Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Di
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
Старый
Управление зависимостями в Python с Poetry
Запись от py-thonny размещена 04.04.2025 в 18:02 / pythonic man's blog
Показов 1510 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: ca930498-a647-4538-83e6-130f95178dc0.jpg
Просмотров: 46
Размер:	147.8 Кб
ID:	10524
Стандартный инструмент для установки пакетов в Python - pip - прекрасно справляется с базовыми сценариями: установил пакет командой pip install и используешь его. Но что произойдёт, когда разные проекты требуют разных версий одной и той же библиотеки? Или когда библиотека A требует версию 1.0 пакета C, а библиотека B - версию 2.0 того...
Аватар для py-thonny
Старый
Гексагональная архитектура со Spring Boot
Запись от Javaican размещена 17.03.2025 в 17:15 / Making Java great for ever
Показов 1583 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: fd02d889-e17c-43b6-b78f-c584780088e4.jpg
Просмотров: 67
Размер:	257.5 Кб
ID:	10437
Если вы когда-нибудь сталкивались с ситуацией, когда внесение простых изменений в базу данных или пользовательский интерфейс заставляло вас переписывать весь код, то вы точно оцените элегантность гексагонального подхода. Эта архитектура разделяет приложение...
Аватар для Javaican
Старый
Управление зависимостями в Java: Сравнение Spring, Guice и Dagger 2
Запись от Javaican размещена 16.03.2025 в 21:11 / Making Java great for ever
Показов 1867 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 38339689-42e1-4f6a-8ecf-b40c156abe55.jpg
Просмотров: 58
Размер:	144.0 Кб
ID:	10433
Инъекция зависимостей (Dependency Injection, DI) — один из фундаментальных паттернов проектирования, который радикально меняет подход к созданию гибких и тестируемых Java-приложений. Суть этого паттерна довольно проста: вместо того чтобы компоненты программы сами создавали или находили свои зависимости, они получают их извне, чаще всего через...
Аватар для Javaican
Новые блоги и статьи
Как использовать Behavior Graph в Unity при создании игрового AI
GameUnited 14.04.2025
Искусственный интеллект в играх прошел долгий путь эволюции. От простейших алгоритмов, движущих призраками в Pac-Man, до сложных систем, управляющих поведением персонажей в современных AAA-проектах. . . .
Создание и стилизация списков в SwiftUI
mobDevWorks 14.04.2025
Списки — фундаментальный элемент мобильных интерфейсов. От списка контактов до ленты новостей, от настроек до каталога товаров — трудно представить приложение, которое не использовало бы этот. . .
Паттерн SAGA и распределённые транзакции в микросервисной архитектуре
stackOverflow 14.04.2025
Переход от монолитной архитектуры к микросервисам принес множество преимуществ: гибкость разработки, независимость развертывания и масштабирования отдельных компонентов. Однако этот переход создал и. . .
Кастомные аллокаторы в C++ и оптимизация управления памятью
bytestream 14.04.2025
Работа с памятью в С++ всегда была и остаётся одной из самых увлекательных и сложных задач для программиста. Любой опытный C++ разработчик подтвердит: стандартные механизмы аллокации памяти – штука. . .
Организация сетей в Kubernetes и эффективное развертывание
Mr. Docker 14.04.2025
Сетевая инфраструктура Kubernetes представляет собой сложную, но хорошо спроектированную систему, которая позволяет контейнерам взаимодействовать между собой и с внешним миром. За кажущейся простотой. . .
Многопоточность в Rust: Fearless concurrency и практические примеры
golander 14.04.2025
Многопоточное программирование связано с рядом известных проблем. Наиболее распространенные из них — гонки данных (data races), взаимные блокировки (deadlocks) и условия гонки (race conditions). Эти. . .
Списки и кортежи в Python: различия, особенности, применение
py-thonny 13.04.2025
Python славится своей гибкостью при работе с данными. В арсенале языка есть две основные последовательные структуры данных, которые программисты используют ежедневно — списки и кортежи. Эти структуры. . .
Middleware в ASP.NET Core
UnmanagedCoder 13.04.2025
В ASP. NET Core термин "middleware" занимает особое место. Что же это такое? Middleware представляет собой программные компоненты, которые формируют конвейер обработки HTTP-запросов в приложении. . . .
Таблицы лута в Unity с MinMaxCurve и AnimationCurve
GameUnited 12.04.2025
Создание сбалансированного лута в играх — задача не из простых. Разработчики постоянно ищут способы настройки систем выпадения предметов, которые будут одновременно справедливыми для игроков и. . .
std::expected в C++: Управление ошибками
bytestream 12.04.2025
Обработка ошибок всегда была важной и одновременно сложной задачей в программировании на C++. На протяжении долгого времени разработчики использовали различные подходы: возвращаемые коды ошибок,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru
Выделить код Копировать код Сохранить код Нормальный размер Увеличенный размер