С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Карта форума Темы раздела Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.85/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.85
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2015
Сообщений: 9
1

Конструкторы и деструкторы

26.10.2015, 20:27. Показов 2478. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Author24 — интернет-сервис помощи студентам
Помогите исправить программу.

Необходимо реализовать класс с двумя полями, имеющими имена first и second. Обязательно должны присутствовать:
Для инициализации начальных значений использовать конструктор;
Обязательно использовать деструктор для удаления объектов;
Вывод на экран Display();
Для проверки программы использовать несколько случайных наборов данных для переменных first и second. Вывод результата на экран консоли.
Поле first — целое положительное число, номинал купюры; номинал может принимать значения 1, 2, 5, 10, 50, 100, 500, 1000, 5000. Поле second — целое положительное число, количество купюр данного достоинства. Реализовать метод summa() — вычисление денежной суммы.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
#include "stdafx.h"
#include "iostream"
#include "conio.h"
#include "math.h"
 
 
 
using namespace std;
 
class Field {
 
    int first;
    int second;
    
public:
    Field();
    ~Field() {}
    void summa();
    bool Read();
    void Display();
};
 
Field::Field() {
    
    //int first[] = { 1, 2, 5, 10, 50, 100, 500, 1000, 5000 };
    cout << "summa i kolichestvo" << endl;
    cin >> first>> second;
}
 
 
 
 
void Field::summa()
{
    //int sum = 0;
    int sum = first * second;
    
    cout << "summa=" << sum << endl << "\n";
}
 
//void Field::Display()
 
//}
 
int main() {
    Field F1;
    F1.summa();
    //F1.Display();
    _getche();
}
Все в общем-то работает, но как задействовать класс дисплей по заданию?
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
26.10.2015, 20:27
Ответы с готовыми решениями:

Конструкторы и деструкторы
Код: #include &lt;iostream&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;conio.h&gt; class complex { private:...

Конструкторы и деструкторы
Создать класс LongLong для работы с целыми числами из 64 бит. Число должно быть представлено двумя...

Конструкторы и деструкторы
Не понимаю, как закончить программу. Написала конструктор и деструктор, хотя он тут и не нужен по...

Конструкторы и деструкторы
Необходимо реализовать класс с двумя полями, имеющими имена first и second. Обязательно должны...

5
7803 / 6567 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
26.10.2015, 20:41 2
Делаешь вывод: столько-то купюр такого-то номинала.
А вот summa() должна возвращать результат, а не выводить на экран. Вывод - в main().
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2015
Сообщений: 9
26.10.2015, 20:43  [ТС] 3
nmcf,Я пыталась, у меня не получилось
0
Эксперт PHP
3106 / 2591 / 1219
Регистрация: 14.05.2014
Сообщений: 7,236
Записей в блоге: 1
26.10.2015, 20:45 4
ElizClare,
Цитата Сообщение от nmcf Посмотреть сообщение
А вот summa() должна возвращать результат, а не выводить на экран. Вывод - в main().
То же можно сказать и о конструкторе - ввод-вывод в main или отдельными методами. А инициализация либо какими-то значениями по умолчанию в конструкторе без параметров, либо значениями из конструктора с параметрами, но не через ввод-вывод.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2015
Сообщений: 9
26.10.2015, 20:49  [ТС] 5
Kerry_Jr, Я пыталась через bool, чтобы в дисплей уже вывод, но у меня не получилось.
Грубо говоря проблема с классом summa и display, а остальное все нормально.
0
Модератор
Эксперт С++
13727 / 10923 / 6479
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,155
26.10.2015, 20:57 6
Лучший ответ Сообщение было отмечено ElizClare как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
int Field::summa()
{
    return first * second;
}
 
void Field::Display()
{
   cout<<fist<< "$ - "<<second<<" шт.\n"; 
}
 
int main() 
{
    Field F1;
    F1.Display();
    int s=F1.summa();
    cout << "summa=" << s << endl << "\n";
    _getch();
}
0
26.10.2015, 20:57
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.10.2015, 20:57
Помогаю со студенческими работами здесь

Конструкторы и деструкторы
Помогите, пожалуйста, исправить программу и закончить ее как надо. Необходимо реализовать класс...

Конструкторы и деструкторы
Привет. Есть структура, содержащая 7 полей, в которые я ввожу значения с клавиатуры. Нужно...

Конструкторы и деструкторы
Прочитал про конструкторы и деструкторы. Пишут что они нужны для инициализации переменных класса....

Конструкторы и деструкторы
Вопрос по loc2 = copy(loc); (строка 39) 1) вызывается копирующий конструктор X a = loc 2) вот тут...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Это работает. Скорость асинхронной логики велика. Вопрос видимо останется в стабильности. Плата - огонь!
Hrethgir 13.01.2025
По прошлому проекту в Logisim Evolution https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ blog8781. html прилагаю файл архива проекта Gowin Eda и снимок. Восьмибитный счётчик из сумматора+ генератор сигнала. . .
UserScript для подсветки кнопок языков программировани­­­­я в зависимости от текущего раздела
volvo 13.01.2025
В результате работы этого скрипта подсвечиваются нужные кнопки не только в форме быстрого ответа, но и при редактировании сообщения: / / ==UserScript== / / @name CF_DefaultLangSelect / / . . .
Введение в модели и алгоритмы машинного обучения
InfoMaster 12.01.2025
Машинное обучение представляет собой одну из наиболее динамично развивающихся областей искусственного интеллекта, которая фокусируется на разработке алгоритмов и методов, позволяющих компьютерам. . .
Как на Python создать нейросеть для решения задач
InfoMaster 12.01.2025
В контексте стремительного развития современных технологий особое внимание уделяется таким инструментам, как нейросети. Эти структуры, вдохновленные биологическими нейронными сетями, используются для. . .
Как создать нейросеть для генерации картинок на Python
InfoMaster 12.01.2025
Генерация изображений с помощью искусственных нейронных сетей стала одним из наиболее захватывающих направлений в области компьютерного зрения и машинного обучения. В этой статье мы рассмотрим. . .
Создание нейросети для генерации текста на Python
InfoMaster 12.01.2025
Нейросети, или искусственные нейронные сети, представляют собой модели машинного обучения, вдохновленные работой человеческого мозга. Они состоят из множества взаимосвязанных узлов, или "нейронов",. . .
Как создать нейросеть распознавания изображений на Python
InfoMaster 12.01.2025
Введение в распознавание изображений с помощью нейросетей Распознавание изображений с помощью нейронных сетей стало одним из самых впечатляющих достижений в области искусственного интеллекта. Эта. . .
Основы искуственного интеллекта
InfoMaster 12.01.2025
Искусственный интеллект (ИИ) представляет собой одну из наиболее динамично развивающихся областей современной науки и технологий. В широком смысле под искусственным интеллектом понимается способность. . .
Python и нейросети
InfoMaster 12.01.2025
Искусственные нейронные сети стали неотъемлемой частью современных технологий, революционизировав множество областей - от медицинской диагностики до автономных транспортных средств. Python, благодаря. . .
Python в машинном обучении
InfoMaster 12.01.2025
Python стал неотъемлемой частью современного машинного обучения, завоевав позицию ведущего языка программирования в этой области. Его популярность обусловлена несколькими ключевыми факторами, которые. . .
Создание UI на Python с TKinter
InfoMaster 12.01.2025
TKinter — это одна из наиболее популярных библиотек для создания графических интерфейсов пользователей (GUI) в языке программирования Python. TKinter входит в стандартную библиотеку Python, что. . .
HTML5 в разработке мобильных приложений
InfoMaster 12.01.2025
Введение: Обзор роли HTML5 в мобильной разработке В современном мире мобильных технологий HTML5 стал ключевым инструментом для разработки кроссплатформенных приложений. Эта технология произвела. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru