3 / 0 / 0
Регистрация: 13.11.2016
Сообщений: 34
|
|
Сколько выстрелов потребуется для того, чтобы вероятность уничтожения цели была не менее 0,9806.02.2017, 00:11. Показов 4020. Ответов 4
Метки нет Все метки)
(
Здравствуйте, при разборе решения к задаче возникли вопросы.
При артиллерийской стрельбе автоматическая система делает выстрел по цели. Если цель не уничтожена, то система делает повторный выстрел. Выстрелы повторяются до тех пор, пока цель не будет уничтожена. Вероятность уничтожения некоторой цели при первом выстреле равна 0,4, а при каждом последующем — 0,6. Сколько выстрелов потребуется для того, чтобы вероятность уничтожения цели была не менее 0,98? Привожу найденное мною решение: Вероятность поразить мишень равна сумме вероятностей поразить ее при первом, втором, третьем и т. д. выстрелах. Поэтому задача сводится к нахождению наименьшего натурального решения неравенства 0,4 + 0,6*0,6 + 0,6*0,4*0,6 + ... + (0,6)2*0,4n-2>=0,98 В нашем случае неравенство решается подбором, в общем случае понадобится формула суммы геометрической прогрессии, использование которой сведет задачу к простейшему логарифмическому неравенству. Не могу вывести это "простейшее" логарифмическое неравенство (у меня получается громоздкое неравенство). Помогите, пожалуйста.
0
|
06.02.2017, 00:11 | |
Ответы с готовыми решениями:
4
Вероятность попадания в цель в каждом из независимых выстрелов равна 0,7. Сколько нужно произвести выстрелов, чтобы с ве Определить, сколько лет потребуется для того, чтобы сумма вклада Клео превысила сумму вклада Дафны Определить, сколько лет потребуется для того, чтобы сумма вклада Клео превысила сумму вклада Дафны |
![]() 4183 / 3051 / 918
Регистрация: 19.11.2012
Сообщений: 6,196
|
|
06.02.2017, 08:11 | |
Из вашей формулы и формулы суммы геометрической прогрессии получаем
0.4+0.62(1+0.4+...+0.4n-2)=0.4+0.6(1-0.4n-1)>0.98. Это неравенство равносильно такому 0.4n-1<1/3. Ничего особо громоздкого не наблюдается. ![]()
0
|
![]() ![]() 3390 / 1913 / 571
Регистрация: 09.04.2015
Сообщений: 5,365
|
|
06.02.2017, 13:13 | |
kabenyuk, Вы где-то ошиблись
для выполнения условия достаточно n=3 0.4^2=0.16<1/3 однако вероятность попадания по результатам 3-х выстрелов 0.904<0.98 для выполнения условия вероятность больше 0.98 требуется 5 выстрелов, при этом вероятность будет 0.98464
1
|
![]() 4183 / 3051 / 918
Регистрация: 19.11.2012
Сообщений: 6,196
|
|
06.02.2017, 13:30 | |
Я то знаю, где. Это нисколько не усложняет решение. Но пусть Roza5 найдет эту ошибку. Хорошее упражнение на закрепления материала.
![]()
0
|
06.02.2017, 13:30 | ||||||
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Вероятность поражения цели при одном выстреле равна 0.4.Производится 8 выстрелов.Найти вероятность поражения Вероятность промаха при одном выстреле по мишени равна 0,1. Сколько выстрелов необходимо произвести, чтобы с вероятностью 0,9544 можно было утверждат Есть определенные цели. Подходит ли данный язык для того, чтобы их достигнуть?
Найти вероятность того, что Корнелий сделает больше выстрелов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму:
|
|
Новые блоги и статьи
![]() |
||||
Не удержался от оценки концепции двигателя Стирлинга.
Hrethgir 03.04.2025
Сколько не пытался - она выдавала правильные схемы, причём случайно рисовала горячие области в середине, холодные по краям, трубки с краёв в низ и магнит в соединяющей, но при этой выдавала описание. . .
|
Метод с двумя буферами (или double buffering) или ping-pong buffering
Hrethgir 02.04.2025
Из ответов LM модели.
Метод, который предполагает использование двух массивов для хранения промежуточных результатов сложения векторов, обычно применяется в сценариях, где необходимо минимизировать. . .
|
На любовном киберфронте
Alexander-7 01.04.2025
Недавно на одном малоизвестном сайте знакомств мною заинтересовалась девушка:
«Текст немного странный. Но, судя по адресу почты, иностранка», – подумал я. Поколебавшись пару суток, я ответил ей:. . .
|
Как работает Node.js изнутри
run.dev 29.03.2025
Node. js изменил подход к разработке веб-приложений, позволив использовать JavaScript не только на стороне клиента, но и на сервере. Созданный в 2009 году Райаном Далем, этот открытый,. . .
|
Моки в Python: Mock Object Library
py-thonny 29.03.2025
Тестирование кода требует особого подхода, когда речь идёт о компонентах, взаимодействующих с внешним миром. Мы часто сталкиваемся с непредсказуемостью HTTP-запросов, чтением данных из базы или. . .
|
JavaScript: Управление памятью и улучшение производительности
run.dev 29.03.2025
В отличие от низкоуровневых языков программирования, JavaScript не требует ручного выделения и освобождения памяти. Здесь работает автоматический сборщик мусора, который определяет, какие объекты. . .
|
Мультитенантная архитектура со SpringBoot и PostgreSQL
ArchitectMsa 29.03.2025
SaaS-приложения редко обслуживают одного клиента и обычно они должны поддерживать множество организаций, каждая из которых работает в своём изолированном пространстве. Мультитенантная архитектура. . .
|
std::span в C++: Производительность и лучшие практики
NullReferenced 28.03.2025
std::span — одно из самых недооценённых нововведений стандарта C++20, которое радикально меняет подход к работе с непрерывными последовательностями данных. По сути, это невладеющее представление. . .
|
Многопоточность в C#: Threadpool
UnmanagedCoder 28.03.2025
Пул потоков в C# — это коллекция заранее созданных и готовых к использованию потоков, которые находятся в распоряжении приложения. Вместо того чтобы создавать и уничтожать потоки для каждой небольшой. . .
|
Вопросы на собеседованиях по микросервисам
ArchitectMsa 27.03.2025
Работодатели ищут не просто разработчиков, знающих базовые концепции, а специалистов, разбирающихся в тонкостях масштабирования, отказоустойчивости и производительности. Сейчас на первый план выходят. . .
|