Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум

Игровые движки


Форум про игровые движки. Обсуждение проблем и вопросов использования различных игровых движков.
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
Подразделы : Игровые движки Искать в этом разделе
  Раздел Обновлено Тем Сообщений
16,969 72,663
376 1,519
Новая тема
Темы раздела : Игровые движки Искать в этом разделе
Объявление
Показов: 4,535,171 Посмотреть объявление Объявление: Правила форума
20.11.2006 mik-a-el (Администратор)
  Рейтинг Тема / Автор Обновлено Ответов Показов
Важные темы
20.06.2024 19:48
4 30,888
Обычные темы
Задать вопрос
Исходные данные: Нейросеть SMPLer на PyTorch (https://github.com/xuxy09/SMPLer/), которая по...
12.05.2026 17:38
1 309
Игра для теста 2 файла :D , Игра под винду. 2 файла скинуть в одну паку
03.04.2026 17:52
0 264
AstarGrid2D (Тема на нескольких страницах 1  2 )
у МЕНЯ ПРОБЛЕМА, я кликаю на юнита и всё время пишет ветка " Клик за пределами хода " ГДЕ ОШИБКА ?...
30.03.2026 21:39
24 1,217
В общем умножил 2 массива номинал карты * 4 масти и получил массив колоды: , , , , , , , , , , ,...
03.03.2026 17:29
2 1,103
Порекомендуйте простой в освоении но с хорошей физикой для автомобиля движок для разработки андроид...
28.02.2026 13:19
5 494
Все здравствуйте. Движек "SourceEngine"(c++). У меня есть 3D модель паукообразного робота с 4...
27.02.2026 21:58
3 451
Кликом должна ячейка с картинкой перемещаться из одной группы ячеек в другую. В общем мне ИИ...
18.02.2026 23:08
2 571
Если есть ктото грамотный - подскажите что должен делать с этим чатом игрок, который сервер и...
18.02.2026 23:03
0 441
Я делаю свою игру на Godot Engine 4.6 используя C#. У меня возникла потребность в создании...
18.02.2026 16:11
0 448
Какойто таймер йа написал, но есть ошибочка. Посмотрите у кого глазки молодые :D В общем секунду...
17.12.2025 01:15
18 1,451
В одной теме спросили у меня Какие-то дырки на купальнике, да и сам купальник очень...
19.10.2025 15:09
0 663
Здравствуйте все. Движек "Source" c++ (Half-Life2) У меня возникла непонятная проблема связанная...
09.09.2025 15:02
1 754
В общем идея при клике переносить карты из массива в массив Задача : Когда делаем клик 1)...
12.08.2025 04:06
2 836
Ктото знает как в шейдер воды запехать скрипт на движение волны ? Когда я вставляю чужой шейдер, у...
11.07.2025 21:51
9 1,437
Создали 3 обьекта, 3 экзэпляра этих обьектов занесли в массив. После пробега какой то точки,...
07.06.2025 16:15
1 1,016
Доброго времени суток, уважаемые форумчане! Работаю в игровом движке Unity3D уже полтора года....
04.06.2025 15:10
15 4,395
Делаю солнечную панель для 2D игры, имеется солнечный свет на основе PointLight2D и тени сделанные...
20.05.2025 15:03
1 1,245
Id Tech 4 - как это скачать и собрать ?
20.05.2025 14:59
1 1,160
может заменить current_point_path: PackedVector2Array на Vector2 ? На данный момент текущий путь...
16.05.2025 16:14
5 1,597
Ошибка возникает при клике обьекта на движение на большую диагональ...
12.05.2025 16:57
17 1,855
Всего 2 анимации RUN и STAY в плеере они работают, а если в код вставить, ошибки выдаёт. 8.6 mb
06.05.2025 18:55
1 1,097
Подскажите кто-то грамотный, где в этом коде устанавливается СИНИЙ ФОН ? Я уже весь код перекопал...
03.05.2025 11:02
3 1,283
Нашел туториал на BTS movement, уменьшил TileMap. Видим косяк: Курсор и предосмотр хода выходят за...
02.05.2025 19:30
3 1,298
Игровой движек "Source"(HL2) c++. Всем привет. Мне нужна помощь с использованием контроллера...
06.04.2025 19:17
1 1,903
AStar 3D как сделать предосмотр хода на GODOT ? https://www.youtube.com/watch?v=FRwIreenNx8
05.04.2025 21:29
1 1,217
В двух словах: есть основная сцена (спрайт с камерой), сцена-игрок и сцена-монета (как твёрдое...
05.04.2025 20:50
3 1,774
Ктото может помочь проект перекомпилировать ? У меня Vulkan не работает. Переделайте если не сложно...
31.03.2025 13:59
2 1,343
При фокусировке на кнопку теряется её текстура. Godot Engine. Button
25.03.2025 16:37
3 1,982
Ситуация такая: пишу я top down шутер на Flax Engine, там есть игрок и противник. Игрок может...
25.01.2025 07:07
0 1,478
Здравствуйте. У меня есть сцена с кнопками выбора уровня и одна сцена для уровня. Необходимо при...
20.01.2025 01:09
1 1,580
Здравствуйте! Есть анимация в узле animation player. Она отвечает за смену дня и ночи, по сути...
16.10.2024 21:26
1 962
Здравствуйте. Я пытаюсь понять, как в Godot сделать 2d сцену, которая будет корректно выглядеть...
15.10.2024 15:58
6 1,546
Здравствуйте, Подскажите пожалуйста, не могу никак понять, в чем разница между этими тремя...
07.10.2024 09:00
1 891
Стоит запрет на движение по диагоналям ! func _ready(): astar_grid = AStarGrid2D.new()...
30.09.2024 16:29
0 759
Здравствуйте. Я начинаю осваивать Godot (версия 4.3). Я создал 2d сцену, персонажа, камеру,...
30.09.2024 16:23
1 806
Ходы юнитов ограничены радиусом отисовки PackedVector2Array как бы это написать без ошибок ? ...
22.09.2024 17:04
9 1,493
Здравствуйте! Читаю туториал. Там есть ссылка на ассеты. Есть спрайт персонажа оттуда. Тело самого...
11.09.2024 18:47
7 1,560
В общем при возращении из одной сцены в другую идёт потеря всего прогресса, как в иныентаре, так и...
04.09.2024 12:18
1 765
Хотел делать ИНВЕНТАРЬ по этому туториалу https://www.youtube.com/watch?v=dCjMVoQ4l38&t=168s...
03.09.2024 07:46
13 1,643
После сохранения файла всплывает такая хрень Как сделать шоб это не вылезало ? func...
01.09.2024 09:02
2 901
Короче у меня через тайлы с колижаном почему то и моб и игрок проходят по оси X, а по Y вроде всё...
26.08.2024 20:03
106 8,314
Здравствуйте! Только начал учить по туториалам. После смерти персонажа надо выйти в главное меню....
20.08.2024 14:48
2 2,520
Доброго времени суток всем участникам форума! Хочу узнать ваше мнение. Во время разработки игры на...
20.08.2024 08:17
1 6,255
В общем есть проблема как безопасно это сделать При клике - машину разворачивает на скоко то...
19.08.2024 16:23
6 1,176
сам исходник
19.08.2024 15:50
33 2,648
1) создали словарик или массив с координатами все клеток 2) создали цикл в котором универсальное...
18.08.2024 17:06
65 6,161
Как Нарисовать линию в других координатах ? 1) Создали нод 2д назвали main 2) Создали лабел, к...
04.08.2024 22:31
2 1,062
Вопрос по step. Здравствуйте! Учусь по видео туториалу. На данный момент реализуется толкание...
03.08.2024 13:50
3 961
Как это сделать ? Допустим поле из гексагоналей задали через Tilemap и надо прописать алгоритм...
26.07.2024 20:26
1 940
я не могу понять почему пишу 2 спрайта для теста один с анимацией а второй обычный по идее они в...
23.07.2024 14:07
2 972
Задать вопрос
GameUnited
0 7016
IndentationError
0 6763
GameUnited
0 5467
GameUnited
0 7861
GameUnited
0 13383
Javaican
0 4682
GameUnited
0 5294
GameUnited
0 4388
py-thonny
0 4375
Новая тема
Новые блоги и статьи
[golang] Breadth-First Search
alhaos 19.05.2026
BFS (Breadth-First Search) — это базовый алгоритм обхода графа в ширину, который поуровнево исследует все связанные вершины. Он начинает с выбранной точки и проверяет всех соседей, прежде чем. . .
[golang] Алгоритм «Хак Госпера»
alhaos 17.05.2026
Алгоритм «Хак Госпера» Хак Госпера (Gosper's Hack) — алгоритм нахождения следующего по величине числа с тем же количеством установленных бит. Придуман Биллом Госпером в 1970-х, опубликован в. . .
Рисование бинарного древа до 6-го колена на js, svg.
russiannick 17.05.2026
<svg width="335" height="240" viewBox="0 0 335 240" fill="#e5e1bb"> <style> <!]> </ style> <g id="bush"> </ g> </ svg> function fn(){ let rost;/ / высота древа let xx=165,yy=210,w=256;
FSharp: interface of module
DevAlt 16.05.2026
Интерфейс модуля F# позволяет управлять доступностью членов, содержащихся в реализации модуля. По-умолчанию все члены модуля доступны: module Foo let x = 10 let boo () = printfn "boo" . . .
Хитросплетение родственных связей пантеона греческих богов.
russiannick 14.05.2026
Однооконник, позволяющий узреть и изучить отдельных героев древней Греции. <!DOCTYPE html> <html lang="ru"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible". . .
[golang] Угол между стрелками часов
alhaos 12.05.2026
По заданным значениям часа и минуты необходимо определить значение меньшего угла между стрелками аналогового циферблата часов. import "math" func angleClock(hour int, minutes int) float64 { . . .
Debian 13: Установка Lazarus QT5
ВитГо 09.05.2026
Эта инструкция моя компиляция инструкций volvo https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 203668/ 10753. html и его же старой инструкции по установке Lazarus с gtk2. . .
Нейросеть на алгоритме "эстафета хвоста" как перспектива.
Hrethgir 06.05.2026
На десерт, когда запущу сервер. Статья тут https:/ / habr. com/ ru/ articles/ 1030914/ . Автор я сам, нейросеть только помогает в вопросах которые мне не известны - не знаю людей которые знали-бы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru