![]() 0 / 0 / 0
Регистрация: 10.03.2010
Сообщений: 15
|
|
1 | |
1. На небе нарисовать N планет (координаты задаются явно или случайным образом)03.06.2010, 18:03. Показов 927. Ответов 0
Метки нет Все метки)
(
плиз!!!!!!!!!!!!!!помогите с лабой над На небе нарисовать N планет (координаты задаются явно или случайным образом).....всем спасибо кто поможет))))))
0
|
03.06.2010, 18:03 | |
Ответы с готовыми решениями:
0
Создать рисунок с использованием цикла (цвета задаются случайным образом) |
03.06.2010, 18:03 | |
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Случайным образом формируются координаты
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
![]() |
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Использование корутин с std::generator в C++
Wired 26.02.2025
Корутины - серьезный инструмент C++, позволяющий писать асинхронный код в синхронном стиле. Фактически, это обобщение концепции обычной функции, где выполнение может приостанавливаться и. . .
|
Как использовать sorted() и .sort() в Python
Wired 26.02.2025
Python имеет два основных способа сортировки: встроенную функцию sorted() и метод списков . sort(). Оба инструмента позволяют эффективно упорядочивать данные, но имеют существенные различия в. . .
|
Как улучшить производительность приложения C#
bytestream 26.02.2025
Основные проблемы производительности в C# приложениях часто связаны с неэффективным управлением памятью, неоптимальными алгоритмами и структурами данных, блокирующими операциями ввода-вывода и. . .
|
Важные ключевые слова C#
bytestream 26.02.2025
В процессе развития C# количество ключевых слов постепенно увеличивалось - от базового набора в первых версиях до внушительного арсенала в современных реализациях языка. Каждое новое ключевое слово. . .
|
Как использовать регулярные выражения в C#
bytestream 26.02.2025
Регулярные выражения - это специальный язык шаблонов, позволяющий описывать и находить подстроки в тексте. С их помощью можно решать задачи, которые потребовали бы написания десятков строк обычного. . .
|
Поверхностное и глубокое копирование объектов в C#
bytestream 26.02.2025
В C# существуют два фундаментальных подхода к копированию объектов - поверхностное и глубокое копирование. Поверхностное копирование - это создание нового объекта, который получает копии всех полей. . .
|
Что интересного в C# 13 и .NET 9 для сеньоров и экспертов
bytestream 26.02.2025
Новая версия C# 13 привносит множество интересных синтаксических улучшений, которые значительно упрощают разработку сложных приложений. Одним из наиболее значимых изменений стало появление. . .
|
Лучший способ реализации DDD, Clean Architecture и CQRS в .NET
bytestream 26.02.2025
Существует множество подходов к построению архитектуры приложений, но особого внимания заслуживает комбинация Domain-Driven Design (DDD), Clean Architecture и Command Query Responsibility Segregation. . .
|
Предотвращение клиентских уязвимостей XSS в .NET с помощью доверенных типов
bytestream 26.02.2025
Межсайтовый скриптинг (XSS) остается одной из наиболее распространенных и опасных уязвимостей. Эта проблема возникает, когда злоумышленники получают возможность внедрять вредоносный JavaScript-код в. . .
|
Работа с .NET в разных средах: разработка, подготовка, продакшен
bytestream 26.02.2025
Представьте, что вы работаете над крупным корпоративным приложением. В процессе разработки вам нужно подключаться к тестовой базе данных, при деплое в staging использовать песочницу платежной. . .
|