Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 19

Метод прямоугольника

10.09.2010, 14:17. Показов 1392. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Author24 — интернет-сервис помощи студентам
Дамы и господа!!! Выручайте!!!
Надо найти площадь Q способом Монте Карло и способом
прямоугольника!
Метод Монте карло работает вроде правильно, а прямоугольника нет
Помогите разобраться!
Можно и на паскале!
C++ Скопировано
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
 
#define n_MAX 100000L
 
double Karlo();
double MRect();
 
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
double f1(double x){return 1+sqrt(1-x*x);}
double f2(double x){return 1-sqrt(1-x*x);}
 
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
double main(int argc, char* argv[])
{
//  printf("Hello World!\n");
//  printf("\n%x",RAND_MAX);
//  getch();
 
    double z,s;
    z=Karlo();
    printf("\nz=%f",z);
    s=MRect();
    printf("\ns=%f",s);
    printf("\n");
    return 0;
}
 
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
double Karlo(){
    long k,n;
    long t;
    double x,y,s;
    double a,b,c,d;
    double r=1; //radiys
    //------------------
    a=-1; b=1; c=0; d=2;
    srand(time(&t)%37);
    n=k=0;
    while (n<n_MAX){
        x=(double)rand()/RAND_MAX;
        y=(double)rand()/RAND_MAX;
        x=(b-a)*x+a;
        y=(d-c)*y+c;
        if (((x*x+pow(y-1,2)<=1) && (x>0) && (y<exp(-x))) ||
            ((x*x+y*y<=1) && (x<0) && (y>exp(-x)))) k++;
        n++;
    }
    s=(double)k/n*(b-a)*(d-c);
    return s;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
double MRect(){
    double a,a2,b,b2,x,dx,dy,s1,s2;
    int i,n;
    n=10000;
    a=-1; b=0;
    dx=(b-a)/n;
    s1=0; x=a; i=0;
    while (i<n) {
        dy=f1(x)-exp(-x);
        if (dy>0) {s1=s1+dy*x;}
        x=x+dx; i++;
    }
    a2=0; b2=1;
    dx=(b-a)/n;
    s2=0; x=a2; i=0;
    while (i<n) {
        dy=f2(x)-exp(-x);
        if (dy>0) {s2=s2+dy*x;}
        x=x+dx; i++;
    }
    return s1+s2;
 
}
Миниатюры
Метод прямоугольника  
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.09.2010, 14:17
Ответы с готовыми решениями:

СЛАУ. Метод обратной матрицы, метод Гаусса, метод Крамера, метод Зейделя
Помогите ребят. Не могу построить алгоритмы для этих методов Язык C++

Метод медиан из трех элементов VS улучшенный быстрый метод сортировки(метод Бентли-Макилроя)
Здравствуйте! Дали весьма интересное задание. Сравнить два вышеуказанных метода сортировки для массива из 10000 элементов, результаты...

Мой код - метод бисекции, метод секущих (метод хорд)
Всем привет!!! Изучаем в институте С++. Сделал код, и там, и там одна и та же проблема - при любых вбиваемых значениях программа делает...

9
1080 / 1007 / 107
Регистрация: 28.02.2010
Сообщений: 2,889
11.09.2010, 06:57
Цитата Сообщение от Andrufka Посмотреть сообщение
while (i<n) {
* * * * * * * * dy=f1(x)-exp(-x);
dy - это что? И причем здесь экспонента?

Добавлено через 54 секунды
Извиняюсь, плохо смотрел.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 19
11.09.2010, 07:00  [ТС]
Цитата Сообщение от Евгений М. Посмотреть сообщение
dy - это что? И причем здесь экспонента?

Добавлено через 54 секунды
Извиняюсь, плохо смотрел.
dy - разность между функциями на маленьком отрезке dx
0
1080 / 1007 / 107
Регистрация: 28.02.2010
Сообщений: 2,889
11.09.2010, 07:10
C Скопировано
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
double MRect(){
        double a,a2,b,b2,x,dx,dy,s1,s2;
        int i,n;
        n=1000000;
        a=-1; b=0;
        dx=(b-a)/n;
        s1=0; x=a; i=0;
        while (i<n) {
                dy=f1(x)-exp(-x);
        if (dy>0) {s1=s1+dy;}
                x=x+dx; i++;
        }
        s1*=dx;
        a2=0; b2=1;
        dx=(b-a)/n;
        s2=0; x=a2; i=0;
        while (i<n) {
                dy=f2(x)-exp(-x);
                if (dy>0) {s2=s2+dy;}
                x=x+dx; i++;
        }
        s2*=dx;
        return s1+s2;
 
