на экран номера и координаты точек, которые лежат внутри прямоугольника
Создать массив записей, содержащих информацию о 20-ти точках на координатной плоскости (х-координата,у-координата). Данные вводятся с...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
17
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Работа с объемным DOM в javascript
Htext 04.04.2025
Сегодня прочитал статью тут о расходах памяти в JS, ее утечках и т. п. И вот что вспомнил из своей недавней практики. Может, кому пригодится. Хотя, в той статье об этом тоже есть. Дело в том, что я. . .
Оптимизация производительности Node.js с помощью кластеризации
run.dev 04.04.2025
Масштабирование приложений для обработки тысяч и миллионов запросов — обыденная задача для многих команд. Node. js, благодаря своей асинхронной событийно-ориентированной архитектуре, стал популярной. . .
Управление зависимостями в Python с Poetry
py-thonny 04.04.2025
Стандартный инструмент для установки пакетов в Python - pip - прекрасно справляется с базовыми сценариями: установил пакет командой pip install и используешь его. Но что произойдёт, когда разные. . .
Мониторинг с Prometheus в PHP
Jason-Webb 04.04.2025
Prometheus выделяется среди других систем мониторинга своим подходом к сбору и хранению метрик. В отличие от New Relic, который использует агентный подход и отправляет данные во внешнее хранилище,. . .
Пакет Context в Golang: Управление потоками и ресурсами
golander 04.04.2025
Работа с горутинами в Go часто напоминает управление непослушными детьми - они разбегаются кто куда, делают что хотят и не всегда завершаются вовремя. К счастью, в Go 1. 7 появился пакет context,. . .
Контейнеризация React приложений с Docker
Reangularity 03.04.2025
Контейнеризация позволяет упаковать приложение со всеми его зависимостями в автономный контейнер, который можно запустить на любой платформе с установленным Docker. Это существенно упрощает процессы. . .
Свой попап в SwiftUI
mobDevWorks 03.04.2025
SwiftUI, как декларативный фреймворк от Apple, предоставляет множество инструментов для создания пользовательских интерфейсов. В нашем распоряжении есть такие API как alerts, popovers, action sheets. . .
Антипаттерны микросервисной архитектуры
ArchitectMsa 03.04.2025
Хорошо спроектированная микросервисная система может выдержать испытание временем, оставаясь гибкой, масштабируемой и устойчивой к большинству проблем. Такая архитектура обладает высоким уровнем. . .
std::mutex в C++: Советы и примеры использования
bytestream 03.04.2025
std::mutex - это механизм взаимного исключения, который гарантирует, что критический участок кода выполняется только одним потоком в каждый момент времени. Это простое, но могущественное средство. . .
Не удержался от оценки концепции двигателя Стирлинга.
Hrethgir 03.04.2025
Сколько не пытался - она выдавала правильные схемы, причём случайно рисовала горячие области в середине, холодные по краям, трубки с краёв в низ и магнит в соединяющей, но при этой выдавала описание. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru
Выделить код Копировать код Сохранить код Нормальный размер Увеличенный размер