Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 5.00
 Аватар для iRomul
163 / 104 / 14
Регистрация: 17.10.2012
Сообщений: 488

Исправить ошибку C2079 "MiniPlayer::music" использует неопределенный class "MiniMusic"

19.12.2015, 23:56. Показов 1635. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Приветствую. Ситуация следующая - есть 2 класса, оба используют друг друга. При компиляции вылезает ошибка:
Code
1
C2079 "MiniPlayer::music" использует неопределенный class "MiniMusic"
Файл MiniPlayer.h (класс MiniPlayer - синглтон)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
#pragma once
#include <string>
#include <vector>
#include <SFML/Audio.hpp>
#include "MiniMusic.h"
 
class MiniMusic;
 
enum Actions {
    AU_PLAY,
    AU_PAUSE,
    AU_STOP,
    AU_NEW_TRACK,
    AU_NEXT,
    AU_PREV
};
 
using FileVector = std::vector<std::string>;
using ActionCallback = std::add_pointer<void(Actions)>::type;
 
class MiniPlayer {
 
private:
    /* Audio files */
    FileVector files;
    FileVector::iterator currentPosition;
    /* Audio data */
    float volume;
    /* Action callback */
    ActionCallback callback;
 
protected:
    MiniPlayer() {
        files.reserve(10);
        currentPosition = files.begin();
        volume = 100.0;
        callback = nullptr;
    }
    ~MiniPlayer() { }
    /* Singleton dummy methods */
    MiniPlayer(MiniPlayer const&) = delete;
    MiniPlayer& operator=(MiniPlayer const&) = delete;
 
public:
    MiniMusic music; //<---------- Ошибка вылезает здесь
    static MiniPlayer& getInstance();
    FileVector& getFileList() { return files; }
    FileVector::iterator& getIterator() { return currentPosition; }
    int getCurrentIndex() { return currentPosition - files.begin(); }
    /* Music control methods */
    void setCallback(ActionCallback);
    void addAudio(FileVector files);
    void play(bool force);
    void play(bool force, int idx);
    void stop();
    void next();
    void prev();
    void vol(int);
    /* Music status methods */
    sf::Music::Status getStatus();
    /* Actions */
    void act(Actions a) const;
 
};
Файл MiniMusic.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
#pragma once
#include <SFML/Audio.hpp>
#include "MiniPlayer.h"
 
class MiniPlayer;
 
class MiniMusic : public sf::Music {
    
    MiniPlayer* p;
    bool onGetData(sf::SoundStream::Chunk& data) override {
        return sf::Music::onGetData(data);
    }
 
public:
    MiniMusic() {
        p = nullptr;
    }
    bool setCallback(MiniPlayer& p) {
        this->p = &p;
    }
 
};
Что я упустил?
Спасибо.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.12.2015, 23:56
Ответы с готовыми решениями:

VS2013 выдаёт ошибку Ошибка 1 error C2079: "d" использует неопределенный struct "DATE"
Привет всем. Подскажите пожалуйста, почему VS2013 выдаёт ошибку Ошибка 1 error C2079: &quot;d&quot; использует неопределенный struct...

Структура: error C2079: "A::myElem" использует неопределенный struct "A::B"
class A { public: struct B; private: B myElem; }; struct A::B {

Переменная использует неопределенный class "QHash<Key,T>"
Люди, работавшие с QHash, пожалуйста, подскажите в чём ошибка и чего не хватает компилятору для полного счастья. IDE - Qt Creator Qt...

4
265 / 165 / 56
Регистрация: 25.02.2015
Сообщений: 435
20.12.2015, 00:01
странно. вроде нужный инклуд есть. попробуйте строчку 7 в миниплейере закоментировать.
ааа. у вас циклический инклуд получился. MiniMusic.h включает MiniPlayer.h и наоборот. Это надо устранить. Похоже что в MiniMusic.h не надо инклудить миниплеер. там форворд декларации достаточно.
1
337 / 185 / 80
Регистрация: 22.08.2013
Сообщений: 724
20.12.2015, 00:05
Цитата Сообщение от iRomul Посмотреть сообщение
MiniMusic music; //<---------- Ошибка вылезает здесь
Замени на указатель, как сделал в MiniMusic.

Добавлено через 1 минуту
И это:
Цитата Сообщение от Perfilov Посмотреть сообщение
Похоже что в MiniMusic.h не надо инклудить миниплеер. там форворд декларации достаточно.
1
 Аватар для iRomul
163 / 104 / 14
Регистрация: 17.10.2012
Сообщений: 488
20.12.2015, 01:41  [ТС]
Perfilov, nord_v, Благодарю, теперь заработало.

Добавлено через 11 минут
Рано порадовался - теперь в MiniMusic ругается на указатель - incomplete type. При чем даже есть добавить оба класса в один заголовок, то получится ошибка:
Code
1
C2027 использование неопределенного типа "MiniPlayer"
Выглядит это так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
class MiniPlayer;
 
class MiniMusic : public sf::Music {
 
    MiniPlayer* p;
    bool onGetData(sf::SoundStream::Chunk& data) override {
        bool res = sf::Music::onGetData(data);
        if (!res)
            p->next();
    }
 
public:
    MiniMusic() {
        p = nullptr;
    }
    bool setCallback(MiniPlayer& p) {
        this->p = &p;
    }
 
};
 
 
class MiniPlayer {
 
private:
    /* Audio files */
    FileVector files;
    FileVector::iterator currentPosition;
    /* Audio data */
    float volume;
    /* Action callback */
    ActionCallback callback;
 
protected:
    MiniPlayer() {
        files.reserve(10);
        currentPosition = files.begin();
        volume = 100.0;
        callback = nullptr;
    }
    ~MiniPlayer() { }
    /* Singleton dummy methods */
    MiniPlayer(MiniPlayer const&) = delete;
    MiniPlayer& operator=(MiniPlayer const&) = delete;
 
public:
    MiniMusic music;
    static MiniPlayer& getInstance();
    FileVector& getFileList() { return files; }
    FileVector::iterator& getIterator() { return currentPosition; }
    int getCurrentIndex() { return currentPosition - files.begin(); }
    /* Music control methods */
    void setCallback(ActionCallback);
    void addAudio(FileVector files);
    void play(bool force);
    void play(bool force, int idx);
    void stop();
    void next();
    void prev();
    void vol(int);
    /* Music status methods */
    sf::Music::Status getStatus();
    /* Actions */
    void act(Actions a) const;
 
};
Добавлено через 8 минут
Вроде как удалось решить, вынеся все реализации функций из MiniMusic.h в MiniMusic.cpp. При это в заголовке я не использую инклюд, но делаю форвард-декларацию, а в cpp файле уже инклюдю MiniPlayer.h.
0
337 / 185 / 80
Регистрация: 22.08.2013
Сообщений: 724
20.12.2015, 01:46
Цитата Сообщение от iRomul Посмотреть сообщение
bool onGetData(sf::SoundStream::Chunk& data) override {
bool res = sf::Music::onGetData(data);
if (!res)
p->next();
}
В классе оставь прототип, реализацию вниз кода убери.

Добавлено через 3 минуты
У тебя ошибка из-за этого была:
Цитата Сообщение от iRomul Посмотреть сообщение
p->next();
Тут, через указатель, вызывается метод класса MiniPlayer, а значит компилятор должен в этом месте видеть, что это за метод (форвард-декларации для этого недостаточно).
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
20.12.2015, 01:46
Помогаю со студенческими работами здесь

Как исправить ошибку error C2230: "a member function of a managed class cannot return a non-managed class"
Здравствуйте! Помогите пожалуйста исправить ошибку error C2230: 'GenerateRandomHReal' : a member function of a managed class cannot...

Разъясните код пжлст(выдает ошибку:cannot convert from 'class std::list<class c_bullet *,class std::allocator<class c_bullet *> >::iterator' to 'int')
Есть такие строки: std::list&lt;c_bullet*&gt; Bullets; ... for(auto i = Bullets.begin(); i != Bullets.end(); /**/) В строке цикла вот...

Как исправить ошибку: java: cannot find symbol symbol: class func location: package fTest ?
Здравствуйте подскажите пожалуйста, как это исправить ? Задача была создать 2 функции и запаковать их в архив jar и вызвать её в...

Исправить ошибку :"Error C2227 left of '->next' must point to class/struct/union/generic type "в фунциях пуш и поп
Задача:Смоделируйте очередь с помощью двух стеков. Добавление элемента в очередь сводится к добавлению к одному из стеков, а проверка,...

Sfml sf::Music music идентификатор не определен
Здраствуйте, имею такой код: #include &lt;SFML/Audio.hpp&gt; #include &lt;SFML/Graphics.hpp&gt; using namespace sf; int main() { ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru