С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
3D моделирование
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.79/47: Рейтинг темы: голосов - 47, средняя оценка - 4.79
 Аватар для koker007
59 / 52 / 11
Регистрация: 04.08.2015
Сообщений: 731

Blender кости неправильно собрались

16.03.2020, 13:15. Показов 9687. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
в общем создаю скелет человека с костями на лице чтобы потом делать лицевую анимацию, но проблема в том что кость неправильно запечаталась полигонами.

Обычное состояние

Если повернуть правую для нас кость на нижней губе, то губа с левой стороны тоже поворачивается, при этом левая кость ни за что не отвечает и не прикрепилась.



С глазами точно также



понятно что скорей всего надо просто взять и перезапечь и наверняка проблема решится, но как в блендере открепить от костей все связанные полигоны? чтобы заново запечь?
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
16.03.2020, 13:15
Ответы с готовыми решениями:

Описать логическую фунцию, показывающую, равна ли правая цифра очередной кости левой цифре следующей кости домино
type костьдомино = record лев,правый:0..6 end; ряд= array of костьдомино. Описать логическую фунцию правильный ряд (r) (равна ли правая...

Не собрались библиотеки boost
Помогите, пожалуйста. Очень надо установить boost. Все было хорошо до сборки библиотек. Они не собрались. В чем может быть причина? Как это...

Собрались писать игру значит
Пишем, игру. Двое кодеров. Я до начитался "Шаблоны игрового программирования", лицезрел красоту уменьшения связанности кода, компонентная...

10
с++
1282 / 523 / 225
Регистрация: 15.07.2015
Сообщений: 2,562
16.03.2020, 13:44
а веса кто будет рисовать?
1
 Аватар для koker007
59 / 52 / 11
Регистрация: 04.08.2015
Сообщений: 731
16.03.2020, 15:18  [ТС]
Цитата Сообщение от Antikl Посмотреть сообщение
а веса
Какие весы? Просто это первая модель которую я сделал с костями, и ранее все работало так как ожидалось, создаешь кость, потом автоматически к этой кости привязываются ближайшие вершины.. вроде.. если все правильно понял
0
с++
1282 / 523 / 225
Регистрация: 15.07.2015
Сообщений: 2,562
16.03.2020, 15:55
Цитата Сообщение от koker007 Посмотреть сообщение
Какие весы?
не весы а веса, ты распределяешь то как какая кость может изменять(диформировать) меш, есть кость и в одной области меша больше диформирует, а в другой меньше, а есть места которые и не может деформировать))(коротко)
Не всегда может 3D редактор правильно распределить вес, поэтому это ваша задача))



1
 Аватар для koker007
59 / 52 / 11
Регистрация: 04.08.2015
Сообщений: 731
16.03.2020, 22:32  [ТС]
Дайте просто ссылки на видео, у меня ни одно видео не воспроизводится от сюда
0
с++
1282 / 523 / 225
Регистрация: 15.07.2015
Сообщений: 2,562
16.03.2020, 22:57
Лучший ответ Сообщение было отмечено koker007 как решение

Решение

Цитата Сообщение от koker007 Посмотреть сообщение
Дайте просто ссылки на видео, у меня ни одно видео не воспроизводится от сюда
походу не правильно вставил, вот все глянь
https://www.youtube.com/watch?v=hecgX6Ryv2I
https://www.youtube.com/watch?v=JH0hdlsCn3o&t=58s
https://www.youtube.com/watch?v=vGoJKU7k4ow&t=876s
https://www.youtube.com/watch?v=5meGsAYE440

модератору или администратору пожалуйста удалите выше те видео так как не правильно поставил
1
 Аватар для koker007
59 / 52 / 11
Регистрация: 04.08.2015
Сообщений: 731
16.03.2020, 23:47  [ТС]
Да и причина из-за которой у меня сломалась привязка вершин к костям в том что была нарушена зеркальность, подозреваю что это произошло из-за того что каждую кость назвал по своему, ну чтобы проще было найти эти кости в unity 3d, ну и после нарушения зеркальности, авто привязка не сработала как надо. Пока еще не переназначил, но спасибо, вроде то что надо.


Тогда еще вопрос, как в новой версии отрегулировать все вершины костей, те что по идее должны быть по середине, на ноль по координате X. Просто в последней версии блендера интерфейс поменялся, не могу найти, а скелет подгонял на глаз..
0
 Аватар для koker007
59 / 52 / 11
Регистрация: 04.08.2015
Сообщений: 731
17.03.2020, 12:36  [ТС]
Все получилось спасибо, и чтобы кости зеркально отражались, надо чтобы имена у них были одинаковые, но с разницей в окончании на заглавную букву R или L тогда измяняя значение одного будет меняться и у зеркальной кости
0
 Аватар для koker007
59 / 52 / 11
Регистрация: 04.08.2015
Сообщений: 731
18.03.2020, 10:41  [ТС]
Цитата Сообщение от Antikl Посмотреть сообщение
а веса кто будет рисовать?
Можете еще подсказать? в общем возникла такая проблема..

Не смотря на то что для этой кости тем вершинам задан самый высокий вес, они не двигаются вместе с костью, то есть остаются на своих первоначальных координатах.. и если тем вершинам задать высокий вес но для другой кости, то они его принимают.
В общем, именно для этой кости, именно эти вершины не хотят изменять свое положение в соответствии с весом, в чем может быть проблема?
0
с++
1282 / 523 / 225
Регистрация: 15.07.2015
Сообщений: 2,562
18.03.2020, 22:12
Цитата Сообщение от koker007 Посмотреть сообщение
Не смотря на то что для этой кости тем вершинам задан самый высокий вес, они не двигаются вместе с костью, то есть остаются на своих первоначальных координатах.. и если тем вершинам задать высокий вес но для другой кости, то они его принимают.
может этот ролик поможет но он по старому blender, думаю с времени 9 - 14 смотреть, ну я без понятий
https://www.youtube.com/watch?... =&index=16
0
Просто Икс
 Аватар для Mc X
691 / 233 / 47
Регистрация: 15.12.2009
Сообщений: 696
19.03.2020, 00:37
Цитата Сообщение от koker007 Посмотреть сообщение
в чем может быть проблема?
хм... возможно где-то не заметил и вершины привязались к нескольким костям.
автоматика хорошо, но она "ошибается", поэтому ручную проверку и корректировку никто не отменял...
как вариант, именно те вершины привязались к обеим ногам и\или не только ногам
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
19.03.2020, 00:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Валя и Вера собрались варить варенье из А кг смородины
Валя и Вера собрались варить варенье из А кг смородины. По рецепту на 2 кг ягод нужно 3 кг сахара. Валя сказала, что им потребуется С кг...

Вычислить вероятности следующих событий:ни на одной кости не выпадает 6 очков; хотя бы на одной кости выпадает 6 очков
Бросается 10 одинаковых игральных костей. Вычислить вероятности следующих событий: A={ни на одной кости не выпадает 6 очков}, B={хотя бы на...

В клубе собрались 13 путешественников. При каком минимальном количестве городов в стране N это могло быть
В клубе собрались 13 путешественников. Когда зашел разговор о стране N, оказалось, что вместе любые 6 путешественников побывали во всех...

Проверьте задачку по циклам, неправильно работает. [думаю что неправильно]
Спасибо что решили зайти. Задание выгладит так: http://*******/PW95p А результат выплнения: http://*******/KwhuS #include...

Неправильно работает цикл for, и функции работают неправильно
1) Неправильно работает цикл for(k=0...). Входит только 1 раз, дальше вылетает. Делал пошаговую отладку на проверку значения k. Выдаёт...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её. Последовательность действий:. . .
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение. И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий. До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop? Ниже её машинный перевод. После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru