0 / 0 / 0
Регистрация: 22.05.2016
Сообщений: 12
|
|
Влияние разрядности процессора на количество операций05.09.2016, 17:13. Показов 1352. Ответов 6
Метки нет Все метки)
(
Здравствуйте. Объясните по подробней ответ на вопрос: сколько операций совершает процессор при сложении двух чисел, возведении их в степень и взятие интеграла если процессор имеет разрядность х32, и х64. Если не сложно, подкиньте соответствующую литературу.
0
|
05.09.2016, 17:13 | |
Ответы с готовыми решениями:
6
проверка разрядности процессора средствами командной строки Влияние процессора на видеокарту Сравнить влияние применения register-переменных на скорость выполнения операций |
![]() |
|
05.09.2016, 17:55 | |
Для сложения одна инструкция
add и там, и там, если не брать в расчёт загрузку/выгрузку данных.Для возведения в степень и взятие интеграла всё несколько сложнее. Можно скомпилировать программу для разных архитектур, дизассемблировать и посмотреть на разницу.
0
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|
05.09.2016, 17:59 | |
Если мне не изменяет память, зависимость такая - если разрядность числа не совпадает с разрядностью процессора, процессор начинает тормозить. Потому что оптимизирован под конкретную разрядность, а все остальное у него только для обратной совместимости.
Кстати, когда процессор научился интегралы брать? Что-то мне подсказывает что он может только исполнить программу для вычисления интегральной суммы.
0
|
![]() |
|
05.09.2016, 18:09 | |
0
|
![]() 2083 / 1574 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|
05.09.2016, 19:15 | |
Аналитически.
![]() Та нет числа меньшей разрядности оно может потребоваться обрабатывать все равно. Тормозить при этом ему начинать не от чего. Скорость в принципе та же у одного сложения. НО. К примеру прога компилирована под x32 работает с 64 битными интами, проц x64. проц эти два инта может сложить за одну инструкцию. а в проге вместо этого два 32 разрядных сложения с переносом. Естественно это медлене чем проц может но не медленнее чем на 32 битном. А что касается чисел с булькающец запятой им вообще по барабану их сопроцессор обрабатывает. он еще c 8087 80-битный. Ну или AVX. А у того вообще своя песня с изменением разрядност регистров и т.п. Добавлено через 9 минут Подсказывает наверное то что есть куча методов вычисления интеграла. И какой именно нужен вычислителю вычислительных машин неведомо ни процессору ни его производителю. Потому компутер и универсальный вычислитель что может вычислять то что неведомо было на момент его разработки именно для этого и нужна программа. А к примеру синусы-косинусы, логарифмы экспоненты там без вариантов - есть наиболее быстро сходящийся ряд его суммирование в FPU и зашито. Но тоже микропрограммно. т.е такими программами которые живут в самой микросхеме.
0
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|
05.09.2016, 19:37 | |
Так эти числа сначала в регистр загрузить надо. А регистров меньшей разрядности то нема. Вернее, есть 32-битовые регистры, которые притворяются что внутри них лежат регистры поменьше (EAX->AX->AL/AH).
Там банально регистров добавили, так что программа не должна постоянно жонглировать данными, пересылая их из памяти в регистры и обратно.
0
|
![]() 2083 / 1574 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|
06.09.2016, 08:08 | |
Скорость при этом может быть ниже исключительно от неполного использования шины. Т.е. опять же - не медленнее чем на компа с меньшей разрядностью но не на полную возможность.
А так же неудобство при работе с ширкой шиной с данными меньшей разрядности (удобно когда данные выравняны по ширине шины). Но это неудобство лечат за счет кеширования. Добавлено через 1 минуту Проц делает то что записано в программе. 32-битная программа про эти регистры ничего не знает а соответственно не использует. Хотя есть ненулевая вероятность что эти дополнительные регистры в 32-разрядном режиме проц пользует аки кеш нулевого левела. Добавлено через 6 минут В ALU регистр меньшей разрадности из регистра большей делается отключением сигнала переноса меду двумя соседними разрядами. Так что там просто кодом команды коммутируется набор перемычек.
0
|
06.09.2016, 08:08 | ||||||
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Влияние частоты процессора на производительность в играх. Влияние процессора на перемещение данных с диска на диск Влияние замены процессора на общую производительность компьютера.
Моделирование арифметических и логических операций процессора Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму:
|
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Управление зависимостями в Python с Poetry
py-thonny 04.04.2025
Стандартный инструмент для установки пакетов в Python - pip - прекрасно справляется с базовыми сценариями: установил пакет командой pip install и используешь его. Но что произойдёт, когда разные. . .
|
Мониторинг с Prometheus в PHP
Jason-Webb 04.04.2025
Prometheus выделяется среди других систем мониторинга своим подходом к сбору и хранению метрик. В отличие от New Relic, который использует агентный подход и отправляет данные во внешнее хранилище,. . .
|
Пакет Context в Golang: Управление потоками и ресурсами
golander 04.04.2025
Работа с горутинами в Go часто напоминает управление непослушными детьми - они разбегаются кто куда, делают что хотят и не всегда завершаются вовремя. К счастью, в Go 1. 7 появился пакет context,. . .
|
Контейнеризация React приложений с Docker
Reangularity 03.04.2025
Контейнеризация позволяет упаковать приложение со всеми его зависимостями в автономный контейнер, который можно запустить на любой платформе с установленным Docker. Это существенно упрощает процессы. . .
|
Свой попап в SwiftUI
mobDevWorks 03.04.2025
SwiftUI, как декларативный фреймворк от Apple, предоставляет множество инструментов для создания пользовательских интерфейсов. В нашем распоряжении есть такие API как alerts, popovers, action sheets. . .
|
Антипаттерны микросервисной архитектуры
ArchitectMsa 03.04.2025
Хорошо спроектированная микросервисная система может выдержать испытание временем, оставаясь гибкой, масштабируемой и устойчивой к большинству проблем. Такая архитектура обладает высоким уровнем. . .
|
std::mutex в C++: Советы и примеры использования
bytestream 03.04.2025
std::mutex - это механизм взаимного исключения, который гарантирует, что критический участок кода выполняется только одним потоком в каждый момент времени. Это простое, но могущественное средство. . .
|
Не удержался от оценки концепции двигателя Стирлинга.
Hrethgir 03.04.2025
Сколько не пытался - она выдавала правильные схемы, причём случайно рисовала горячие области в середине, холодные по краям, трубки с краёв в низ и магнит в соединяющей, но при этой выдавала описание. . .
|
Метод с двумя буферами (или double buffering) или ping-pong buffering
Hrethgir 02.04.2025
Из ответов LM модели.
Метод, который предполагает использование двух массивов для хранения промежуточных результатов сложения векторов, обычно применяется в сценариях, где необходимо минимизировать. . .
|
На любовном киберфронте
Alexander-7 01.04.2025
Недавно на одном малоизвестном сайте знакомств мною заинтересовалась девушка:
«Текст немного странный. Но, судя по адресу почты, иностранка», – подумал я. Поколебавшись пару суток, я ответил ей:. . .
|