0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2019
Сообщений: 12
|
|
1 | |
Graddle build failed в unity?03.07.2020, 17:06. Показов 2708. Ответов 4
Не как не могу решить эту проблему уже месяц!
Помогите пожалуйста! При компиляцие проекты под Android выходит ошибка Graddle build failed И вот такие ошибки FAILURE: Build failed with an exception. UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) * What went wrong: UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) A problem occurred configuring project ':launcher'. UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) > Could not resolve all artifacts for configuration ':launcher:classpath'. UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) > Could not download builder.jar (com.android.tools.build:builder:3.4.0) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) > Could not get resource 'https://dl.google.com/dl/android/maven2/com/androi...'. UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) > Tag mismatch! UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) * Try: UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights. UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) * Get more help at https://help.gradle.org UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) BUILD FAILED in 7s UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) CommandInvokationFailure: Gradle build failed. D:/Unity/Hub/Editor/2019.3.15f1/Editor/Data/PlaybackEngines/AndroidPlayer\OpenJDK\bin\java.exe -classpath "D:\Unity\Hub\Editor\2019.3.15f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools \gradle\lib\gradle-launcher-5.1.1.jar" org.gradle.launcher.GradleMain "-Dorg.gradle.jvmargs=-Xmx4096m" "assembleRelease" stderr[ FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: A problem occurred configuring project ':launcher'. > Could not resolve all artifacts for configuration ':launcher:classpath'. > Could not download builder.jar (com.android.tools.build:builder:3.4.0) > Could not get resource 'https://dl.google.com/dl/android/maven2/com/androi...'. > Tag mismatch! * Try: Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights. * Get more help at https://help.gradle.org BUILD FAILED in 7s ] stdout[ ] exit code: 1 UnityEditor.Android.Command.WaitForProgramToRun (UnityEditor.Utils.Program p, UnityEditor.Android.Command+WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) (at <3167064085404657b0d6c498207da025>:0) UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.Command+WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) (at <3167064085404657b0d6c498207da025>:0) UnityEditor.Android.Command.Run (System.String command, System.String args, System.String workingdir, UnityEditor.Android.Command+WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) (at <3167064085404657b0d6c498207da025>:0) UnityEditor.Android.AndroidJavaTools.RunJava (System.String args, System.String workingdir, System.Action`1[T] progress, System.String error) (at <3167064085404657b0d6c498207da025>:0) UnityEditor.Android.GradleWrapper.Run (UnityEditor.Android.AndroidJavaTools javaTools, System.String workingdir, System.String task, System.Action`1[T] progress) (at <3167064085404657b0d6c498207da025>:0) Rethrow as GradleInvokationException: Gradle build failed UnityEditor.Android.GradleWrapper.Run (UnityEditor.Android.AndroidJavaTools javaTools, System.String workingdir, System.String task, System.Action`1[T] progress) (at <3167064085404657b0d6c498207da025>:0) UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.BuildGradleProject.Execute (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context) (at <3167064085404657b0d6c498207da025>:0) UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessRunner.RunAllTasks (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context) (at <3167064085404657b0d6c498207da025>:0) Rethrow as BuildFailedException: Exception of type 'UnityEditor.Build.BuildFailedException' was thrown. UnityEditor.Android.PostProcessor.CancelPostProcess.AbortBuild (System.String title, System.String message, System.Exception ex) (at <3167064085404657b0d6c498207da025>:0) UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessRunner.RunAllTasks (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context) (at <3167064085404657b0d6c498207da025>:0) UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.PostProcess (UnityEditor.BuildTarget target, System.String stagingAreaData, System.String stagingArea, System.String playerPackage, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, UnityEditor.BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry, UnityEditor.Build.Reporting.BuildReport report) (at <3167064085404657b0d6c498207da025>:0) UnityEditor.Android.AndroidBuildPostprocessor.PostProcess (UnityEditor.Modules.BuildPostProcessArgs args, UnityEditor.BuildProperties& outProperties) (at <3167064085404657b0d6c498207da025>:0) UnityEditor.PostprocessBuildPlayer.Postprocess (UnityEditor.BuildTargetGroup targetGroup, UnityEditor.BuildTarget target, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, System.Int32 width, System.Int32 height, UnityEditor.BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry, UnityEditor.Build.Reporting.BuildReport report) (at :0) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) Build completed with a result of 'Failed' in 149 seconds (148951 ms) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 18 errors at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x002bb] in :0 at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00080] in :0 UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) ПОЖАЛУЙСТА СКАЖИТЕ КАК РЕШИТЬ ПРОБЛЕМУ! УЖЕ МЕСЯЦ ЕЁ НЕ МОГУ РЕШИТЬ!!
0
|
03.07.2020, 17:06 | |
Ответы с готовыми решениями:
4
Unity | android compilation | Gradle build failed Unity при компиляции выдает ошибку "Gradal build failed see in console for details" gradle build failed Gradle build failed |
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2019
Сообщений: 12
|
|
03.07.2020, 18:55 [ТС] | 3 |
Огромное спасибо! Но в чём может быть проблема?
В плохом соединение или в чём то другом?
0
|
Модератор
|
|
03.07.2020, 23:30 | 4 |
проверьте открывается ли на компе ссылка 'https://dl.google.com/dl/android/maven2/com/android/tools/build/builder/3.4.0/builder-3.4.0.jar'
в логах у вас неполная ссылка 'https://dl.google.com/dl/android/maven2/com/androi...' но зная имя com.android.tools.build:builder:3.4.0 можно завершить ссылку, похоже это аналог мавен репозитория так как структура ссылки та же
0
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2019
Сообщений: 12
|
|
04.07.2020, 08:55 [ТС] | 5 |
Да, у меня открывается страница и качается файл .jar.
Но при скачивание он выдаёт ошибку сети (из за плохого сетевого адаптера) Но файл установить могу некоторыми махинациями После установки вручную, что делать? Ещё раз огромное спасибо!
0
|
04.07.2020, 08:55 | |
04.07.2020, 08:55 | |
Помогаю со студенческими работами здесь
5
CommandInvokationFailure: Failed to build apk CommandInvokationFailure: Gradle build failed Чертова ошибка Gradle build failed Unity build Android Apps Билд с использованием Build System - Gradle(new) Unity Build failed Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи | |||||
Книги и учебные ресурсы по C#
InfoMaster 08.01.2025
Базовые учебники и руководства
Одной из лучших книг для начинающих является "C# 10 и . NET 6 для начинающих" Эндрю Троелсена и Филиппа Джепикса . Книга последовательно раскрывает основные концепции. . .
|
Что такое NullReferenceException и как исправить?
InfoMaster 08.01.2025
NullReferenceException - одно из самых распространенных исключений, с которым сталкиваются разработчики на C#. Это исключение возникает при попытке обратиться к членам объекта (методам, свойствам или. . .
|
Что такое Null Pointer Exception (NPE) и как это исправить?
InfoMaster 08.01.2025
Null Pointer Exception (NPE) - это одно из самых распространенных исключений в Java, которое возникает при попытке использовать ссылку на объект, значение которой равно null. Это исключение относится. . .
|
Русский язык в консоли C++
InfoMaster 08.01.2025
При разработке программ на C++ одной из частых проблем, с которой сталкиваются русскоязычные программисты, является корректное отображение кириллицы в консольных приложениях. Эта проблема особенно. . .
|
Telegram бот на C#
InfoMaster 08.01.2025
Разработка ботов для Telegram стала неотъемлемой частью современной экосистемы мессенджеров. C# предоставляет мощный и удобный инструментарий для создания разнообразных ботов, от простых. . .
|
Использование GraphQL в Go (Golang)
InfoMaster 08.01.2025
Go (Golang) является одним из наиболее популярных языков программирования, используемых для создания высокопроизводительных серверных приложений. Его архитектурные особенности и встроенные. . .
|
Что лучше использовать при создании класса в Java: сеттеры или конструктор?
Alexander-7 08.01.2025
Вопрос подробнее:
На вопрос: «Когда одновременно создаются конструктор и сеттеры в классе – это нормально?» куратор уточнил: «Ваш класс может вообще не иметь сеттеров, а только конструктор и геттеры. . .
|
Как работать с GraphQL на TypeScript
InfoMaster 08.01.2025
Введение в GraphQL и TypeScript
В современной разработке веб-приложений GraphQL стал мощным инструментом для создания гибких и эффективных API. В сочетании с TypeScript, эта технология. . .
|
Счётчик на базе сумматоров + регистров и генератора сигналов согласования.
Hrethgir 07.01.2025
Создан с целью проверки скорости асинхронной логики: ранее описанного сумматора и предополагаемых fast регистров. Регистры созданы на базе ранее описанного, предполагаемого fast триггера. То-есть. . .
|
Как перейти с Options API на Composition API в Vue.js
BasicMan 06.01.2025
Почему переход на Composition API актуален
В мире современной веб-разработки фреймворк Vue. js продолжает эволюционировать, предлагая разработчикам все более совершенные инструменты для создания. . .
|
Архитектура современных процессоров
inter-admin 06.01.2025
Процессор (центральный процессор, ЦП) является основным вычислительным устройством компьютера, которое выполняет обработку данных и управляет работой всех остальных компонентов системы. Архитектура. . .
|
История создания реляционной модели баз данных, правила Кодда
Programming 06.01.2025
Предпосылки создания реляционной модели
В конце 1960-х годов компьютерная индустрия столкнулась с серьезными проблемами в области управления данными. Существовавшие на тот момент модели данных -. . .
|