}
Исправил следующее:
C Скопировано
1
s1=s1+dy*x;
На
C Скопировано
1
s1=s1+dy;
И добавил
C Скопировано
1
s1*=dx
Аналогично с s2.
Результат более менее близок к результату Karlo().
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 19
11.09.2010, 07:41  [ТС]
Спасибо огромное!!!
Это просто препод нам так обьяснял, либо я затупил )
Еще раз спасибо!
0
Мат в 32 хода
 Аватар для nikkka
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
11.09.2010, 21:37
а я вообще "метод прямоугольника" в инете не нашёл...
0
1080 / 1007 / 107
Регистрация: 28.02.2010
Сообщений: 2,889
11.09.2010, 21:39
Цитата Сообщение от nikkka Посмотреть сообщение
а я вообще "метод прямоугольника" в инете не нашёл...
? Видимо очень плохо искали.
0
Эксперт С++
5057 / 3117 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
11.09.2010, 21:40
nikkka,
http://ru.wikipedia.org/wiki/Ч... грирование
Для начала. Первая ссылка в гугле...
0
Мат в 32 хода
 Аватар для nikkka
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
11.09.2010, 21:41
Евгений М., линк пожалуйста. ;S

Добавлено через 48 секунд
silent_1991, аааа, численное интегрирование.. всеё ясно. я искал прямо "метод прямоугольника".
0
Эксперт С++
5057 / 3117 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
11.09.2010, 21:42
nikkka,
Я тоже. Только прямоугольников. Правда это одна из первых лаб по вычмату, так что мне, в принципе, и искать не надо было)))
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
11.09.2010, 21:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Метод прямоугольника, метод трапеции (численного интегрирования)
Реализовал эти простенькие алгоритмы, так же реализован метод Симпсона, Ромберга. И все бы ничего, но попался мне интеграл, который не...

Метод трапеций и метод прямоугольника
Добрый день. помогите реализовать метод трапеций и метод прямоугольника. Файлик во влож с функцией...

Метод прямоугольника
uses crt, graph; const E=0.0001; var grdriver:integer; grMode:integer; Fa,Fb,h,x,g,y,n,tg ,a,b,i,s,Sn:real; begin ...

Метод левого,правого прямоугольника
Нужно составить программу,которая бы решала задачи методом левого и правого прямоугольника

Метод для вычисления диагонали прямоугольника
Метод для вычисления диагонали прямоугольника . К этой задачи: namespace Task_OOP_1 { namespace Class_work_OOP_1 { ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Мониторинг с Prometheus в PHP
Jason-Webb 04.04.2025
Prometheus выделяется среди других систем мониторинга своим подходом к сбору и хранению метрик. В отличие от New Relic, который использует агентный подход и отправляет данные во внешнее хранилище,. . .
Пакет Context в Golang: Управление потоками и ресурсами
golander 04.04.2025
Работа с горутинами в Go часто напоминает управление непослушными детьми - они разбегаются кто куда, делают что хотят и не всегда завершаются вовремя. К счастью, в Go 1. 7 появился пакет context,. . .
Контейнеризация React приложений с Docker
Reangularity 03.04.2025
Контейнеризация позволяет упаковать приложение со всеми его зависимостями в автономный контейнер, который можно запустить на любой платформе с установленным Docker. Это существенно упрощает процессы. . .
Свой попап в SwiftUI
mobDevWorks 03.04.2025
SwiftUI, как декларативный фреймворк от Apple, предоставляет множество инструментов для создания пользовательских интерфейсов. В нашем распоряжении есть такие API как alerts, popovers, action sheets. . .
Антипаттерны микросервисной архитектуры
ArchitectMsa 03.04.2025
Хорошо спроектированная микросервисная система может выдержать испытание временем, оставаясь гибкой, масштабируемой и устойчивой к большинству проблем. Такая архитектура обладает высоким уровнем. . .
std::mutex в C++: Советы и примеры использования
bytestream 03.04.2025
std::mutex - это механизм взаимного исключения, который гарантирует, что критический участок кода выполняется только одним потоком в каждый момент времени. Это простое, но могущественное средство. . .
Не удержался от оценки концепции двигателя Стирлинга.
Hrethgir 03.04.2025
Сколько не пытался - она выдавала правильные схемы, причём случайно рисовала горячие области в середине, холодные по краям, трубки с краёв в низ и магнит в соединяющей, но при этой выдавала описание. . .
Метод с двумя буферами (или double buffering) или ping-pong buffering
Hrethgir 02.04.2025
Из ответов LM модели. Метод, который предполагает использование двух массивов для хранения промежуточных результатов сложения векторов, обычно применяется в сценариях, где необходимо минимизировать. . .
На любовном киберфронте
Alexander-7 01.04.2025
Недавно на одном малоизвестном сайте знакомств мною заинтересовалась девушка: «Текст немного странный. Но, судя по адресу почты, иностранка», – подумал я. Поколебавшись пару суток, я ответил ей:. . .
Как работает Node.js изнутри
run.dev 29.03.2025
Node. js изменил подход к разработке веб-приложений, позволив использовать JavaScript не только на стороне клиента, но и на сервере. Созданный в 2009 году Райаном Далем, этот открытый,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru
Выделить код Копировать код Сохранить код Нормальный размер Увеличенный размер