Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Записи в Январь 15, 2025
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Карта форума Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
Старый
Как проводить научные вычисления на Python
Запись от bytestream размещена 15.01.2025 в 20:44
Показов 1394 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 0c328957-04c5-466f-acee-e2f5b9cb563a.png
Просмотров: 51
Размер:	2.77 Мб
ID:	9212
Python стал одним из наиболее востребованных языков программирования в области научных вычислений благодаря своей простоте, гибкости и обширной экосистеме специализированных библиотек. Научные вычисления на Python позволяют исследователям и специалистам эффективно решать сложные математические задачи, обрабатывать большие массивы данных и создавать визуализации высокого качества. Развитая экосистема научных библиотек включает такие мощные инструменты как NumPy, SciPy, Pandas, Matplotlib и многие другие, которые предоставляют исчерпывающий...
Аватар для bytestream
Размещено в Без категории
bytestream вне форума
Старый
Создание игры типа Minecraft на PyGame/Python: пошаговое руководство
Запись от bytestream размещена 15.01.2025 в 20:20
Показов 1755 Комментарии 1
Метки gamedev, minecraft, pygame, python

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 18097a6f-9166-47be-8507-b94864bd9008.png
Просмотров: 63
Размер:	2.65 Мб
ID:	9211
В данном руководстве мы рассмотрим процесс создания игры в стиле Minecraft с использованием библиотеки PyGame на языке программирования Python. Этот проект идеально подходит как для начинающих разработчиков, желающих погрузиться в геймдев, так и для опытных программистов, стремящихся расширить свои знания в области разработки игр.

PyGame представляет собой мощный инструмент для создания двумерных игр на языке Python, предоставляющий широкий набор функций для работы с графикой, звуком и пользовательским...
Аватар для bytestream
Размещено в Без категории
bytestream вне форума
Старый
Как создать свою первую игру в стиле Doom на Unreal Engine
Запись от bytestream размещена 15.01.2025 в 20:01
Показов 1474 Комментарии 0
Метки doom, fps, gamedev, ue, unreal engine

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 9c137f6a-2600-4d77-89ad-628a69ba68a8.png
Просмотров: 33
Размер:	2.82 Мб
ID:	9210
Разработка шутера от первого лица в стиле классического Doom представляет собой увлекательное путешествие в мир игрового программирования, где сочетаются творческий подход и технические навыки. Создание подобной игры позволяет глубоко погрузиться в основы игровой разработки, познакомиться с принципами работы трехмерной графики и освоить ключевые концепции программирования на C++. В этом руководстве мы подробно рассмотрим все этапы создания собственной игры, начиная с базовой настройки проекта и заканчивая финальной сборкой готового продукта.

Unreal Engine представляет...
Аватар для bytestream
Размещено в Без категории
bytestream вне форума
Старый
Параллельное программировани­е: основные технологии и принципы
Запись от bytestream размещена 15.01.2025 в 19:39
Показов 1449 Комментарии 0
Метки cuda, gpgpu, mpi, openmp, parallel

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 200b0aea-64ca-4133-82dc-91c14363ba93.png
Просмотров: 39
Размер:	2.58 Мб
ID:	9209

Введение в параллельное программирование



Параллельное программирование представляет собой фундаментальный подход к разработке программного обеспечения, который позволяет одновременно выполнять несколько вычислительных процессов для решения единой задачи. Этот метод стал неотъемлемой частью современной разработки программного обеспечения,...
Аватар для bytestream
Размещено в Без категории
bytestream вне форума
Старый
Как написать микросервис на C# с Kafka, MediatR, Redis и GitLab CI/CD
Запись от bytestream размещена 15.01.2025 в 15:27. Обновил(-а) bytestream 15.01.2025 в 15:28
Показов 1516 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 0c7f96e5-ddba-48f9-8a4b-ce7012cd5b8b.png
Просмотров: 22
Размер:	2.49 Мб
ID:	9208
В современной разработке программного обеспечения микросервисная архитектура стала стандартом де-факто для создания масштабируемых и гибких приложений. Этот подход позволяет разделить сложную систему на небольшие, независимые компоненты, каждый из которых отвечает за конкретную бизнес-функцию. В данной статье мы подробно рассмотрим процесс создания микросервиса с использованием современного технологического стека, включающего C#, Apache Kafka, Redis и GitLab CI/CD.

Выбранный технологический стек представляет собой...
Аватар для bytestream
Размещено в Без категории
bytestream вне форума
Старый
Что такое CQRS и как это реализовать на C# с MediatR
Запись от bytestream размещена 15.01.2025 в 11:43. Обновил(-а) bytestream 15.01.2025 в 11:44
Показов 1405 Комментарии 0
Метки .net, .net core, c#, cqrs, mediatr

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 01b6e706-fe01-4c97-9b37-62ff584a23a6.png
Просмотров: 34
Размер:	2.66 Мб
ID:	9207

Концепция CQRS и её роль в современной разработке



В современном мире разработки программного обеспечения архитектурные паттерны играют ключевую роль в создании масштабируемых и поддерживаемых приложений. Одним из наиболее эффективных подходов является Command Query Responsibility Segregation (CQRS) - архитектурный паттерн, который предлагает разделение операций чтения и записи данных в приложении. Этот подход становится особенно актуальным...
Аватар для bytestream
Размещено в Без категории
bytestream вне форума
Старый
Как настроить CI/CD с Azure DevOps
Запись от bytestream размещена 15.01.2025 в 10:50
Показов 1279 Комментарии 0
Метки azure, ci/cd, devops

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4d8b6117-176c-4d0e-8bf0-16801db5ca7f.png
Просмотров: 42
Размер:	1.81 Мб
ID:	9206
CI/CD, или непрерывная интеграция и непрерывное развертывание, представляет собой современный подход к разработке программного обеспечения, который позволяет автоматизировать и оптимизировать процесс поставки обновлений в продукт. В эпоху ускоренного темпа разработки, быстрое и надежное релизное обеспечение становится...
Аватар для bytestream
Размещено в Без категории
bytestream вне форума
Старый
Как настроить CI/CD с помощью Jenkins
Запись от bytestream размещена 15.01.2025 в 10:07
Показов 1530 Комментарии 0
Метки ci/cd, devops, jenkins

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 8795b92f-fdf4-40e2-af49-f666a0b40fbc.png
Просмотров: 33
Размер:	2.51 Мб
ID:	9205

Введение в CI/CD и Jenkins



В современной разработке программного обеспечения непрерывная интеграция (CI) и непрерывная доставка (CD) стали неотъемлемыми элементами процесса создания качественных приложений. Эти практики позволяют командам разработчиков автоматизировать процессы сборки, тестирования и развертывания программного обеспечения, что существенно повышает эффективность работы и качество конечного продукта.

Непрерывная интеграция представляет собой практику разработки, при которой члены...
Аватар для bytestream
Размещено в Без категории
bytestream вне форума
Новые блоги и статьи
[Golang] 121. Best Time to Buy and Sell Stock
alhaos 28.01.2025
В этой задаче мы получаем слайс целых чисел, которые означают цену акции в разные моменты времени, и должны вернуть максимально возможную прибыль от купли продажи акции. / / . . .
Проектирование и моделирование
hw_wired 28.01.2025
Введение в моделирование Моделирование представляет собой один из фундаментальных методов научного познания, который позволяет изучать объекты и явления через создание их упрощенных аналогов. В. . .
Алгоритмы и исполнители
hw_wired 28.01.2025
Введение в алгоритмы В современном мире информационных технологий алгоритмы играют основополагающую роль в решении различных задач и автоматизации процессов. Алгоритм представляет собой точную. . .
Хранение информации
hw_wired 28.01.2025
Введение: Роль систем хранения информации в современном мире В современную эпоху цифровых технологий эффективное хранение информации становится одним из ключевых факторов успешного развития любой. . .
Обработка числовой информации
hw_wired 28.01.2025
Введение в обработку числовой информации В современном мире обработка числовой информации стала неотъемлемой частью как профессиональной деятельности, так и повседневной жизни. Электронные таблицы. . .
Мультимедиа
hw_wired 28.01.2025
Введение в мультимедийные технологии В современном мире мультимедийные технологии стали неотъемлемой частью нашей жизни, проникнув во все сферы человеческой деятельности. Термин "мультимедиа". . .
Обработка текстовой информации
hw_wired 28.01.2025
Введение в обработку текстовой информации В современном мире обработка текстовой информации играет фундаментальную роль в различных сферах человеческой деятельности. Текстовые редакторы стали. . .
Обработка графической информации
hw_wired 28.01.2025
Введение в компьютерную графику Компьютерная графика стала неотъемлемой частью современного цифрового мира, пройдя впечатляющий путь развития от простейших черно-белых изображений до сложных. . .
Python в Алгоритмике: Решение задач
hw_wired 28.01.2025
Введение в Python и Алгоритмику В современном мире программирование стало неотъемлемой частью образования и профессионального развития. Python зарекомендовал себя как один из самых популярных и. . .
Компьютер как универсальное устройство для работы с информацией
hw_wired 28.01.2025
Введение в устройство компьютера Компьютер представляет собой универсальное электронное устройство, предназначенное для автоматической обработки информации. В современном мире компьютер стал. . .
Информация и информационные процессы
hw_wired 28.01.2025
Понятие информации и ее виды В современном мире информация является одним из фундаментальных понятий, пронизывающих все сферы человеческой деятельности. Под информацией понимают любые сведения об. . .
Алгоритмика
hw_wired 28.01.2025
Введение: Основы алгоритмики и её роль в информатике В современном мире программирование и алгоритмическое мышление стали неотъемлемой частью образования и профессиональной деятельности. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru